Бесплатная доставка (только по Польше)

Darmowa dostawa (ORLEN Paczka) już od 200 zł.
Войти
Подписка
Введите свой электронный адрес, если хотите получать информацию о новинках и акциях
Валюта
Поиск
Переговоры с дельфинами
Наличие: нет в продаже
Планшет с нуля! Все типы планшетов в одной книге (Айпед и Андроид)
Наличие: нет в продаже
Планшеты и смартфоны на Android. Простой и понятный самоучитель. 2-е издание
Наличие: нет в продаже
Планшеты и смартфоны на Android. Простой и понятный самоучитель. 3-е издание
Наличие: нет в продаже
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Наличие: нет в продаже
Прагматичный ИИ. Машинное обучение и облачные технологии
Наличие: нет в продаже
Предиктивное моделирование на практике
Наличие: нет в продаже
Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 2-е издание
Наличие: нет в продаже
Программирование для детей. Мои первые программы на Scratch
Не сомневаюсь, что ты любишь играть на компьютере, телефоне или планшете и смотреть 3D-мультфильмы. А знаешь, как их делают? Для этого нужны программы - наборы команд, которые приказывают компьютеру двигать героев по экрану. А теперь - самое главное. Ты можешь сам делать такие программы! Придумывать игры со своими героями, рисовать мультфильмы - все, что захочешь. Для этого создали специальную детскую среду программирования Скретч. Все команды в ней нарисованы как цветные значки-блоки, из которых удобно собирать программы. Это похоже на конструктор "Лего". Просто берешь кубики и собираешь сложную программу или игру. Давай вместе отправимся в удивительный мир программирования.
Наличие: нет в продаже
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
Думаешь, программировать — это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. "Приключения Марио" и "Майнкрафт" познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру.
В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба «Счастливый кот». Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба.
Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца.
К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки.
Поиграй, отдохни, а потом зайди на сайт издательства Питер за новыми книгами по программированию.
Наличие: нет в продаже
Программирование для детей. Учимся создавать игры на Scratch
Наличие: нет в продаже
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!
Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript - это весело и увлекательно.
Учитесь вместе с юными программистами из Young Rewired State, создающими технологии будущего (Guardian).
Наличие: нет в продаже
Программирование на C в примерах и задачах
Наличие: нет в продаже
Программирование на C# для начинающих. Основные сведения
Наличие: нет в продаже
Программирование на C# для начинающих. Особенности языка
Наличие: нет в продаже
Программирование на Python. Иллюстрированное руководство для детей
Книга знакомит с популярным языком программирования Python, предлагая читателю постигать его на практике. Чтобы делать это было интереснее, авторы приводят примеры интересных программ, дают к ним блок-схемы, примеры кода и пошаговые инструкции. Забавные герои и их комментарии оживляют текст. После создания и запуска программ их можно дорабатывать и изменять как душе угодно. Примеры доработок в книге тоже даны, однако авторы призывают ребенка придумывать и собственные апгрейды. Такая тренировка подарит уверенность в своих силах и желание создавать собственные уникальные программы.
Наличие: нет в продаже
Программирование на Visual Basic для начинающих
Наличие: нет в продаже
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
Наличие: нет в продаже
Программируем с Minecraft. Создай свой мир с помощью Python
Вам не страшны криперы, глубокие пещеры и высокие горы? А знаете ли вы, что меч можно превратить в волшебную палочку, дворец - возвести в мгновение ока, а тайные ходы легко открываются нажатием секретной кнопки? Книга "Программируем с Minecraft" позволит творить эти и многие другие чудеса с помощью Python - языка программирования, которым пользуются миллионы людей - от профи до новичков!
Наличие: нет в продаже
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch
Наличие: нет в продаже
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python
Наличие: нет в продаже
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу! 2-е издание
Наличие: нет в продаже
Программируй! Самоучитель для девочек
Наличие: нет в продаже
Программист-фанатик
В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования - ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многих других. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счёту перед вами - ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы.
Наличие: нет в продаже
Проектирование систем машинного обучения
Сегодня машинное обучение – основной практический аппарат для применения искусственного интеллекта. Книга, основанная на стэнфордском учебном курсе, не ограничивается разбором конкретных библиотек, а описывает высокоуровневый подход к разработке систем машинного обучения, который упрощает их поддержку и развитие, позволяет избежать переобучения, искажения результатов. Рассказано, как сделать новую систему машинного обучения или нейронную сеть, надёжной, репрезентативной и расширяемой, а также качественно доработать уже существующие системы. Также показано, как подобрать библиотеки и алгоритмы с учётом имеющегося множества данных и действующих бизнес-требований, конструировать признаки и отслеживать метрики.
Книга адресована программистам и специалистам по data science.
Автор: Хьюен Ч.
Наличие: нет в продаже
Не нашли нужную книгу? Привезём под заказ!
Заказываем книги в издательствах каждую среду.
Время от даты заказа поставщику до прибытия товара на наш склад в Кракове – около 3 недель.

46,00 zł
