Darmowa dostawa (tylko na terenie Polski)
Darmowa dostawa (ORLEN Paczka) już od 200,00 zł.
Promocje
Призраки больше не молчат
Призраки больше не молчат

30,40 zł

Cena regularna: 38,00 zł

Najniższa cena: 30,40 zł
szt.
Основатель Тёмного Пути. Маньхуа. Том 5
Основатель Тёмного Пути. Маньхуа. Том 5

40,00 zł

Cena regularna: 75,00 zł

Najniższa cena: 75,00 zł
szt.
Дейзі Гейтс. Велика загибель. Книга 4
Дейзі Гейтс. Велика загибель. Книга 4

55,30 zł

Cena regularna: 70,00 zł

Najniższa cena: 70,00 zł
szt.
Пленник. Война покоренных. Кн.1. Милость богов
Пленник. Война покоренных. Кн.1. Милость богов

46,00 zł

Cena regularna: 71,00 zł

Najniższa cena: 68,00 zł
szt.
Немой свидетель
Немой свидетель

16,00 zł

Cena regularna: 25,00 zł

Najniższa cena: 25,00 zł
szt.
Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Paczkomaty InPost
Paczkomaty InPost

Popularna literatura komputerowa

Веб-дизайн с нуля: HTML + CSS на практике, 2-е изд.

Веб-дизайн с нуля: HTML + CSS на практике, 2-е изд.
Веб-дизайн с нуля: HTML + CSS на практике, 2-е изд.
Если вы умеете пользоваться браузером, то сможете создать и сайт! Второе издание книги "Веб-дизайн с нуля" представляет собой наглядное пошаговое руководство с описанием простых и увлекательных проектов. Благодаря ему вы освоите HTML, CSS и другие важные веб-технологии. С помощью уникальной онлайн-песочницы, созданной специально для книги, вы с нуля создадите лендинг, фотогалерею, сайт-портфолио и многое другое, даже если у вас совсем нет опыта веб-дизайна. В книге используется творческий, визуальный подход и понятно объясняются компоненты, концепции и действия, необходимые для создания веб-страниц. Оттачивая каждый новый навык в онлайн-песочнице, вы станете уверенным веб-дизайнером. Проработав множество небольших проектов, вы на практике изучите все возможные темы веб-дизайна, начиная с основ верстки веб-страниц и заканчивая новыми тегами и функциями, такими как Flexbox и CSS Grid, — и все это с уверенной поддержкой автора книги Пола Макфедриса.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

195,00 zł

szt.

Великий Китайский Файрвол

Великий Китайский Файрвол
Великий Китайский Файрвол
Представьте, что вы оказались в мире без интернета. Некуда загрузить фотографию, не с кем поделиться смешной картинкой, негде быстро получить нужную информацию. Кажется, что сегодня такое практически невозможно, но иногда это результат единственного решения и нескольких нажатий на кнопку. Интернет начинался как развиваемый энтузиастами островок свободы, но с тех пор им научились управлять — как государства, так и крупные корпорации. Фраза "интернет помнит все" обрела второй смысл — контент стал подконтролен, иллюзия анонимности исчезла, а любое неосторожное сообщение может создать массу трудностей автору. Книга рассказывает о том, как Китай первым в мире научился управлять интернетом и как другие страны перенимали его опыт.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

62,00 zł

szt.

Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом

Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
Взлет и падение Sierra On-Line. Сказка с несчастливым концом
On-Line Systems, основанная в 1979 году супругами Кеном и Робертой Уильямс и позже ставшая Sierra On-Line, — одна из первых компаний по производству компьютерных игр. Когда-то она доминировала на рынке и собрала внутри себя тысячи профессионалов, а вокруг — огромную фанбазу, существующую по сей день. Sierra издавала игры: • Half-Life • King’s Quest • Gabriel Knight • Space Quest • Phantasmagoria • Leisure Suit Larry Однако в конце концов ничто не спасло Sierra On-Line от краха. Основатель Кен Уильямс приглашает вас за кулисы, чтобы поведать историю взлета и падения Sierra On-Line. Вас ждут удачные бизнес-решения, вдохновляющие победы, скандалы, конфликты, истории о коррупции и в финале — крах компании как лидера на рынке компьютерных игр. «Геймдев 80-х и 90-х — это проекты на коленке, неутихающий рок-н-ролл, повальная незрелость и анархия. Не все игры, бывшие в те времена прорывными, сегодня впечатляют так же сильно, как раньше, но как же захватывающе о них читать и как же здорово, что их создатели находят время и желание вспомнить молодость! Автобиографию Уильямса я прочитал запоем — интереснейшие мемуары, всем советую. Еще и с картинками!» — Владимир Сечкарев, игровой журналист (Stopgame)

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

104,00 zł

szt.

Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр

Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Хотите больше узнать о захватывающем мире видеоигр? Перед вами идеальный путеводитель по самым известным и удивительным цифровым городам: от футуристических мегаполисов до средневековых крепостей. Откройте для себя: • Вайтран из The Elder Scrolls V: Skyrim • Сити-17 из Half-Life 2 • Камуро-те из Yakuza 0 • Нью-Донк из Super Mario Odyssey • Раккун-Сити из Resident Evil 2 • Ярнам из Bloodborne • Нью-Вегас из Fallout: New Vegas Посетите сорок пять невероятных видеоигровых миров. Вас ждет погружение в историю и предания городов, оригинальные цветные иллюстрации тушью и, конечно же, подробные карты. Кроме того, автор рассказывает интересные факты и закулисные истории создания культовых городов и анализирует, чем они вдохновлены. Этот путеводитель позволит вам погрузиться в мир виртуальных городов и увидеть их в новом свете. Отличное издание для всех поклонников видеоигр, создателей миров и экспертов по гейм-дизайну!

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

175,00 zł

szt.

Все о ноутбуке для ржавых чайников

Все о ноутбуке для ржавых чайников
Все о ноутбуке для ржавых чайников
Пора осваивать новые горизонты – портативный компьютер – он же ноутбук. В чем его отличие от настольного компьютера, кроме мобильности? Для каких задач он подойдет? Что лучше: Windows или Mac OS? И что это вообще такое? На эти и другие вопросы Любовь Тимофеевна отвечает на страницах этой книги. Благодаря Любови Тимофеевне Левиной и ее "Клубу Деловых Старух" многие бабушки и дедушки начали осваивать компьютер и Интернет. Люди всех возрастов приобщаются к современным технологиям, что помогает им всегда оставаться на связи, быстро и просто платить за квартиру, покупать билеты, записываться ко врачу, вести деловую и дружескую переписку, смотреть фильмы и делиться эмоциями и впечатлениями со своими товарищами в соцсетях и не только.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

40,00 zł

szt.

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве

Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Клифф Блезински — или CliffyB, как он известен среди геймеров, — разработчик Unreal и Gears of War. Он один из немногих гейм-дизайнеров, кто достиг мифического статуса рок-звезды. В этой автобиографии он без утайки рассказывает свою захватывающую личную историю, которая идет рука об руку с развитием индустрии видеоигр. Блезински создал первую игру еще до окончания средней школы, а в семнадцать присоединился к молодой компании под названием Epic Games, где его ждали изнурительные часы работы и реализация уникального творческого потенциала. Он подробно описывает, как Epic стала лидером отрасли — во многом благодаря его работе над франшизами Unreal и Gears of War (и его вкладу в игру Fortnite). Вы узнаете, как из застенчивого прыщавого интроверта Блезински превратился в знаменитость за рулем спортивного автомобиля. Книга пронизана юмором, но при этом рассуждает о проблемах, с которыми давно сталкивается игровое сообщество. Это по-настоящему вдумчивые и вдохновляющие мемуары, которые на живом примере покажут вам, что игры — это настоящий вид искусства и насколько неординарные люди их создают. «Если вы ждали скучной биографии скучного игрового дизайнера, то проходите мимо. Блезински рассказывает обезоруживающе искреннюю историю о том, что игры — самый быстрый социальный лифт. Игры способны изменить вашу жизнь, исполнить любые желания и провести к звездам через любые тернии». — Андрей Подшибякин, креативный директор Xsolla, писатель «Честный, захватывающий взгляд на жизнь и карьеру одной из крупнейших и самых дерзких личностей в индустрии видеоигр. Блезински предлагает изучить мышление культового дизайнера: изобретательность, неуверенность в себе и напряженную творческую алхимию, которая оживляет видеоигры». — Джейсон Шрейер, автор бестселлеров «Кровь, пот и пиксели» и «Нажми Reset»

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

71,00 zł

szt.

Все, что вы хотели знать об IT-рекрутинге: Как обогнать конкурентов в гонке за профессионалами

Все, что вы хотели знать об IT-рекрутинге: Как обогнать конкурентов в гонке за профессионалами
Все, что вы хотели знать об IT-рекрутинге: Как обогнать конкурентов в гонке за профессионалами
Хороших книг о рекрутинге на русском языке не так много, а о специфическом IT HR — практически нет. Подбор IT-специалистов отличается особенностями этой сферы, спецификой занятых в ней людей и подходом к ним, а также источниками поиска и оценками на интервью. Для тех, кто хочет подобрать лучших специалистов для проекта любого масштаба максимально быстро и эффективно, профессиональный IT-рекрутер Ксения Окунцева написала настольную книгу, опираясь на свой опыт и кейсы ведущих компаний. Получилось детальное руководство — специалисты могут открыть нужную главу, взять алгоритм, учесть советы и адаптировать под свою бизнес-задачу. Каким бы ни был опыт читателя книги, он научится основам IT-рекрутинга и профессиональным приемам лучших рекрутеров, узнает, какие вопросы задавать соискателям, чтобы не ошибиться в выборе, научится писать привлекательные тексты вакансий и составлять тестовые задания. Автор подскажет, как вести себя на рынке, чтобы заработать личный авторитет и улучшить имидж бренда, научит понимать все нюансы своей работы и бизнес-процессов в компании в целом, а также устанавливать нормы по эффективности и производительности для каждого из членов команды.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

48,00 zł

szt.

Гарри Поттер и Дары геймдева

Гарри Поттер и Дары геймдева
Гарри Поттер и Дары геймдева
ПОСЛЕ СТОЛЬКИХ ЛЕТ?.. История о «мальчике, который выжил» давно выбралась за пределы книг и ожила не только в виде киноадаптаций, но и как интерактивные развлечения. Вас ждёт подробная история о взлётах и стремительных падениях игр по волшебной вселенной, а содержание будет интересно не только любителям игровой индустрии, но и тем, кто в игры не играет, но всегда мечтал попасть в Хогвартс. Вы узнаете: – Какие игры по «Гарри Поттеру» прошли проверку временем, а какие были позабыты. – Чем игры, помимо интерактивности, отличаются от экранизаций. – Как ушлые пираты взяли франшизу на абордаж, превратив игру про Аладдина в игру про мальчика-волшебника. «Подозреваю, что Семён Костин где-то нашёл маховик времени. Иначе сложно объяснить, как ему удалось перелопатить столько источников, (пере)пройти такое количество игр и выдать всеобъемлющее исследование, которое при всей его энциклопедичности невероятно интересно читать». — Александр Куликов, тайм-тревел-блогер

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

59,00 zł

szt.

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх

Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все... Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое. В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

54,00 zł

szt.

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга — ваш идеальный старт! “Геймдизайн на практике” — это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте — не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой индустрии. В книге рассказывается об основах и всём-что-надо-знать для успешного старта в карьере, комфортной работы и собственных скиллов. Александра Турабова проведет вам экскурс по внутренней кухне геймдевов и расскажет не только о том, как стать крутым специалистом, но и как получить достойный оффер.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

70,00 zł

szt.

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомьтесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! - Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие. - Узнайте как объединить сюжет и интерактивность. - Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу "в голову" - Вовлекайте в действие с помощью наград - Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее - Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BioShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

109,00 zł

szt.

Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR

Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Гений наносит ответный удар. Хидео Кодзима и эволюция METAL GEAR
Продолжение книги «Кодзима — гений». Хиодео Кодзима раздвигает границы возможного! Книга «Кодзима — гений» описывала события начиная с молодости Кодзимы и заканчивая разработкой METAL GEAR SOLID 2: SUBSTANCE. В этом продолжении Терри Вулф познакомит вас с самыми яркими и мрачными главами карьеры японского гейм-дизайнера и объяснит, как на него повлияли обстоятельства, о которых некоторые даже не подозревают. • Рассказ о том, как METAL GEAR SOLID 3 завоевала сердца и умы, и история нелегкого рождения METAL GEAR SOLID 4. • Многогранная книга для поклонников Кодзимы, любителей видеоигр и даже для тех, кто просто интересуется творцами и скрытыми смыслами, которые они прячут в своих работах. Прочтите острое и смелое исследование Вулфа. Погрузитесь в темы и подтексты легендарных игр Кодзимы и узнайте, почему его по праву называют гением игровой индустрии. «Книга о противостоянии человека системе видеоигровой индустрии, восточного подхода к игровому дизайну — западному. Нет, это не антиутопия, а подробный рассказ о карьерном пути Хидео Кодзимы. Скажу шаблонную фразу: книга удерживает внимание до последней страницы. Однозначная рекомендация». — Олег Кочетков, автор телеграм-канала «Кодзима Гений»

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

65,00 zł

szt.

Грокаем безопасность веб-приложений

Грокаем безопасность веб-приложений
Грокаем безопасность веб-приложений
Безопасность приложений — приоритетная задача для веб-разработчиков. Вы работаете над интерфейсом фронтенд-фреймворка? Разрабатываете серверную часть? В любом случае вам придется разбираться с угрозами и уязвимостями и понимать, как закрыть дырки, через которые хотят пролезть черные хакеры. Здесь вы найдете все, что нужно практикующему разработчику для защиты приложений как в браузере, так и на сервере. Проверенные на практике методы применимы к любому стеку и проиллюстрированы конкретными примерами из обширного опыта автора. Вы освоите обязательные принципы безопасности и даже узнаете о методах и инструментах, которые используют злоумышленники для взлома систем. Книга подойдет всем, кто пишет веб-приложения и хотел бы узнать больше об их безопасности. Это касается как начинающих программистов, которые только приступают к исследованию этого вопроса, так и опытных специалистов, желающих освежить свои знания.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

109,00 zł

szt.

Делай как в Google. Разработка программного обеспечения

Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
Современные программисты должны не только эффективно программировать, но и знать надлежащие инженерные практики, позволяющие сделать кодовую базу стабильной и качественной. В чем же разница между программированием и программной инженерией? Как разработчик может управлять живой кодовой базой, которая развивается и реагирует на меняющиеся требования на всем протяжении своего существования? Основываясь на опыте Google, инженеры-программисты Титус Винтерс и Хайрам Райт вместе с Томом Маншреком делают откровенный и проницательный анализ того, как ведущие мировые практики создают и поддерживают ПО. Речь идет об уникальной инженерной культуре, процессах и инструментах Google, а также о том, как эти аспекты влияют на эффективность разработки. Вы изучите фундаментальные принципы, которые компании разработчиков ПО должны учитывать при проектировании, разработке архитектуры, написании и сопровождении кода.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

147,00 zł

szt.

Делай как в Google. Разработка программного обеспечения

Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
Делай как в Google. Разработка программного обеспечения
Современные программисты должны не только эффективно программировать, но и знать надлежащие инженерные практики, позволяющие сделать кодовую базу стабильной и качественной. В чем же разница между программированием и программной инженерией? Как разработчик может управлять живой кодовой базой, которая развивается и реагирует на меняющиеся требования на всем протяжении своего существования? Основываясь на опыте Google, инженеры-программисты Титус Винтерс и Хайрам Райт вместе с Томом Маншреком делают откровенный и проницательный анализ того, как ведущие мировые практики создают и поддерживают ПО. Речь идет об уникальной инженерной культуре, процессах и инструментах Google, а также о том, как эти аспекты влияют на эффективность разработки. Вы изучите фундаментальные принципы, которые компании разработчиков ПО должны учитывать при проектировании, разработке архитектуры, написании и сопровождении кода.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

147,00 zł

szt.

Дизайн-мышление: канвасы и упражнения. Полный набор инструментов

Дизайн-мышление: канвасы и упражнения. Полный набор инструментов
Дизайн-мышление: канвасы и упражнения. Полный набор инструментов
Издание содержит все самые важные и ценные инструменты для реализации дизайн-мышления на практике. Более 100 экспертов мирового сообщества по дизайн-мышлению приняли участие в создании этой книги и показали, насколько актуальна тема сегодня, как происходит обмен знаниями. Простые инструкции, советы и шаблоны помогут вам определиться с выбором каждого инструмента или метода. Вы подберете подходящие разминки, познакомитесь с лучшими приемами дизайн-мышления, а также сможете спланировать темы для воркшопов. В главе "Применение" представлены проекты, демонстрирующие, как дизайн-мышление способствует культурной трансформации в компании и за ее пределами. Книга поможет студентам и специалистам любой сферы деятельности ознакомиться с самыми популярными инструментами дизайн-мышления. Это идеальное дополнение к международному бестселлеру "Дизайн-мышление. От инсайта к новым продуктам и рынкам".

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

128,00 zł

szt.

Дружелюбный код. Как программировать легко и просто

Дружелюбный код. Как программировать легко и просто
Дружелюбный код. Как программировать легко и просто
Руководство о том, как выжить в новом будущем, где общение с техникой становится таким же естественным, как чтение. Майкл Литтман в интересной и доступной форме делится уникальными идеями о том, как научиться программировать и управлять устройствами так, чтобы они служили верой и правдой, а не следили за вами. Забудьте о страхе перед искусственным интеллектом, который может украсть вашу работу! Овладейте базовыми навыками программирования и улучшите отношения с техникой. Литтман предлагает простые и понятные примеры того, как можно использовать программирование в повседневной жизни, дает практические советы по экспериментированию с этими идеями. Вы узнаете, как машинное обучение может ускорить и упростить процесс кодинга, делая его доступным для каждого. Лайфхаки для эффективного общения с AI: • Стать вдумчивыми: пользуясь компьютером, спросите себя, чего вы пытаетесь достичь, и старайтесь придерживаться цели. • Настаивать на поддержке: если вы хотите, чтобы компьютер выполнял какие-то действия, но существующее программное обеспечение этого не позволяет, перейдите на другое ПО. • Научиться программировать: постарайтесь настроить систему под ваши потребности. Развивайте способность воплощать идеи в форму, доступную машинам. • Еще больше полезного и интересного — внутри. «"Дружелюбный код" Майкла Литтмана — это увлекательное руководство, которое раскрывает программирование как жизненный навык, доступный каждому. Литтман показывает, как даже базовые знания кодинга помогают адаптировать технологии под личные нужды, делая технику настоящим союзником. Книга изобилует практическими примерами, которые учат критически подходить к задачам, внедрять машинное обучение и автоматизировать повседневные процессы. Это издание вдохновляет на смелое освоение цифровых навыков и станет отличным спутником для всех, кто стремится стать уверенным пользователем в мире технологий». — Алексей ДИДЕНКО, TeamLead подразделения платежного шлюза Wildberries Майкл ЛИТТМАН — ученый, исследователь, педагог и писатель. Его научные интересы лежат в области машинного обучения, теории игр, развития компьютерных сетей. В настоящее время он является профессором информатики в Brown University, где преподает с 2012 года.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

75,00 zł

szt.

Защита систем: чему "Звездные войны" учат инженера ПО

Защита систем: чему "Звездные войны" учат инженера ПО
Защита систем: чему "Звездные войны" учат инженера ПО
Практическое руководство по написанию безопасных приложений с помощью опыта мастеров-джедаев из «Звездных войн». Чему могут научить R2-D2, Дарт Вейдер, Хан Соло или даже Йода в плане безопасности программного обеспечения? В книге «Защита систем: чему "Звездные войны" учат инженеров ПО» дан целый арсенал стратегий и методов защиты, которые применимы не только в фантастическом мире, но и в реальных работающих системах. Что внутри: • Легкость и польза: безопасный код приложений с использованием идей из вселенной «Звездных войн». • Практические модели безопасности: STRIDE и защита от злоумышленников. • Безопасность, удобство использования и быстрая доставка: увлекательная дорожная карта разработки современных приложений. • Закономерности проблем безопасности и оптимальные решения. Адам Шостак — профессор Школы компьютерных наук и инженерии при Вашингтонском университете, эксперт по моделированию веб-угроз, гейм-дизайнер и судебный консультант. Много лет он посвятил разработке безопасных продуктов и систем. В мире бизнеса диапазон его опыта охватывает самые разные области, от основания стартапов до почти десяти лет работы в Microsoft. Помимо консультирования и преподавания, Шостак выступает в качестве советника по безопасности многих компаний.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

94,00 zł

szt.

Знакомство с Python

Знакомство с Python
Знакомство с Python
Пытаетесь найти что-нибудь для начинающих о языке Python в интернете? Не можете решить, с чего начать? Как структурировать это море информации? В каком порядке изучать? Если вы задаетесь подобными вопросами, потому что хотите заложить фундамент будущей карьеры питониста — эта книга для вас! Вместо скучного перечисления возможностей языка авторы рассказывают, как сочетать разные структурные элементы Python, чтобы сразу создавать скрипты и приложения. Книга построена по принципу 80/20: большую часть полезной информации можно усвоить, изучив несколько критически важных концепций. Освоив самые популярные команды и приемы, вы сразу сосредоточитесь на решении реальных повседневных задач.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

111,00 zł

szt.

Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность

Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Игра и жизнь. Как виртуальные развлечения меняют нашу реальность
Видеоигры — не просто развлечение. Это целая вселенная, меняющая судьбы и объединяющая миллионы. От своих начал в университетских лабораториях до статусной индустрии с колоссальными бюджетами, игры завоевали сердца людей по всему миру. Приготовьтесь заглянуть за кулисы удивительной отрасли, где художники, программисты, экономисты и представители множества других отраслей объединяют свои силы, создавая уникальные проекты, которые затем становятся неотъемлемой частью повседневности для каждого. Вы прочтете удивительные истории разработчиков и людей, чья жизнь изменилась благодаря играм. Исследуйте то, как всего одна сфера расширяет границы, влияет на культуру и общество, а также становится инструментом социальных изменений. Михаил Пименов – разработчик видеоигр, директор по развитию направления игровой индустрии Университета "Синергия", автор книг "Наша игра. История. Бизнес. Возможности" и "Игра и мир".

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

59,00 zł

szt.

Изучаем Kali Linux. Проверка защиты, тестирование на проникновение, этичный хакинг. 2-е изд.

Изучаем Kali Linux. Проверка защиты, тестирование на проникновение, этичный хакинг. 2-е изд.
Изучаем Kali Linux. Проверка защиты, тестирование на проникновение, этичный хакинг. 2-е изд.
Дистрибутив Kali Linux, включающий сотни встроенных утилит, позволяет быстро приступить к тестированию безопасности. Однако наличие такого количества инструментов в арсенале Kali Linux может ошеломить. Во втором издании описываются обновленные возможности утилит и подробно рассматриваются цифровая криминалистика и реверс-инжиниринг. Автор не ограничивается рамками тестирования безопасности и дополнительно рассказывает о криминалистическом анализе, в том числе анализе дисков и памяти, а также базовом анализе вредоносных программ.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

154,00 zł

szt.

Изучаем скриптинг PowerShell за месяц, занимаясь один час в день. 2-е изд.

Изучаем скриптинг PowerShell за месяц, занимаясь один час в день. 2-е изд.
Изучаем скриптинг PowerShell за месяц, занимаясь один час в день. 2-е изд.
Скрипты PowerShell можно писать для автоматизации практически любых административных задач в Windows, Linux и macOS. Эта книга покажет вам как! Всего за 27 коротких уроков, каждый из которых можно выполнить менее чем за час, вы научитесь создавать, тестировать и публиковать скрипты и инструменты, которые помогут сэкономить часы рабочего времени. "Изучаем скриптинг PowerShell за месяц" — практическое руководство по автоматизации PowerShell и созданию инструментов. Этот тщательно переработанный бестселлер, обновленный до последней версии PowerShell, научит вас писать эффективные скрипты, находить и устранять ошибки и организовывать свои инструменты в библиотеки. Попутно вы получите советы по обеспечению безопасности и работе в Linux и macOS.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

155,00 zł

szt.

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография

Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Икона DOOM. Жизнь от первого лица. Автобиография
Автобиография Джона Ромеро позволит читателям познакомиться с изнанкой игр — он расскажет, как ему удалось избежать ада в реальной жизни и создать культовый образ ада в игре. Вы узнаете: • Как создателям удалось привлечь внимание к Wolfenstein 3D? • Какие трудности и демоны встречались при создании DOOM? • Насколько новаторской была Quake в сфере разработки? • Почему Ромеро поссорился с Кармаком и покинул id Software? • Как сложилась его дальнейшая карьера и чем он занимается сейчас? Джон на собственном примере расскажет, что ждет тех, кто хочет творить и создавать игры, через какие сложности продираются разработчики в студиях и как продолжать заниматься любимым делом даже после неудачи. Как программист и дизайнер вдохновляет видеоиграми, так и человек вдохновляет жизнью.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

86,00 zł

szt.

Искусственный интеллект в образовании : Перспективы и проблемы для преподавания и обучения

Искусственный интеллект в образовании : Перспективы и проблемы для преподавания и обучения
Искусственный интеллект в образовании : Перспективы и проблемы для преподавания и обучения
Было бы наивным полагать, что искусственный интеллект в XXI веке не повлияет на образование — наоборот, его применение сулит грандиозные возможности, хотя сейчас вокруг этой технологии и поднято слишком много шума. Нравится ли это ученикам, родителям, учителям и чиновникам, но так называемые интеллектуальные или адаптивные системы обучения все чаще внедряют в школах и вузах по всему миру. Они собирают и анализируют огромные объемы данных и существенно влияют на жизнь учащихся и преподавателей.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

70,00 zł

szt.

Искусственный интеллект: путь к новому миру

Искусственный интеллект: путь к новому миру
Искусственный интеллект: путь к новому миру
В этой книге автор делится личной историей знакомства с искусственным интеллектом и тем, как он изменил авторский взгляд на будущее. Глобальное исследование, проходящее через различные этапы развития технологий, от первых экспериментальных систем до современных нейросетей, таких как ChatGPT, показывает, как ИИ трансформирует нашу повседневную жизнь, бизнес и рынок труда. Эта книга не просто о технологиях, но о том, как они влияют на нас, заставляя адаптироваться, менять подход к обучению и работе. Искусственный интеллект — это новый инструмент, который может стать "великим уравнителем", дающим каждому возможность развивать свои сильные стороны и добиваться больших результатов. В книге вы найдете множество примеров, кейсов, а также полезные советы для тех, кто хочет понять, как работать с ИИ и как стать частью этого глобального процесса трансформации.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

46,00 zł

szt.

Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть

Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть
Искусственный интеллект. Для тех, кто хочет все успеть
Искусственный интеллект стал частью нашей повседневной жизни — он помогает успешно решать рабочие задачи, учиться, творить. Из этой книги вы узнаете историю разработки ИИ, общие принципы его логики и особенности различных моделей. Вы разберетесь, как устроены чат-боты, навигаторы и голосовые помощники, поймете, как ИИ обучается, как он распознает изображения и человеческую речь и как правильно составлять промпты. Изучив, с какими задачами нейросети справляются лучше всего, вы сможете эффективно применять их в повседневной жизни и в работе. Задача серии «Энциклопедия быстрых знаний» — рассказать просто, коротко и увлекательно о сложном. Книги послужат отличным источником базовых знаний и донесут общее понимание основных терминов и ключевых моментов в различных областях. Книги будут интересны читателям всех возрастов, решившим расширить свои знания в той или иной области и сделать это в быстрой и увлекательной форме.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

17,00 zł

szt.

Искусство программирования LEGO MINDSTORMS EV3

Искусство программирования LEGO MINDSTORMS EV3
Искусство программирования LEGO MINDSTORMS EV3
Станьте суперпрограммистом, собирайте роботов из конструктора LEGO MINDSTORMS EV3 и управляйте ими! С этой цветной книгой, снабженной множеством понятных иллюстраций, вы без труда освоите язык программирования для управления вашим роботом LEGO, напишете свои первые программы, узнаете такие важные понятия, как блоки, шины данных, файлы и переменные. Занимайтесь по ней дома или в школе робототехники, выполняйте интересные задания и наблюдайте, как робот, которого вы собрали собственными руками, учится выбираться из лабиринтов, выполняет команды, показывает на дисплее картинки и делает множество других крутых штук! Подходит как для самостоятельного изучения, так и для занятий с ребенком или учениками.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

169,00 zł

szt.

Искусство чистого кода

Искусство чистого кода
Искусство чистого кода
Большинство разработчиков ПО тратят тысячи часов на создание излишне сложного кода. Девять основных принципов книги "Искусство чистого кода" научат вас писать понятный и удобный в сопровождении код без ущерба для функциональности. Главный принцип — это простота: сокращайте, упрощайте и перенаправляйте освободившуюся энергию на самые важные задачи, чтобы сэкономить бесчисленное количество часов и облегчить зачастую очень утомительную задачу поддержки кода. Автор бестселлеров Кристиан Майер помог тысячам людей усовершенствовать навыки программирования и в своей новой книге делится опытом с читателями.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

73,00 zł

szt.

Искусство юнит-тестирования с примерами на JavaScript. 3-е межд. изд.

Искусство юнит-тестирования с примерами на JavaScript. 3-е межд. изд.
Искусство юнит-тестирования с примерами на JavaScript. 3-е межд. изд.
Искусство юнит-тестирования не сводится к изучению правильного набора инструментов и практик. Искусство создавать классные тесты — это понимание сути, поиск верной стратегии для каждого конкретного случая и умение выйти из ситуации, когда тестирование превращается в беспорядочный процесс. Эта книга предлагает советы и рекомендации, которые полностью изменят ваш подход к тестированию ПО. Вы научитесь создавать читабельные и простые в сопровождении тесты, изучите стратегии тестирования в масштабах организации, диагностику проблем, работу с унаследованным кодом и "бескомпромиссный" рефакторинг. Книга насыщена практическими примерами и знакомыми сценариями. Третье издание было дополнено методами, присущими объектно-ориентированному, функциональному и модульному стилю программирования. В примерах используются JavaScript, TypeScript и Node.js.

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 3-5 tygodni

Cena:

125,00 zł

szt.

Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды

Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды
Как быть успешным в Data Science. Эффективное управление проектами и развитие профессиональной команды. Практическое руководство по долгосрочному карьерному росту в Data Science. Наука о данных — сфера, которая никогда не останавливается в своем развитии. Чтобы успеть за ней, необходимо быть в курсе текущих тенденций и постоянно осваивать новые профессиональные навыки. Внутри этой книги вы найдете подробный обзор ключевых аспектов, необходимых для интенсивного развития в Data Science. Вы изучите не только основы эффективного управления проектами и создания успешной команды, но и стратегическое планирование собственного роста. • Выявление и решение основных проблем в вашей организации. • Развитие команды с помощью коучинга, наставничества и консультирования. • Приоритезация проектов с учетом возможных рисков. • Разработка четких пайплайнов и бизнес-стратегий. • Создание корпоративной культуры управления данными. Помимо этого авторы делятся практическими советами из своего богатого профессионального опыта для решения сложных проблем и достижения успеха в области науки о данных. Цзикэ Чонг и Юэ Кэти Чанг — руководители высокоэффективных команд по работе с данными в государственных и частных компаниях, таких как Acorns, LinkedIn и других крупнейших организаций в США. «Первая в своем роде книга, в которой систематически обсуждается развитие карьеры в области науки о данных. Очень ценная и своевременная в мире, который генерирует все больше и больше данных с каждым днем!» — Майкл Ли, вице-президент по данным (VP of Data) в Coinbase, бывший руководитель отдела аналитики и обработки данных в LinkedIn

Dostępność: na zamówienie

Wysyłka w: Wysyłamy za 2-3 tygodnie

Cena:

175,00 zł

szt.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium