Darmowa dostawa (tylko na terenie Polski)
Darmowa dostawa (ORLEN Paczka) już od 200,00 zł.
Promocje
50 остроумных вопросов о рыцарях с очень серьезными ответами
50 остроумных вопросов о рыцарях с очень серьезными ответами

16,00 zł

Cena regularna: 32,00 zł

Najniższa cena: 32,00 zł
szt.
Картина з паєток.Балерина
Картина з паєток.Балерина

15,00 zł

Cena regularna: 25,00 zł

Najniższa cena: 25,00 zł
szt.
Моя прекрасная свадьба
Моя прекрасная свадьба

25,00 zł

Cena regularna: 43,00 zł

Najniższa cena: 34,40 zł
szt.
Тайна имени. Открой характер и судьбу человека
Тайна имени. Открой характер и судьбу человека

22,50 zł

Cena regularna: 30,00 zł

Najniższa cena: 30,00 zł
szt.
Wilkołaki z Mercy Falls. Niepokój (Książka 2) (po rosyjsku)
Wilkołaki z Mercy Falls. Niepokój (Książka 2) (po rosyjsku)

24,00 zł

Cena regularna: 48,00 zł

Najniższa cena: 48,00 zł
szt.
Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Paczkomaty InPost
Paczkomaty InPost

Popularna literatura komputerowa

Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры

Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
Откройте для себя удивительный мир 3д-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3д-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас! Blender уже завоевал мир. Его выбирают дизайнеры и художники, ведь в их распоряжении оказывается огромный набор мощных инструментов моделинга, текстурирования, анимации и рендеринга. Если вы новичок и только решили попробовать себя в области 3д-дизайна, это руководство именно для вас. В этой книге вы познакомитесь с интерфейсом, научитесь пользоваться всеми базовыми инструментами для качественного 3д-моделинга, визуализации и экспорта готовой работы. Если же вы опытный художник-конструктор и хотите добавить в свой набор компетенций ещё и Blender, то сможете быстро разобраться в нюансах работы с пакетом. Получите полезные знания и практические советы на примере конкретных задач, куда входят: промышленный 3D-дизайн, основы композиции, качественная топология модели, развертка и текстура, настройка материалов (шейдеров), постановка света, создание окружения.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

87,00 zł

szt.

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром. Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье рассказывали историю первых трех игр серии, а теперь познакомят читателей с Bloodborne и Dark Souls III. Они представят каждый аспект: мир, сюжет, персонажей, тематику и, разумеется, музыку и наследие. Вы узнаете о том, как создавалась каждая игра, какие идеи лежат в их основе и как они повлияли на игровую индустрию. Книга также предлагает интересный анализ геймплея и механик, которые делают эти игры настолько увлекательными и любимыми. «За мельтешением клинков и конечностей в Bloodborne и Dark Souls III легко упустить, о чем эти игры. Их пространство проклято: откуда ни смотри, его не охватить взглядом, оно сопротивляется анализу. Мешери и Ромье пытаются сложить осколки миров FromSoftware в единое полотно, сотканное из историй, полузабытых вещей и музыки, на языке которой чудовища говорят о себе. Эта книга для тех, кого не отпускают загадки этих игр и кто еще ищет ключи от последних дверей, за которыми сокрыта истина». — Иероним К., соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров», автор youtube-канала «Трепанация Нарратива» и telegram-канала «Гипермда»

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

90,00 zł

szt.

Data Science в действии

Data Science в действии
Data Science в действии
В проектах обработки и анализа данных много движущихся частей, и требуются практика и знания, чтобы создать гармоничную комбинацию кода, алгоритмов, наборов данных, форматов и визуальных представлений. Эта уникальная книга содержит описание пяти практических проектов, включая отслеживание вспышек заболеваний по заголовкам новостей, анализ социальных сетей и поиск закономерностей в данных о переходах по рекламным объявлениям. Автор не ограничивается поверхностным обсуждением теории и искусственными примерами. Исследуя представленные проекты, вы узнаете, как устранять распространенные проблемы, такие как отсутствующие и искаженные данные и алгоритмы, не соответствующие создаваемой модели. По достоинству оцените подробные инструкции по настройке и детальные обсуждения решений, в которых описываются типичные точки отказа, и обретите уверенность в своих навыках.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

250,00 zł

szt.

Devolver. Панки в игровом бизнесе

Devolver. Панки в игровом бизнесе
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех, кому на это наплевать или кто ничего об этом не знает. Почему? Потому что это универсальная история, где чередуются моменты огорчения, сомнения, надежды и радости. Devolver — это синоним независимых игр с ярко выраженной индивидуальностью. Компания выделяется среди крупных издателей видеоигр своим бунтарским панк-духом и невероятным талантом к бизнесу. Вы знаете Devolver по играм: • Hotline Miami • Enter The Gungeon • Cult Of The Lamb • Serious Sam • Shadow Warrior • The Talos Principle • The Messenger • Inscryption Перед вами результат всестороннего исследования журналистов Батиста Пейрона и Пьера Можена. Эта яркая иллюстрированная книга рассказывает полную, ранее неизвестную историю Devolver, основанную на словах более чем сорока сотрудников компании, включая пятерых основателей. «Это не просто книга об играх и бизнесе — это искреннее путешествие по мечтам и проблемам коллектива Devolver, которому присущ панковский дух. Среди историй этой книги есть и рассказ о моей компании, о наших трудностях, радостях и нашем уникальном взаимодействии с Devolver. Но самое главное, что это книга о людях, которые создали уникальную культуру, где любовь к играм превыше всего». — Геннадий Потапов, CEO, General Arcade «Devolver Digital можно назвать уникальной компанией. Мы начали работать с ребятами оттуда, когда в их штате не было и десяти человек. До сих пор удивляет, насколько точно они чувствуют, во что хотят играть люди, и насколько в Devolver открыты для любых идей. Эта книга интересно расскажет об устройстве этого коллектива». Сергей Шубин, CTO, General Arcade

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

143,00 zł

szt.

Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft

Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Видеоигры — огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. А иногда игры даже перетекают в другие форматы — на их основе пишут книги и снимают кино. Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все? Например: • разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки; • Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo; • призраки в Pac-Man — первый пример искусственного интеллекта в видеоигре; • участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия; • музыкальная тема Tetris — это русская народная песня XIX века; • Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft. И это только малая часть! Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий — подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

82,00 zł

szt.

Head First. Паттерны проектирования. 2-е издание

Head First. Паттерны проектирования. 2-е издание
Head First. Паттерны проектирования. 2-е издание
Не имеет смысла каждый раз изобретать велосипед, лучше сразу освоить приемы проектирования, которые уже созданы людьми, сталкивавшимися с аналогичными задачами. В этой книге рассказано, какие паттерны действительно важны, когда и при каких условиях ими необходимо пользоваться, как применить их в ваших проектах и на каких принципах объектно-ориентированного проектирования они построены. Присоединяйтесь к сотням тысяч разработчиков, которые повысили свою квалификацию объектно-ориентированного проектирования благодаря книге "Head First. Паттерны проектирования". Если вы уже читали книги из серии Head First, то знаете, что вас ждет визуально насыщенный формат, разработанный с учетом особенностей работы мозга. В книге "Head First. Паттерны проектирования" принципы и паттерны проектирования представлены так, чтобы вы не заснули, читая книгу, научились решать реальные задачи проектирования программных продуктов и общаться на языке паттернов с другими участниками вашей команды.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

123,00 zł

szt.

JavaScript с нуля до профи

JavaScript с нуля до профи
JavaScript с нуля до профи
Книга демонстрирует возможности JavaScript для разработки веб-приложений, сочетая теорию с упражнениями и интересными проектами. Она показывает, как простые методы JavaScript могут применяться для создания веб-приложений, начиная от динамических веб-сайтов и заканчивая простыми браузерными играми. В "JavaScript с нуля до профи" основное внимание уделяется ключевым концепциям программирования и манипуляциям с объектной моделью документа для решения распространенных проблем в профессиональных веб-приложениях. К ним относятся проверка данных, управление внешним видом веб-страниц и работа с асинхронным и многопоточным кодом. Обучайтесь на основе проектов, дополняющих теоретические блоки и серии примеров кода, которые могут быть использованы в качестве модулей различных приложений, таких как валидаторы входных данных, игры и простые анимации. Обучение дополнено ускоренным курсом по HTML и CSS, чтобы проиллюстрировать, как компоненты JavaScript вписываются в полноценное веб-приложение.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

108,00 zł

szt.

Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь

Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Откройте мир японского геймдева! 2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии. Вы узнаете: - Что общего между Mario и сериалом Star Trek. - Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man. - Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом. Let's-a-go!

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

79,00 zł

szt.

Python для детей. Играем, чтобы программировать

Python для детей. Играем, чтобы программировать
Python для детей. Играем, чтобы программировать
«Python для детей. Играем, чтобы программировать» ВЛАДИМИР АФАНАСЬЕВ — предприниматель, бизнес-консультант. На его счету 200+ команд и благодарственные письма от банков и ТОП-операторов связи. Руководитель ИТ-компании ICE Partners и сети детских школ программирования #АйДаКодить. НИКИТА БРАГИН, АЛЕКСАНДР ТАШКИН, МУХАМЕТ ИДРИСОВ — преподаватели школы программирования #АйДаКодить. Даже если ваш ребенок никогда не программировал, не волнуйтесь! Книга написана специально для тех, кто только начинает свой путь в этой сфере. Множество пошаговых инструкций, простые объяснения и подробные разборы помогут школьнику быстро освоиться и почувствовать себя настоящим программистом. Почему Python? Это один из самых мощных языков программирования, который обладает простым синтаксисом и понятной логикой. С его помощью ваш ребенок сможет создавать удивительные проекты. Почему #АйДаКодить? Это школа программирования, где готовят к ОГЭ/ЕГЭ по математике и информатике, учат создавать компьютерные игры, программы и мультики, а также логически мыслить, ставить цели и добиваться их. Занятия проходят по авторской программе с применением игровых механик.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

92,00 zł

szt.

Python для сложных задач: наука о данных. 2-е межд. изд.

Python для сложных задач: наука о данных. 2-е межд. изд.
Python для сложных задач: наука о данных. 2-е межд. изд.
Python — первоклассный инструмент, и в первую очередь благодаря наличию множества библиотек для хранения, анализа и обработки данных. Отдельные части стека Python описываются во многих источниках, но только в новом издании "Python для сложных задач" вы найдете подробное описание: IPython, NumPy, pandas, Matplotlib, Scikit-Learn и др. Специалисты по обработке данных, знакомые с языком Python, найдут во втором издании решения таких повседневных задач, как обработка, преобразование и подготовка данных, визуализация различных типов данных, использование данных для построения статистических моделей и моделей машинного обучения. Проще говоря, эта книга является идеальным справочником по научным вычислениям в Python.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

140,00 zł

szt.

Python-интенсив: 50 быстрых упражнений

Python-интенсив: 50 быстрых упражнений
Python-интенсив: 50 быстрых упражнений
«Python-интенсив: 50 быстрых упражнений» - пособие по программированию для продолжающих, тех, кто владеет теоретической базой языка Python.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

79,00 zł

szt.

Python. Исчерпывающее руководство

Python. Исчерпывающее руководство
Python. Исчерпывающее руководство
Разнообразие возможностей современного Python становится испытанием для разработчиков всех уровней. Как программисту на старте карьеры понять, с чего начать, чтобы это испытание не стало для него непосильным? Как опытному разработчику Python понять, эффективен или нет его стиль программирования? Как перейти от изучения отдельных возможностей к мышлению на Python на более глубоком уровне? "Python. Исчерпывающее руководство" отвечает на эти, а также на многие другие актуальные вопросы. Эта книга делает акцент на основополагающих возможностях Python (3.6 и выше), а примеры кода демонстрируют "механику" языка и учат структурировать программы, чтобы их было проще читать, тестировать и отлаживать. Дэвид Бизли знакомит нас со своим уникальным взглядом на то, как на самом деле работает этот язык программирования. Перед вами практическое руководство, в котором компактно изложены такие фундаментальные темы программирования, как абстракции данных, управление программной логикой, структура программ, функции, объекты и модули, лежащие в основе проектов Python любого масштаба.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

109,00 zł

szt.

Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков

Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Исчерпывающее руководство по саморазвитию для тех, кто хочет быстро продвигаться по карьерной лестнице в IT-сфере. Книг про то, как «войти в айти» и начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере и повышать свою ценность на рынке — единицы. Джон Сонмез решил исправить это недоразумение и написал книгу «Гибкие навыки», которая может помочь начинающим разработчикам учиться новому, развиваться и постоянно держать руку на пульсе. Вы узнаете: • как составить резюме, чтобы попасть на работу мечты; • какие навыки нужно развивать, чтобы быть востребованным на рынке; • как получить финансирование своего стартапа и построить крепкую репутацию в IT-сфере; • где найти мотивацию на саморазвитие и выход из зоны комфорта; • как повысить собственную продуктивность и не перегорать на работе; • зачем разработчику личный бренд и как его создать; • как продвигаться по карьерной лестнице и начать работать на себя. А еще внутри вы найдете универсальные советы и профессиональные рекомендации по прокачке себя и своей карьеры. Джон Сонмез — разработчик программного обеспечения, консультант и автор книг про развитие в IT. Он ведет блог Simple Programmer и канал на YouTube, где регулярно общается с миллионами подписчиков и помогает им развивать нужные навыки, чтобы стать высокооплачиваемыми и востребованными разработчиками.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

32,00 zł

szt.

Глубокое обучение с fastai и PyTorch: минимум формул, минимум кода, максимум эффективности

Глубокое обучение с fastai и PyTorch: минимум формул, минимум кода, максимум эффективности
Глубокое обучение с fastai и PyTorch: минимум формул, минимум кода, максимум эффективности
Обычно на глубокое обучение смотрят с ужасом, считая, что только доктор математических наук или ботан, работающий в крутой айтишной корпорации, могут разобраться в этой теме. Отбросьте стереотипы: любой программист, знакомый с Python, может добиться впечатляющих результатов. Как? С помощью fastai — библиотеки, предоставляющей комфортный интерфейс для решения наиболее популярных задач. Создатели fastai доказали, что самые модные и актуальные приложения можно делать быстро и не засыпать над скучными теоретическими выкладками и зубодробительными формулами.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

116,00 zł

szt.

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Льюис Кэрролл как-то сказал: "Здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее". ЭТО МИР IT. МИР, ГДЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗВИВАЮТСЯ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ВЫРАСТАЮТ НОВЫЕ ПОКОЛЕНИЯ. Елена Правдина — профессиональный разработчик с опытом более 10 лет, включая порталы Videomore.ru, СТС, Wifire TV Lite, video.khl.ru, создатель HTML5-плеера для КХЛ, ОТР, СТС, а также Smart TV-приложений, фронтенд-разработчик Яндекс. В своей книге она с юмором и мудростью, приобретенной за годы руководства в компании "Инвентос", рассказывает: — Когда и с чего начинают свой путь разработчики. — Какие типажи успешны в отрасти и какие черты стоит в себе воспитать. — Как находить и восполнять пробелы в технических знаниях. — Что лучше: фриланс или жизнь на зарплату, офис или удаленная работа. — Как выстраивать отношения в личной жизни и в рамках проекта. — Как стать тимлидом, эффективно руководить, "побеждать" на собеседованиях, бороться с выгораниями и развиваться в мире, где, как говорят, много платят.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

56,00 zł

szt.

Графики лгут. Как стать информационно грамотным человеком в мире данных?

Графики лгут. Как стать информационно грамотным человеком в мире данных?
Графики лгут. Как стать информационно грамотным человеком в мире данных?
Иллюстрированная книга об информационной грамотности, которую должен прочитать каждый современный человек Мы живем в век визуальной информации и больших данных. Любой аналитический материал, будь то статья, исследование, телепередача или статистическая сводка, сегодня просто обязан содержать инфографику в виде диаграмм, графиков или схем — это помогает быстрее усвоить информацию и сделать ее нагляднее. Альберто Кайро, ведущий мировой эксперт по визуальной коммуникации, консультирующий такие компании как Apple и Google, в своей книге предостерегает нас от чрезмерного доверия графикам. Зачастую, намеренно или случайно, говорит автор, инфографика вводит нас в заблуждение. Каким образом? Кайро выделил десятки причин, почему графики лгут, — зная их, вы больше никогда не попадетесь на удочку некорректной инфографики и сможете составить верное мнение о любых данных, от статистики заболеваемости COVID и рейтингов кинопроката до корпоративных отчетов.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

74,00 zł

szt.

Грокаем алгоритмы искусcтвенного интеллекта

Грокаем алгоритмы искусcтвенного интеллекта
Грокаем алгоритмы искусcтвенного интеллекта
Искусственный интеллект — часть нашей повседневной жизни. Мы встречаемся с его проявлениями, когда занимаемся шопингом в интернет-магазинах, получаем рекомендации "вам может понравиться этот фильм", узнаем медицинские диагнозы… Чтобы уверенно ориентироваться в новом мире, необходимо понимать алгоритмы, лежащие в основе ИИ. "Грокаем алгоритмы искусственного интеллекта" объясняет фундаментальные концепции ИИ с помощью иллюстраций и примеров из жизни. Все, что вам понадобится, — это знание алгебры на уровне старших классов школы, и вы с легкостью будете решать задачи, позволяющие обнаружить банковских мошенников, создавать шедевры живописи и управлять движением беспилотных автомобилей.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

95,00 zł

szt.

Грокаем глубокое обучение с подкреплением

Грокаем глубокое обучение с подкреплением
Грокаем глубокое обучение с подкреплением
Мы учимся, взаимодействуя с окружающей средой, и получаемые вознаграждения и наказания определяют наше поведение в будущем. Глубокое обучение с подкреплением привносит этот естественный процесс в искусственный интеллект и предполагает анализ результатов для выявления наиболее эффективных путей движения вперед. Агенты глубокого обучения с подкреплением могут способствовать успеху маркетинговых кампаний, прогнозировать рост акций и побеждать гроссмейстеров в Го и шахматах. Давайте научимся создавать системы глубокого обучения на примере увлекательных упражнений, сопровождаемых кодом на Python с подробными комментариями и понятными объяснениями. Вы увидите, как работают алгоритмы, и научитесь создавать собственных агентов глубокого обучения с подкреплением, используя оценочную обратную связь.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

103,00 zł

szt.

Грокаем структуры данных

Грокаем структуры данных
Грокаем структуры данных
Каждый разработчик знает, насколько важны структуры данных. Без них не обходится ни один серьезный проект, будь то оптимизация запросов, работа с Big Data или просто написание чистого и эффективного кода. Не зря же на собеседованиях постоянно спрашивают про деревья, хеш-таблицы и сложность алгоритмов! Вы только приступили к изучению структур данных? Хотите освежить знания, полученные в ходе обучения? В этой книге нет заумной математики, скучных доказательств и абстрактной теории. Вместо этого — понятные объяснения, рабочие примеры и реальные кейсы, с которыми ежедневно сталкиваются разработчики. Вы узнаете, как с помощью правильных структур данных ускорить поиск, эффективнее управлять очередями задач или, например, оптимизировать хранение данных. Книга построена по принципу "от простого к сложному": начинается с базовых структур, таких как массивы и связанные списки, и постепенно переходит к более сложным — стекам, очередям, деревьям, хеш-таблицам и графам. Каждая глава содержит практические примеры, упражнения и наглядные иллюстрации, которые помогают закрепить материал. Вся теория подкреплена примерами на Python — одном из главных языков современной разработки. Если вы хотите не просто использовать структуры данных, а понимать их и применять осознанно — эта книга для вас.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

117,00 zł

szt.

Идём по киберследу : Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound

Идём по киберследу : Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound
Идём по киберследу : Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound
Представьте, что вы можете видеть невидимые связи в вашей инфраструктуре Active Directory, выявлять сложные последовательности атак и устранять их до того, как они приведут к инцидентам. Утилита BloodHound делает это реальностью! В этой книге вы познакомитесь с мощным инструментом, который использует графовую базу данных Neo4j и язык запросов Cypher, чтобы дать вам полный контроль над вашей системой безопасности. С помощью этой книги вы сможете освоить интерфейсы BloodHound и расширять его функционал для решения специфических задач вашей организации, научитесь писать эффективные запросы на языке Cypher для выявления скрытой опасности, визуализировать все опасные связи между объектами Active Directory и планировать действия по их устранению. Не важно, специалист вы по безопасности, аудитор или участник Red Team, эта книга даст вам все необходимые знания для проведения глубокого анализа защищенности Active Directory и выявления потенциальных атак. Необходимо помнить, что не только пользователи могут иметь права локального администратора на хосте, но и компьютеры. Зачем читать Получите глубокое понимание того, что такое BloodHound, и возможность создать инструмент по своему желанию. Научитесь использовать SharpHound для сбора информации и анализировать результаты в Neo4j. Реальные примеры и практические сценарии анализа безопасности Active Directory. Интересно, что при очистке базы данных в браузере neo4j остаются ссылки на свойства объектов и названия связей. Вы узнаете Научитесь эффективно использовать один из самых мощных инструментов для анализа и повышения безопасности Active Directory, получите практические знания и примеры, которые помогут выявлять и предотвращать сложные киберугрозы. Cypher — достаточно свободный язык запросов, одинаковых результатов можно добиться разными путями. Для кого Книга предназначена для специалистов и аудиторов информационной безопасности, IT-специалистов и разработчиков.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

75,00 zł

szt.

Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание

Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание
Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity. В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете, как написать сценарий простой игры на C#. На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В результате вы сможете использовать язык C # для создания собственных реальных проектов игр на Unity.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

150,00 zł

szt.

Изучаем React. 2-е издание

Изучаем React. 2-е издание
Изучаем React. 2-е издание
Второе, обновленное, издание снискавшей множество положительных отзывов на Amazon книги известного преподавателя основ веб-разработки, автора обучающего Youtube-канала Кирупы Чиннатамби. Эта книга позволит вам освоить разработку современных веб-приложений с использованием React и Redux. До выхода этой книги считалось, что освоить React самостоятельно, да еще и новичку, практически невозможно. Однако благодаря свежему взгляду и легкому стилю изложения автора этой книги, сотни веб-разработчиков по всему миру признали, что освоили тему легко и быстро. На то, чтобы приступить к созданию первых собственных приложений на React вам потребуется буквально несколько минут чтения. Дерзайте!

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

98,00 zł

szt.

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как она развивалась, воплощалась и эволюционировала под дейсвтием мастерства и энтузиазма команды. Вы узнаете, почему Zelda стала настоящим прорывом, какие ограничения мешали разработке, а также, как работала легендарная студия под руководством Миямото, которая сделала мечту возможной.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

69,00 zł

szt.

Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании

Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании
Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании
Познакомьтесь с исчерпывающим руководством по профессии продакт-менеджера от авторов бестселлера "Карьера программиста"! Фреймворки и лучшие практики, описанные в книге, не превратят вас в одночасье в крутого продакт-менеджера и не гарантируют, что ваши продукты будут безупречны. Но они помогут вам избежать распространенных ошибок и проблем и дадут основу для самостоятельных экспериментов, размышлений и совершенствования. Вы научитесь проектировать качественные продукты, которые нравятся пользователям и решают их насущные задачи; разрабатывать и доставлять продукты быстро, беспроблемно и эффективно; создавать продуктовое видение и стратегии, позволяющие понимать, куда двигаться дальше в долгосрочной перспективе; управлять людьми и влиять на них, не имея формальных полномочий; развивать молодых PM, создавать успешные команды и эффективные продуктовые организации; управлять собственной карьерой, делать так, чтобы ваши усилия были замечены и оценены.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

143,00 zł

szt.

Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.

Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.
Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.
Управление данными продолжает стремительно развиваться, и централизованное хранение информации, например в хранилищах данных (data warehouse), больше не является идеальным решением для масштабирования. Современный мир требует быстрого преобразования данных в ценность. Это влечет за собой смену парадигмы о том, как мы работаем с данными. Вы познакомитесь с принципами, лучшими практиками и паттернами и научитесь проектировать архитектуру данных нового поколения, учитывающую масштабирование потребностей организаций. Книга станет идеальным руководством для тех, кто стремится построить гибкую, безопасную и ориентированную на бизнес-ценности инфраструктуру данных.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

153,00 zł

szt.

Микросервисы. От архитектуры до релиза

Микросервисы. От архитектуры до релиза
Микросервисы. От архитектуры до релиза
Микросервисная архитектура обеспечивает высокую скорость изменений и хорошую масштабируемость, а также позволяет создавать чистые эволюционирующие системы. Но реализовать свою первую микросервисную архитектуру непросто. Как сделать выбор из множества вариантов и обучить свою команду всем техническим деталям, чтобы максимально увеличить шансы на успех? В этой книге авторы, Ронни Митра и Иракли Надареишвили, предоставили пошаговое руководство для построения эффективной архитектуры микросервисов. Архитекторы и инженеры пройдут путь внедрения, основанный на методах и архитектурах, доказавших свою эффективность для микросервисных систем. Вы создадите операционную модель, проект микросервиса, инфраструктурную основу и два работающих микросервиса, а затем соедините эти компоненты в одну реализацию. Для любого, перед кем стоит задача создания микросервисов, руководство станет бесценным источником знаний.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

108,00 zł

szt.

Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл

Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл
Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл
Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет удобно пользоваться всем.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

73,00 zł

szt.

Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код!

Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код!
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код!
Программировать на Python? Легко! «Программирование на Python для начинающих» — идеальная книга для того, чтобы познакомить начинающих программистов с базовыми концептами одного из самых популярных языков программирования. Вместе с ней вы пройдете увлекательный путь от первых строк кода до создания полноценной игры. Для этого вы не только изучите основные элементы Python, но и потренируетесь использовать их в практических упражнениях от автора. Чем дальше по ходу книги, тем сложнее становятся предлагаемые им задачки — к концу чтения вы сможете выпустить свою первую научно-фантастическую игру и расшифровать секретное сообщение! Книга подойдет даже тем, у кого совсем нет опыта в программировании! Множество пошаговых инструкций, простых объяснений и подробных разборов кода от автора помогут освоиться всем, кто только начинает путь в программировании. Собираем инструментарий программиста! Дети легко и быстро изучат Python с помощью интересных упражнений и подробного руководства по поиску ошибок в коде. Почему именно Python? Это один из мощнейших языков программирования, который в то же время обладает простым синтаксисом и понятной внутренней логикой. С помощью него вы напишете множество проектов, даже если только учитесь программировать. Патрисия Фостер — разработчица программного обеспечения из Оттавы (Канада). После окончания в 2017 году Карлтонского университета она учила студентов, писала для журналов, а также работала над книгами по программированию.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

80,00 zł

szt.

Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!

Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!
Добро пожаловать в программирование! Эта книга — руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программировании и научиться создавать крутые игры! Лучше всего для этого подойдет Scratch — интуитивно понятная среда разработки игр, созданная специально для детей и подростков. С помощью нее можно быстро освоить логику языка, самостоятельно выучить основные элементы кода и создать несколько простых игровых программ! • Опыт в программировании не нужен! В книге есть все, чтобы начать создавать игры в Scratch с нуля. • Дети смогут начать программировать самостоятельно! Пошаговые инструкции, советы, иллюстрации и глоссарий помогут разобраться в основах Scratch без посторонней помощи. • Процесс создания игр точно не будет скучным! Scratch вмещает в себе множество функциональных инструментов, с помощью которых можно реализовать любые идеи легко и с удовольствием. Руководство идеально подойдет детям от 8 до 12 лет. Автор книги Рейна Бердитт начала программировать на Scratch случайно, но так вдохновилась им, что стала использовать его на уроках английского языка в седьмом классе. Сейчас она преподает ученикам азы программирования и помогает другим учителям интегрировать технологии в свои уроки.

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

88,00 zł

szt.

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
The Legend of Zelda — одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая часть увидела свет в 1986 году, с тех пор в серии вышло 20 основных игр (последняя — в 2023 году) и ряд спин-оффов. Многие части франшизы получали высокие оценки и награды, в том числе за «лучшую игру года». Неудивительно, что бесчисленное количество психологов обратили внимание на эту серию и решили разобраться, как и почему ее игры влияют на геймеров. ВЗГЛЯНИТЕ НА СЕРИЮ THE LEGEND OF ZELDA С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ПСИХОЛОГИИ И ОТКРОЙТЕ МИР ИГРЫ С НОВОЙ СТОРОНЫ. Вы узнаете: • Почему сценарий «спасения принцессы» в разных частях серии не надоедает? • Какие уроки жизни могут преподать нам сюжеты франшизы? • Как битва Линка с темным двойником отражает сложность противостояния нашим личным демонам? • Как серия The Legend of Zelda учит нас понимать собственное горе? «Над книгой работали дипломированные американские психологи, которые нашли двойное дно в, казалось бы, незатейливых сюжетах про спасение мира и принцессы. Эта книга — незаменимый компаньон для прохождения каждой части The Legend of Zelda, так как вы познаете не только неочевидные подтексты культовой франшизы, но и самого себя». — Семён Костин, игровой журналист, ведущий и редактор Youtube-канала «Лава Лампа»

Dostępność: dostępny

Wysyłka w: 1-2 dni

Cena:

61,00 zł

szt.

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium