Меню
Бесплатная доставка (только по Польше)
Darmowa dostawa (ORLEN Paczka) już od 200 zł.
Бесплатная доставка (Pocztex Punkt) при заказе на сумму от 47,10 €.
Книга дня
Гарри Поттер. Комплект из 7 книг в футляре
Гарри Поттер. Комплект из 7 книг в футляре

113,04 €

szt.
Лето в пионерском галстуке (переиздание)
Лето в пионерском галстуке (переиздание)

20,96 €

szt.
Джейсон Стэтхем. Большая книга цитат
Джейсон Стэтхем. Большая книга цитат

7,54 €

szt.
Вони обидва помруть у кінці
Вони обидва помруть у кінці

12,48 €

szt.
Оніксова буря. Емпіреї. Книга 3
Оніксова буря. Емпіреї. Книга 3

23,55 €

szt.
Скидки
Мгновенная карма
Мгновенная карма

8,10 €

Обычная цена: 10,13 €

Lowest price: 10,13 €
szt.
Первый раунд (Paperback)
Первый раунд (Paperback)

7,95 €

Обычная цена: 10,60 €

Lowest price: 10,60 €
szt.
Один на один (Paperback)
Один на один (Paperback)

8,12 €

Обычная цена: 10,83 €

Lowest price: 10,83 €
szt.
Лёгкое пёрышко. Как падающий снег (#1)
Лёгкое пёрышко. Как падающий снег (#1)

7,42 €

Обычная цена: 10,60 €

Lowest price: 10,60 €
szt.
Тобі боляче? | Х. Д. Карлтон
Тобі боляче? | Х. Д. Карлтон

9,18 €

Обычная цена: 14,13 €

Lowest price: 14,13 €
szt.
Войти
Забыли пароль? Создать учетную запись
Подписка
Введите свой электронный адрес, если хотите получать информацию о новинках и акциях
Paczkomaty InPost

Популярная компьютерная литература

Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры

Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
Blender. Дизайн интерьеров и архитектуры
Откройте для себя удивительный мир 3д-графики. Начните самостоятельно изучать основы 3д-моделирования и визуализации с помощью Blender. Действуйте уже сейчас! Blender уже завоевал мир. Его выбирают дизайнеры и художники, ведь в их распоряжении оказывается огромный набор мощных инструментов моделинга, текстурирования, анимации и рендеринга. Если вы новичок и только решили попробовать себя в области 3д-дизайна, это руководство именно для вас. В этой книге вы познакомитесь с интерфейсом, научитесь пользоваться всеми базовыми инструментами для качественного 3д-моделинга, визуализации и экспорта готовой работы. Если же вы опытный художник-конструктор и хотите добавить в свой набор компетенций ещё и Blender, то сможете быстро разобраться в нюансах работы с пакетом. Получите полезные знания и практические советы на примере конкретных задач, куда входят: промышленный 3D-дизайн, основы композиции, качественная топология модели, развертка и текстура, настройка материалов (шейдеров), постановка света, создание окружения.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

20,49 €

szt.

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром. Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье рассказывали историю первых трех игр серии, а теперь познакомят читателей с Bloodborne и Dark Souls III. Они представят каждый аспект: мир, сюжет, персонажей, тематику и, разумеется, музыку и наследие. Вы узнаете о том, как создавалась каждая игра, какие идеи лежат в их основе и как они повлияли на игровую индустрию. Книга также предлагает интересный анализ геймплея и механик, которые делают эти игры настолько увлекательными и любимыми. «За мельтешением клинков и конечностей в Bloodborne и Dark Souls III легко упустить, о чем эти игры. Их пространство проклято: откуда ни смотри, его не охватить взглядом, оно сопротивляется анализу. Мешери и Ромье пытаются сложить осколки миров FromSoftware в единое полотно, сотканное из историй, полузабытых вещей и музыки, на языке которой чудовища говорят о себе. Эта книга для тех, кого не отпускают загадки этих игр и кто еще ищет ключи от последних дверей, за которыми сокрыта истина». — Иероним К., соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров», автор youtube-канала «Трепанация Нарратива» и telegram-канала «Гипермда»

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

21,20 €

szt.

Data Science в действии

Data Science в действии
Data Science в действии
В проектах обработки и анализа данных много движущихся частей, и требуются практика и знания, чтобы создать гармоничную комбинацию кода, алгоритмов, наборов данных, форматов и визуальных представлений. Эта уникальная книга содержит описание пяти практических проектов, включая отслеживание вспышек заболеваний по заголовкам новостей, анализ социальных сетей и поиск закономерностей в данных о переходах по рекламным объявлениям. Автор не ограничивается поверхностным обсуждением теории и искусственными примерами. Исследуя представленные проекты, вы узнаете, как устранять распространенные проблемы, такие как отсутствующие и искаженные данные и алгоритмы, не соответствующие создаваемой модели. По достоинству оцените подробные инструкции по настройке и детальные обсуждения решений, в которых описываются типичные точки отказа, и обретите уверенность в своих навыках.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

58,88 €

szt.

Devolver. Панки в игровом бизнесе

Devolver. Панки в игровом бизнесе
Devolver. Панки в игровом бизнесе
Эта книга была написана для читателей по всему миру. Не только для ценителей издательства Devolver Digital или любителей видеоигр, но и для тех, кому на это наплевать или кто ничего об этом не знает. Почему? Потому что это универсальная история, где чередуются моменты огорчения, сомнения, надежды и радости. Devolver — это синоним независимых игр с ярко выраженной индивидуальностью. Компания выделяется среди крупных издателей видеоигр своим бунтарским панк-духом и невероятным талантом к бизнесу. Вы знаете Devolver по играм: • Hotline Miami • Enter The Gungeon • Cult Of The Lamb • Serious Sam • Shadow Warrior • The Talos Principle • The Messenger • Inscryption Перед вами результат всестороннего исследования журналистов Батиста Пейрона и Пьера Можена. Эта яркая иллюстрированная книга рассказывает полную, ранее неизвестную историю Devolver, основанную на словах более чем сорока сотрудников компании, включая пятерых основателей. «Это не просто книга об играх и бизнесе — это искреннее путешествие по мечтам и проблемам коллектива Devolver, которому присущ панковский дух. Среди историй этой книги есть и рассказ о моей компании, о наших трудностях, радостях и нашем уникальном взаимодействии с Devolver. Но самое главное, что это книга о людях, которые создали уникальную культуру, где любовь к играм превыше всего». — Геннадий Потапов, CEO, General Arcade «Devolver Digital можно назвать уникальной компанией. Мы начали работать с ребятами оттуда, когда в их штате не было и десяти человек. До сих пор удивляет, насколько точно они чувствуют, во что хотят играть люди, и насколько в Devolver открыты для любых идей. Эта книга интересно расскажет об устройстве этого коллектива». Сергей Шубин, CTO, General Arcade

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

33,68 €

szt.

Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft

Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Game On! Иллюстрированная история видеоигр от Pong и Pac-Man до Mario и Minecraft
Видеоигры — огромная и неотъемлемая часть современной культуры. Они окружают нас со всех сторон и бывают самых разных видов: от мобилок, за которыми можно убить время в очереди, до онлайн-игр, где сражаются профессиональные киберспортсмены. А иногда игры даже перетекают в другие форматы — на их основе пишут книги и снимают кино. Эта книга целиком наполнена интереснейшими фактами об известных видеоиграх, которые у всех на слуху. Спорим, что вы знаете далеко не все? Например: • разработчики Halo 2 во время создания игры выпили более 24 000 галлонов газировки; • Марио назвали в честь человека, который сдавал помещение офису американского представительства Nintendo; • призраки в Pac-Man — первый пример искусственного интеллекта в видеоигре; • участники лиги НФЛ не только играли в Madden, но и использовали ее в качестве учебного пособия; • музыкальная тема Tetris — это русская народная песня XIX века; • Маркусу Перссону понадобилось около недели, чтобы разработать первую версию Minecraft. И это только малая часть! Внутри вас ждет исторический обзор развития видеоигр от появления первых аркадных автоматов до современных технологий — подробный, но написанный простым и увлекательным языком. Занимательные факты, рассказы о создании игр, пасхалки и множество иллюстраций позволят вам по-настоящему погрузиться в мир видеоигр и узнать много нового об этой увлекательной индустрии.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

19,31 €

szt.

Head First. Паттерны проектирования. 2-е издание

Head First. Паттерны проектирования. 2-е издание
Head First. Паттерны проектирования. 2-е издание
Не имеет смысла каждый раз изобретать велосипед, лучше сразу освоить приемы проектирования, которые уже созданы людьми, сталкивавшимися с аналогичными задачами. В этой книге рассказано, какие паттерны действительно важны, когда и при каких условиях ими необходимо пользоваться, как применить их в ваших проектах и на каких принципах объектно-ориентированного проектирования они построены. Присоединяйтесь к сотням тысяч разработчиков, которые повысили свою квалификацию объектно-ориентированного проектирования благодаря книге "Head First. Паттерны проектирования". Если вы уже читали книги из серии Head First, то знаете, что вас ждет визуально насыщенный формат, разработанный с учетом особенностей работы мозга. В книге "Head First. Паттерны проектирования" принципы и паттерны проектирования представлены так, чтобы вы не заснули, читая книгу, научились решать реальные задачи проектирования программных продуктов и общаться на языке паттернов с другими участниками вашей команды.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

28,97 €

szt.

JavaScript с нуля до профи

JavaScript с нуля до профи
JavaScript с нуля до профи
Книга демонстрирует возможности JavaScript для разработки веб-приложений, сочетая теорию с упражнениями и интересными проектами. Она показывает, как простые методы JavaScript могут применяться для создания веб-приложений, начиная от динамических веб-сайтов и заканчивая простыми браузерными играми. В "JavaScript с нуля до профи" основное внимание уделяется ключевым концепциям программирования и манипуляциям с объектной моделью документа для решения распространенных проблем в профессиональных веб-приложениях. К ним относятся проверка данных, управление внешним видом веб-страниц и работа с асинхронным и многопоточным кодом. Обучайтесь на основе проектов, дополняющих теоретические блоки и серии примеров кода, которые могут быть использованы в качестве модулей различных приложений, таких как валидаторы входных данных, игры и простые анимации. Обучение дополнено ускоренным курсом по HTML и CSS, чтобы проиллюстрировать, как компоненты JavaScript вписываются в полноценное веб-приложение.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

25,43 €

szt.

Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь

Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Откройте мир японского геймдева! 2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии. Вы узнаете: - Что общего между Mario и сериалом Star Trek. - Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man. - Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом. Let's-a-go!

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

18,60 €

szt.

Python для детей. Играем, чтобы программировать

Python для детей. Играем, чтобы программировать
Python для детей. Играем, чтобы программировать
«Python для детей. Играем, чтобы программировать» ВЛАДИМИР АФАНАСЬЕВ — предприниматель, бизнес-консультант. На его счету 200+ команд и благодарственные письма от банков и ТОП-операторов связи. Руководитель ИТ-компании ICE Partners и сети детских школ программирования #АйДаКодить. НИКИТА БРАГИН, АЛЕКСАНДР ТАШКИН, МУХАМЕТ ИДРИСОВ — преподаватели школы программирования #АйДаКодить. Даже если ваш ребенок никогда не программировал, не волнуйтесь! Книга написана специально для тех, кто только начинает свой путь в этой сфере. Множество пошаговых инструкций, простые объяснения и подробные разборы помогут школьнику быстро освоиться и почувствовать себя настоящим программистом. Почему Python? Это один из самых мощных языков программирования, который обладает простым синтаксисом и понятной логикой. С его помощью ваш ребенок сможет создавать удивительные проекты. Почему #АйДаКодить? Это школа программирования, где готовят к ОГЭ/ЕГЭ по математике и информатике, учат создавать компьютерные игры, программы и мультики, а также логически мыслить, ставить цели и добиваться их. Занятия проходят по авторской программе с применением игровых механик.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

21,67 €

szt.

Python для сложных задач: наука о данных. 2-е межд. изд.

Python для сложных задач: наука о данных. 2-е межд. изд.
Python для сложных задач: наука о данных. 2-е межд. изд.
Python — первоклассный инструмент, и в первую очередь благодаря наличию множества библиотек для хранения, анализа и обработки данных. Отдельные части стека Python описываются во многих источниках, но только в новом издании "Python для сложных задач" вы найдете подробное описание: IPython, NumPy, pandas, Matplotlib, Scikit-Learn и др. Специалисты по обработке данных, знакомые с языком Python, найдут во втором издании решения таких повседневных задач, как обработка, преобразование и подготовка данных, визуализация различных типов данных, использование данных для построения статистических моделей и моделей машинного обучения. Проще говоря, эта книга является идеальным справочником по научным вычислениям в Python.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

32,97 €

szt.

Python-интенсив: 50 быстрых упражнений

Python-интенсив: 50 быстрых упражнений
Python-интенсив: 50 быстрых упражнений
«Python-интенсив: 50 быстрых упражнений» - пособие по программированию для продолжающих, тех, кто владеет теоретической базой языка Python.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

18,60 €

szt.

Python. Исчерпывающее руководство

Python. Исчерпывающее руководство
Python. Исчерпывающее руководство
Разнообразие возможностей современного Python становится испытанием для разработчиков всех уровней. Как программисту на старте карьеры понять, с чего начать, чтобы это испытание не стало для него непосильным? Как опытному разработчику Python понять, эффективен или нет его стиль программирования? Как перейти от изучения отдельных возможностей к мышлению на Python на более глубоком уровне? "Python. Исчерпывающее руководство" отвечает на эти, а также на многие другие актуальные вопросы. Эта книга делает акцент на основополагающих возможностях Python (3.6 и выше), а примеры кода демонстрируют "механику" языка и учат структурировать программы, чтобы их было проще читать, тестировать и отлаживать. Дэвид Бизли знакомит нас со своим уникальным взглядом на то, как на самом деле работает этот язык программирования. Перед вами практическое руководство, в котором компактно изложены такие фундаментальные темы программирования, как абстракции данных, управление программной логикой, структура программ, функции, объекты и модули, лежащие в основе проектов Python любого масштаба.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

25,67 €

szt.

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.

Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать.
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга — ваш идеальный старт! “Геймдизайн на практике” — это пошаговое руководство, которое поможет вам уверенно пойти навстречу мечте — не только играть, но и построить успешную карьеру в мире игровой индустрии. В книге рассказывается об основах и всём-что-надо-знать для успешного старта в карьере, комфортной работы и собственных скиллов. Александра Турабова проведет вам экскурс по внутренней кухне геймдевов и расскажет не только о том, как стать крутым специалистом, но и как получить достойный оффер.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

18,60 €

szt.

Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков

Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Гибкие навыки. Исчерпывающее руководство по прокачке себя для начинающих разработчиков
Исчерпывающее руководство по саморазвитию для тех, кто хочет быстро продвигаться по карьерной лестнице в IT-сфере. Книг про то, как «войти в айти» и начать карьеру разработчика, написано много, а вот про то, как удержаться в сфере и повышать свою ценность на рынке — единицы. Джон Сонмез решил исправить это недоразумение и написал книгу «Гибкие навыки», которая может помочь начинающим разработчикам учиться новому, развиваться и постоянно держать руку на пульсе. Вы узнаете: • как составить резюме, чтобы попасть на работу мечты; • какие навыки нужно развивать, чтобы быть востребованным на рынке; • как получить финансирование своего стартапа и построить крепкую репутацию в IT-сфере; • где найти мотивацию на саморазвитие и выход из зоны комфорта; • как повысить собственную продуктивность и не перегорать на работе; • зачем разработчику личный бренд и как его создать; • как продвигаться по карьерной лестнице и начать работать на себя. А еще внутри вы найдете универсальные советы и профессиональные рекомендации по прокачке себя и своей карьеры. Джон Сонмез — разработчик программного обеспечения, консультант и автор книг про развитие в IT. Он ведет блог Simple Programmer и канал на YouTube, где регулярно общается с миллионами подписчиков и помогает им развивать нужные навыки, чтобы стать высокооплачиваемыми и востребованными разработчиками.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

7,54 €

szt.

Глубокое обучение с fastai и PyTorch: минимум формул, минимум кода, максимум эффективности

Глубокое обучение с fastai и PyTorch: минимум формул, минимум кода, максимум эффективности
Глубокое обучение с fastai и PyTorch: минимум формул, минимум кода, максимум эффективности
Обычно на глубокое обучение смотрят с ужасом, считая, что только доктор математических наук или ботан, работающий в крутой айтишной корпорации, могут разобраться в этой теме. Отбросьте стереотипы: любой программист, знакомый с Python, может добиться впечатляющих результатов. Как? С помощью fastai — библиотеки, предоставляющей комфортный интерфейс для решения наиболее популярных задач. Создатели fastai доказали, что самые модные и актуальные приложения можно делать быстро и не засыпать над скучными теоретическими выкладками и зубодробительными формулами.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

27,32 €

szt.

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Льюис Кэрролл как-то сказал: "Здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее". ЭТО МИР IT. МИР, ГДЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗВИВАЮТСЯ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ВЫРАСТАЮТ НОВЫЕ ПОКОЛЕНИЯ. Елена Правдина — профессиональный разработчик с опытом более 10 лет, включая порталы Videomore.ru, СТС, Wifire TV Lite, video.khl.ru, создатель HTML5-плеера для КХЛ, ОТР, СТС, а также Smart TV-приложений, фронтенд-разработчик Яндекс. В своей книге она с юмором и мудростью, приобретенной за годы руководства в компании "Инвентос", рассказывает: — Когда и с чего начинают свой путь разработчики. — Какие типажи успешны в отрасти и какие черты стоит в себе воспитать. — Как находить и восполнять пробелы в технических знаниях. — Что лучше: фриланс или жизнь на зарплату, офис или удаленная работа. — Как выстраивать отношения в личной жизни и в рамках проекта. — Как стать тимлидом, эффективно руководить, "побеждать" на собеседованиях, бороться с выгораниями и развиваться в мире, где, как говорят, много платят.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

13,19 €

szt.

Графики лгут. Как стать информационно грамотным человеком в мире данных?

Графики лгут. Как стать информационно грамотным человеком в мире данных?
Графики лгут. Как стать информационно грамотным человеком в мире данных?
Иллюстрированная книга об информационной грамотности, которую должен прочитать каждый современный человек Мы живем в век визуальной информации и больших данных. Любой аналитический материал, будь то статья, исследование, телепередача или статистическая сводка, сегодня просто обязан содержать инфографику в виде диаграмм, графиков или схем — это помогает быстрее усвоить информацию и сделать ее нагляднее. Альберто Кайро, ведущий мировой эксперт по визуальной коммуникации, консультирующий такие компании как Apple и Google, в своей книге предостерегает нас от чрезмерного доверия графикам. Зачастую, намеренно или случайно, говорит автор, инфографика вводит нас в заблуждение. Каким образом? Кайро выделил десятки причин, почему графики лгут, — зная их, вы больше никогда не попадетесь на удочку некорректной инфографики и сможете составить верное мнение о любых данных, от статистики заболеваемости COVID и рейтингов кинопроката до корпоративных отчетов.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

17,43 €

szt.

Грокаем алгоритмы искусcтвенного интеллекта

Грокаем алгоритмы искусcтвенного интеллекта
Грокаем алгоритмы искусcтвенного интеллекта
Искусственный интеллект — часть нашей повседневной жизни. Мы встречаемся с его проявлениями, когда занимаемся шопингом в интернет-магазинах, получаем рекомендации "вам может понравиться этот фильм", узнаем медицинские диагнозы… Чтобы уверенно ориентироваться в новом мире, необходимо понимать алгоритмы, лежащие в основе ИИ. "Грокаем алгоритмы искусственного интеллекта" объясняет фундаментальные концепции ИИ с помощью иллюстраций и примеров из жизни. Все, что вам понадобится, — это знание алгебры на уровне старших классов школы, и вы с легкостью будете решать задачи, позволяющие обнаружить банковских мошенников, создавать шедевры живописи и управлять движением беспилотных автомобилей.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

22,37 €

szt.

Грокаем глубокое обучение с подкреплением

Грокаем глубокое обучение с подкреплением
Грокаем глубокое обучение с подкреплением
Мы учимся, взаимодействуя с окружающей средой, и получаемые вознаграждения и наказания определяют наше поведение в будущем. Глубокое обучение с подкреплением привносит этот естественный процесс в искусственный интеллект и предполагает анализ результатов для выявления наиболее эффективных путей движения вперед. Агенты глубокого обучения с подкреплением могут способствовать успеху маркетинговых кампаний, прогнозировать рост акций и побеждать гроссмейстеров в Го и шахматах. Давайте научимся создавать системы глубокого обучения на примере увлекательных упражнений, сопровождаемых кодом на Python с подробными комментариями и понятными объяснениями. Вы увидите, как работают алгоритмы, и научитесь создавать собственных агентов глубокого обучения с подкреплением, используя оценочную обратную связь.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

24,26 €

szt.

Грокаем структуры данных

Грокаем структуры данных
Грокаем структуры данных
Каждый разработчик знает, насколько важны структуры данных. Без них не обходится ни один серьезный проект, будь то оптимизация запросов, работа с Big Data или просто написание чистого и эффективного кода. Не зря же на собеседованиях постоянно спрашивают про деревья, хеш-таблицы и сложность алгоритмов! Вы только приступили к изучению структур данных? Хотите освежить знания, полученные в ходе обучения? В этой книге нет заумной математики, скучных доказательств и абстрактной теории. Вместо этого — понятные объяснения, рабочие примеры и реальные кейсы, с которыми ежедневно сталкиваются разработчики. Вы узнаете, как с помощью правильных структур данных ускорить поиск, эффективнее управлять очередями задач или, например, оптимизировать хранение данных. Книга построена по принципу "от простого к сложному": начинается с базовых структур, таких как массивы и связанные списки, и постепенно переходит к более сложным — стекам, очередям, деревьям, хеш-таблицам и графам. Каждая глава содержит практические примеры, упражнения и наглядные иллюстрации, которые помогают закрепить материал. Вся теория подкреплена примерами на Python — одном из главных языков современной разработки. Если вы хотите не просто использовать структуры данных, а понимать их и применять осознанно — эта книга для вас.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

27,55 €

szt.

Идём по киберследу : Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound

Идём по киберследу : Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound
Идём по киберследу : Анализ защищенности Active Directory c помощью утилиты BloodHound
Представьте, что вы можете видеть невидимые связи в вашей инфраструктуре Active Directory, выявлять сложные последовательности атак и устранять их до того, как они приведут к инцидентам. Утилита BloodHound делает это реальностью! В этой книге вы познакомитесь с мощным инструментом, который использует графовую базу данных Neo4j и язык запросов Cypher, чтобы дать вам полный контроль над вашей системой безопасности. С помощью этой книги вы сможете освоить интерфейсы BloodHound и расширять его функционал для решения специфических задач вашей организации, научитесь писать эффективные запросы на языке Cypher для выявления скрытой опасности, визуализировать все опасные связи между объектами Active Directory и планировать действия по их устранению. Не важно, специалист вы по безопасности, аудитор или участник Red Team, эта книга даст вам все необходимые знания для проведения глубокого анализа защищенности Active Directory и выявления потенциальных атак. Необходимо помнить, что не только пользователи могут иметь права локального администратора на хосте, но и компьютеры. Зачем читать Получите глубокое понимание того, что такое BloodHound, и возможность создать инструмент по своему желанию. Научитесь использовать SharpHound для сбора информации и анализировать результаты в Neo4j. Реальные примеры и практические сценарии анализа безопасности Active Directory. Интересно, что при очистке базы данных в браузере neo4j остаются ссылки на свойства объектов и названия связей. Вы узнаете Научитесь эффективно использовать один из самых мощных инструментов для анализа и повышения безопасности Active Directory, получите практические знания и примеры, которые помогут выявлять и предотвращать сложные киберугрозы. Cypher — достаточно свободный язык запросов, одинаковых результатов можно добиться разными путями. Для кого Книга предназначена для специалистов и аудиторов информационной безопасности, IT-специалистов и разработчиков.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

17,66 €

szt.

Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание

Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание
Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity. В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете, как написать сценарий простой игры на C#. На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В результате вы сможете использовать язык C # для создания собственных реальных проектов игр на Unity.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

35,33 €

szt.

Изучаем React. 2-е издание

Изучаем React. 2-е издание
Изучаем React. 2-е издание
Второе, обновленное, издание снискавшей множество положительных отзывов на Amazon книги известного преподавателя основ веб-разработки, автора обучающего Youtube-канала Кирупы Чиннатамби. Эта книга позволит вам освоить разработку современных веб-приложений с использованием React и Redux. До выхода этой книги считалось, что освоить React самостоятельно, да еще и новичку, практически невозможно. Однако благодаря свежему взгляду и легкому стилю изложения автора этой книги, сотни веб-разработчиков по всему миру признали, что освоили тему легко и быстро. На то, чтобы приступить к созданию первых собственных приложений на React вам потребуется буквально несколько минут чтения. Дерзайте!

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

23,08 €

szt.

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как она развивалась, воплощалась и эволюционировала под дейсвтием мастерства и энтузиазма команды. Вы узнаете, почему Zelda стала настоящим прорывом, какие ограничения мешали разработке, а также, как работала легендарная студия под руководством Миямото, которая сделала мечту возможной.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

16,25 €

szt.

Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами

Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
Как пасти котов. Наставление для программистов, руководящих другими программистами
Западный бестселлер по управлению программными проектами и командами разработчиков

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

13,89 €

szt.

Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании

Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании
Карьера продакт-менеджера. Все что нужно знать для успешной работы в технологической компании
Познакомьтесь с исчерпывающим руководством по профессии продакт-менеджера от авторов бестселлера "Карьера программиста"! Фреймворки и лучшие практики, описанные в книге, не превратят вас в одночасье в крутого продакт-менеджера и не гарантируют, что ваши продукты будут безупречны. Но они помогут вам избежать распространенных ошибок и проблем и дадут основу для самостоятельных экспериментов, размышлений и совершенствования. Вы научитесь проектировать качественные продукты, которые нравятся пользователям и решают их насущные задачи; разрабатывать и доставлять продукты быстро, беспроблемно и эффективно; создавать продуктовое видение и стратегии, позволяющие понимать, куда двигаться дальше в долгосрочной перспективе; управлять людьми и влиять на них, не имея формальных полномочий; развивать молодых PM, создавать успешные команды и эффективные продуктовые организации; управлять собственной карьерой, делать так, чтобы ваши усилия были замечены и оценены.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

33,68 €

szt.

Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.

Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.
Масштабируемые данные. Высоконагруженные архитектуры, Data Mesh и Data Fabric. 2-е изд.
Управление данными продолжает стремительно развиваться, и централизованное хранение информации, например в хранилищах данных (data warehouse), больше не является идеальным решением для масштабирования. Современный мир требует быстрого преобразования данных в ценность. Это влечет за собой смену парадигмы о том, как мы работаем с данными. Вы познакомитесь с принципами, лучшими практиками и паттернами и научитесь проектировать архитектуру данных нового поколения, учитывающую масштабирование потребностей организаций. Книга станет идеальным руководством для тех, кто стремится построить гибкую, безопасную и ориентированную на бизнес-ценности инфраструктуру данных.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

36,03 €

szt.

Микросервисы. От архитектуры до релиза

Микросервисы. От архитектуры до релиза
Микросервисы. От архитектуры до релиза
Микросервисная архитектура обеспечивает высокую скорость изменений и хорошую масштабируемость, а также позволяет создавать чистые эволюционирующие системы. Но реализовать свою первую микросервисную архитектуру непросто. Как сделать выбор из множества вариантов и обучить свою команду всем техническим деталям, чтобы максимально увеличить шансы на успех? В этой книге авторы, Ронни Митра и Иракли Надареишвили, предоставили пошаговое руководство для построения эффективной архитектуры микросервисов. Архитекторы и инженеры пройдут путь внедрения, основанный на методах и архитектурах, доказавших свою эффективность для микросервисных систем. Вы создадите операционную модель, проект микросервиса, инфраструктурную основу и два работающих микросервиса, а затем соедините эти компоненты в одну реализацию. Для любого, перед кем стоит задача создания микросервисов, руководство станет бесценным источником знаний.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

25,43 €

szt.

Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл

Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл
Не заставляйте меня думать. Веб-юзабилити и здравый смысл
Книга посвящена юзабилити веб-сайтов и мобильных приложений. Автор популярно, с примерами и иллюстрациями, объясняет, как сделать сайт или мобильное приложение, которым будет удобно пользоваться всем.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

17,19 €

szt.

Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код!

Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код!
Программирование на Python с нуля. Учимся думать как программисты, осваиваем логику языка и пишем первый код!
Программировать на Python? Легко! «Программирование на Python для начинающих» — идеальная книга для того, чтобы познакомить начинающих программистов с базовыми концептами одного из самых популярных языков программирования. Вместе с ней вы пройдете увлекательный путь от первых строк кода до создания полноценной игры. Для этого вы не только изучите основные элементы Python, но и потренируетесь использовать их в практических упражнениях от автора. Чем дальше по ходу книги, тем сложнее становятся предлагаемые им задачки — к концу чтения вы сможете выпустить свою первую научно-фантастическую игру и расшифровать секретное сообщение! Книга подойдет даже тем, у кого совсем нет опыта в программировании! Множество пошаговых инструкций, простых объяснений и подробных разборов кода от автора помогут освоиться всем, кто только начинает путь в программировании. Собираем инструментарий программиста! Дети легко и быстро изучат Python с помощью интересных упражнений и подробного руководства по поиску ошибок в коде. Почему именно Python? Это один из мощнейших языков программирования, который в то же время обладает простым синтаксисом и понятной внутренней логикой. С помощью него вы напишете множество проектов, даже если только учитесь программировать. Патрисия Фостер — разработчица программного обеспечения из Оттавы (Канада). После окончания в 2017 году Карлтонского университета она учила студентов, писала для журналов, а также работала над книгами по программированию.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

18,84 €

szt.

Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!

Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!
Программирование на Scratch с нуля. Создаем веселые игры, охотимся за багами и пишем первые программы!
Добро пожаловать в программирование! Эта книга — руководство для детей, которые никогда раньше не писали код, но готовы сделать первые шаги в программировании и научиться создавать крутые игры! Лучше всего для этого подойдет Scratch — интуитивно понятная среда разработки игр, созданная специально для детей и подростков. С помощью нее можно быстро освоить логику языка, самостоятельно выучить основные элементы кода и создать несколько простых игровых программ! • Опыт в программировании не нужен! В книге есть все, чтобы начать создавать игры в Scratch с нуля. • Дети смогут начать программировать самостоятельно! Пошаговые инструкции, советы, иллюстрации и глоссарий помогут разобраться в основах Scratch без посторонней помощи. • Процесс создания игр точно не будет скучным! Scratch вмещает в себе множество функциональных инструментов, с помощью которых можно реализовать любые идеи легко и с удовольствием. Руководство идеально подойдет детям от 8 до 12 лет. Автор книги Рейна Бердитт начала программировать на Scratch случайно, но так вдохновилась им, что стала использовать его на уроках английского языка в седьмом классе. Сейчас она преподает ученикам азы программирования и помогает другим учителям интегрировать технологии в свои уроки.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

20,72 €

szt.

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока

Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
Психологический анализ The Legend of Zelda. Сюжеты франшизы как отражение игрока
The Legend of Zelda — одна из самых популярных игровых франшиз в мире, созданная культовыми японскими гейм-дизайнерами Сигэру Миямото и Такаси Тэдзукой. Первая часть увидела свет в 1986 году, с тех пор в серии вышло 20 основных игр (последняя — в 2023 году) и ряд спин-оффов. Многие части франшизы получали высокие оценки и награды, в том числе за «лучшую игру года». Неудивительно, что бесчисленное количество психологов обратили внимание на эту серию и решили разобраться, как и почему ее игры влияют на геймеров. ВЗГЛЯНИТЕ НА СЕРИЮ THE LEGEND OF ZELDA С ТОЧКИ ЗРЕНИЯ ПСИХОЛОГИИ И ОТКРОЙТЕ МИР ИГРЫ С НОВОЙ СТОРОНЫ. Вы узнаете: • Почему сценарий «спасения принцессы» в разных частях серии не надоедает? • Какие уроки жизни могут преподать нам сюжеты франшизы? • Как битва Линка с темным двойником отражает сложность противостояния нашим личным демонам? • Как серия The Legend of Zelda учит нас понимать собственное горе? «Над книгой работали дипломированные американские психологи, которые нашли двойное дно в, казалось бы, незатейливых сюжетах про спасение мира и принцессы. Эта книга — незаменимый компаньон для прохождения каждой части The Legend of Zelda, так как вы познаете не только неочевидные подтексты культовой франшизы, но и самого себя». — Семён Костин, игровой журналист, ведущий и редактор Youtube-канала «Лава Лампа»

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

14,37 €

szt.

Разработчик ПО: Путеводитель по карьерной лестнице для будущих сеньоров, техлидов и стаффов

Разработчик ПО: Путеводитель по карьерной лестнице для будущих сеньоров, техлидов и стаффов
Разработчик ПО: Путеводитель по карьерной лестнице для будущих сеньоров, техлидов и стаффов
Хочешь вырасти из джуна в крутого сеньора, техлида или стаффа? Эта книга станет твоим навигатором! Автор сам прошел путь от джуна до принципал-разработчика, а потом менеджера в Uber, и он честно рассказывает: • Как не застрять на одном уровне, даже если вам отказали в повышении. • Какие навыки реально нужны на каждом этапе карьеры: не только кодинг, но и умение работать в команде, доносить идеи, брать ответственность. • Как стать сеньором в FAANG? Книгу можно читать с любого места! Застрял перед повышением? Открой главу про сеньоров. Хочешь стать техлидом? Переходи к части про лидерство в команде. Книга написана для тебя: • Если ты пишешь код, но мечтаешь о большем. • Если тебя повысили до лида, а ты не знаешь, с чего начать. • Если кажется, что все вокруг растут, а ты топчешься на месте. Не жди волшебного пинка — здесь есть всё, чтобы прокачать карьеру самому. От первой строчки кода до стратегий, которые работают в Google и Uber.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

34,62 €

szt.

Сам себе программист. Как научиться программировать и устроиться в Ebay?

Сам себе программист. Как научиться программировать и устроиться в Ebay?
Сам себе программист. Как научиться программировать и устроиться в Ebay?
Автор книги всего за год научился программировать, что само по себе немало. Однако Кори Альтхофф пошел дальше, и научившись программировать, он устроился разработчиком в одну из самых серьезных современных IT компаний - Ebay. Как ему удалось? Читайте эту книгу, изучайте программирование на языке Python по уникальной авторской методике - вам это тоже по силам!

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

11,78 €

szt.

Сделай видеоигру один и не свихнись

Сделай видеоигру один и не свихнись
Сделай видеоигру один и не свихнись
Настольный путеводитель в мир разработки видеоигр! Всегда хотели делать игры, но не знали с чего начать? Много идей и все хочется реализовать? Страшно браться за что-то новое с нуля? Мысли о программировании вводят в панический ужас? Тогда эта книга именно для вас. Она поможет понять, как правильно начать работать, где искать ответы на вопросы и самое главное – как не сдаться и довести дело до конца, став настоящим разработчиком видеоигр. Слава Грис – разработчик-одиночка. На его счету уже три видеоигры, вышедших как на ПК, так и на консолях современного поколения. В своей книге он расскажет, как научиться делать видеоигры одному и начать карьеру разработчика, не имея ни стартовых знаний, ни опыта, ни специального образования! "Сделай видеоигру один и не свихнись" станет вашим трамплином к успеху!

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

12,95 €

szt.

Создание микросервисов. 2-е издание

Создание микросервисов. 2-е издание
Создание микросервисов. 2-е издание
По мере того как организации переходят от монолитных приложений к небольшим автономным микросервисам, распределенные системы становятся все более детализированными. Второе дополненное издание предлагает целостный взгляд на самые актуальные темы, в которых необходимо разбираться при создании и масштабировании архитектуры микросервисов, а также управлении ею. Вы познакомитесь с современными решениями для моделирования, интеграции, тестирования, развертывания и мониторинга собственных автономных сервисов. Примеры из реальной жизни показывают, как получить максимальную отдачу от этих архитектур. Книга будет полезна всем: от архитекторов и разработчиков до тестировщиков и специалистов по эксплуатации.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

33,68 €

szt.

Этичный хакинг. Инструменты тестирования на взлом и обеспечение ИТ-безопасности

Этичный хакинг. Инструменты тестирования на взлом и обеспечение ИТ-безопасности
Этичный хакинг. Инструменты тестирования на взлом и обеспечение ИТ-безопасности
Инструменты тестирования на взлом и обеспечение ИТ-безопасности. Эта книга — полезный спутник в мире этичного хакинга и тестирования на проникновение. Независимо от уровня вашей подготовки доступна основная база знаний, а также практические рекомендации для эффективного анализа безопасности и защиты компьютерных сетей и систем. Что внутри? - Основы этичного хакинга: получите полное понимание «белого» взлома, включая правовые аспекты и ключевые моральные принципы. - Практический старт: пользуйтесь подробным введением в Kali Linux и советами по созданию собственной хакерской лаборатории ИБ для отработки навыков. - Работа с Linux: даже если вы новичок в операционной системе Linux, освойтесь с основными командами и инструментами среды тестирования на проникновение. - BASH-скриптинг и Python: узнайте, как автоматизировать процессы и адаптировать инструменты с помощью простых скриптов и базового программирования на самом популярном языке. - Стратегии тестирования: изучите различные этапы процесса тестирования на проникновение, начиная от разведки и заканчивая отчетностью и рекомендациями по улучшению безопасности. - Безопасные и этичные тесты: выполняйте рекомендации по проверкам на проникновение. Эти знания позволят вам уверенно развиваться в профессии, предлагая четкую структуру, понятные объяснения и пошаговые инструкции для освоения каждого этапа обеспечения информационной безопасности. Об авторе Юрген ЭБНЕР — квалифицированный IT-специалист и сертифицированный эксперт по защите данных и информационной безопасности. Его специализация включает в себя повышение уровня ИТ-безопасности компаний. Возглавляет IT-компанию ICTE.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня рабочих

Цена:

28,73 €

szt.

.NET 8: инструменты и навыки. Лучшие практики и паттерны проектирования, отладки и тестирования

.NET 8: инструменты и навыки. Лучшие практики и паттерны проектирования, отладки и тестирования
.NET 8: инструменты и навыки. Лучшие практики и паттерны проектирования, отладки и тестирования
Раскройте богатство возможностей разработки .NET-приложений с новой книгой Марка Прайса! Здесь вы узнаете, как управлять исходным кодом и проектами с помощью Git, обеспечивая при этом контроль версий. Откроете для себя передовые методы отладки и стратегии выявления и устранения проблем, а также увидите, как правильно документировать код, API и сервисы, чтобы повысить удобство обслуживания проекта. Погрузитесь в мир криптографии и освоите приемы обеспечения конфиденциальности и целостности на протяжении всего цикла разработки. Вы сможете расширить свои навыки, познакомившись с такими продвинутыми темами, как создание интеллектуальных приложений с поддержкой пользовательских чат-сервисов на основе LLM, внедрение зависимостей, оптимизация производительности с помощью тестирования и запуск сервисов в контейнерах Docker. В книге описаны возможности разработки облачных сервисов с применением .NET Aspire и преимущества современных облачных платформ. А знакомство с особенностями передовых архитектур программного обеспечения позволит вам создавать надежные и масштабируемые приложения, удобные в обслуживании.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

59,58 €

szt.

.NET 8: приложения и сервисы. Практика создания проектов с использованием Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL. 2-е изд.

.NET 8: приложения и сервисы. Практика создания проектов с использованием Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL. 2-е изд.
.NET 8: приложения и сервисы. Практика создания проектов с использованием Blazor, .NET MAUI, gRPC, GraphQL. 2-е изд.
С новым изданием ".NET 8: приложения и сервисы" вы сможете поднять свои навыки владения C# и .NET на новый уровень. В книге описаны практические приемы использования различных технологий, включая Web API, gRPC, GraphQL и SignalR, что выделяет ее среди других источников. Она познакомит вас с новой унифицированной моделью Blazor Full Stack и расскажет, как использовать .NET MAUI для разработки мобильных и десктопных приложений. В новом издании представлены последние достижения, включая бесшовную реализацию веб-сервисов со встроенной поддержкой Ahead-of-Time (AOT) ADO.NET SqlClient. Помимо других популярных библиотек, в книге рассматриваются Humanizer и Noda Time. А совершенно новая глава расскажет об архитектуре, кэшировании, организации очередей и приемах построения надежных фоновых сервисов. Обретите глубокие знания и создайте многофункциональные и эффективные приложения.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

57,70 €

szt.

100 ошибок Java и как их избежать

100 ошибок Java и как их избежать
100 ошибок Java и как их избежать
Надежный код на Java с помощью инструментов статического анализа. • Как писать лучшие программы на Java. • Как распознавать распространенные ошибки и избегать их. • Как экономить время на отладке и тестировании. • Как использовать статические анализаторы для улучшения кода. Даже небольшие ошибки при разработке могут стать серьезными проблемами в эксплуатации продукта. Лучше выявлять и исправлять их до того, как они приведут к серьезным последствиям! Прольем свет на самые частые баги и покажем, как их избежать, что надо сделать для распознавания ошибок и антипаттернов, как провести эффективную отладку и тестирование. «Разбор полетов» по каждой ошибке: • Иллюстративный пример кода. • Объяснение причин ошибки. • Раздел «Как этого избежать». Об авторе: Тагир ВАЛЕЕВ — технический руководитель компании JetBrains и чемпион Java (2020 г.). Его основной исследовательский интерес — статический анализ и рефакторинг кода. Разработал множество проверок кода для IntelliJ IDEA и FindBugs.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: 12 - 17 дней рабочих

Цена:

30,14 €

szt.

Active Directory: проектирование, развертывание и защита. 3-е изд.

Active Directory: проектирование, развертывание и защита. 3-е изд.
Active Directory: проектирование, развертывание и защита. 3-е изд.
Перед вами исчерпывающее руководство для специалистов по информационным технологиям, стремящихся расширить свои знания об Active Directory. Книга научит вас эффективно использовать элементы идентификации и безопасно и эффективно управлять инфраструктурой вашей организации. Это издание было полностью обновлено: в нем подчеркивается важность строгой аутентификации на основе облачных технологий и других методов защиты инфраструктуры идентификации от вновь возникающих угроз безопасности. В третьем издании подробно описаны службы каталогов Active Directory и представлены новые возможности, появившиеся в Windows Server 2022. Вы узнаете, как перенести локальную систему идентификации в облако с помощью гибридной конфигурации Azure AD. Прочитав эту книгу, вы сможете уверенно проектировать, планировать, развертывать и защищать корпоративную инфраструктуру идентификации, а также устранять возникающие неполадки.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

52,05 €

szt.

AI-инженерия. Построение приложений с использованием базовых моделей

AI-инженерия. Построение приложений с использованием базовых моделей
AI-инженерия. Построение приложений с использованием базовых моделей
Базовые модели открыли путь множеству новых сценариев применения AI, одновременно снизив входной порог для создания продуктов на основе искусственного интеллекта. Так AI из тайного учения превратился в мощный инструмент разработки, доступный каждому — даже тем, у кого еще нет опыта работы с ним. В этом практическом руководстве Чип Хьюен рассказывает об AI-инженерии — процессе создания приложений на основе готовых базовых моделей. Разработчики таких приложений узнают, как ориентироваться на огромных просторах искусственного интеллекта: научатся разбираться в типах моделей, наборах данных, эталонных тестах для их оценки и, на первый взгляд, бесконечном множестве шаблонов приложений. В книге также представлена практическая методика разработки приложения на основе AI и его эффективного развертывания.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

42,39 €

szt.

Apache Kafka в действии. От базовых концепций до продакшена

Apache Kafka в действии. От базовых концепций до продакшена
Apache Kafka в действии. От базовых концепций до продакшена
Apache Kafka — это эталонная платформа для аналитики в реальном времени, передачи событий и потоковой обработки. Выступая в качестве центрального узла для распределенных данных, Kafka обеспечивает беспрепятственный обмен между продюсерами и потребителями по модели "издатель — подписчик". Kafka легко обрабатывает миллионы событий в секунду, а его надежная архитектура гарантирует высокую отказоустойчивость и масштабируемость. "Apache Kafka в действии" — это практическое руководство для ИТ-специалистов, которые внедряют Kafka в приложения и инфраструктуры, обрабатывающие огромные объемы данных. Издание охватывает все ключевые темы — от основ Kafka до продвинутых операций, а теория дополнена наглядными иллюстрациями и примерами из ежедневной практики. Читатели научатся настраивать кластеры Kafka, производить и потреблять сообщения, обрабатывать потоковые данные в реальном времени, а также интегрировать Kafka в корпоративные системы. В книге доступно изложены принципы создания надежных приложений Kafka и преимущества распределенной архитектуры для масштабируемости и устойчивости.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

47,10 €

szt.

Argo CD. Быстрый старт

Argo CD. Быстрый старт
Argo CD. Быстрый старт
Узнайте, как управлять кластерами Kubernetes и конфигурациями приложений с помощью Argo CD — простого и удобного инструмента GitOps с открытым исходным кодом. Благодаря этому практическому руководству команды разработчиков быстро освоят базовые навыки использования Argo CD для развертывания контейнерных приложений и управления ими — без полного доступа к существующей среде Kubernetes. С тех пор как Kubernetes прочно утвердился в качестве фундамента всей облачной экосистемы, его способность эффективно управлять конфигурациями платформы превратилась в первоочередную задачу. Авторы этой книги — Эндрю Блок из Red Hat и Кристиан Эрнандес из Akuity — расскажут, как с помощью Argo CD уверенно управлять и одной, и даже тысячами сред Kubernetes. Сначала вы познакомитесь с основами технологии Argo CD, а затем будете развивать эти знания, пока не научитесь быстро и безопасно развертывать свои приложения.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

43,10 €

szt.

Assassin's Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу

Assassin's Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
Assassin's Creed. Фрагменты. Клинок Айдзу
На кону судьба Японии… 1868 год. Вот-вот разразится война в Босине. Тамплиеры, проникшие в число ближайших советников императора, подталкивают его начать кампанию против сёгуна Токугавы, которого поддерживает Братство Ассасинов. Шестнадцатилетняя японка Ацуко выросла в зажиточном районе города Айдзу в тени своего брата Ибуки. Девушку собираются выдать замуж по расчету, но у нее есть секрет: она владеет оружием так же хорошо, как и ее брат. А за талантом ее брата на самом деле скрывается непреодолимый страх перед битвой. Когда начинается война, Ибука должен отправиться сражаться и защитить честь семьи. Ацуко хочет защитить своего брата и, вопреки традиции, запрещающей женщинам участвовать в битвах, тайно поступает на службу как простой солдат. Она мечтает доказать всем свои способности, но вскоре сталкивается с манипуляциями и заговорами, которые чересчур серьезны и опасны для двух подростков. Что окажется сильнее: братская любовь или убеждения и честь? Подойдет ли к концу великая эпоха самураев? Читайте захватывающий роман из серии «Assassin’s Creed. Фрагменты», который перенесет вас в сердце последних мгновений средневековой Японии.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: 12 - 17 дней рабочих

Цена:

2,36 €

szt.

Assassin’s Creed. Вальгалла. Комикс

Assassin’s Creed. Вальгалла. Комикс
Assassin’s Creed. Вальгалла. Комикс
ТАЙНОЕ ЗНАНИЕ. ЗАПРЕТНОЕ ОРУЖИЕ. IX век, Англия, поселение Рейвенсторп. Монах-переписчик Эдвард оказывается в плену у могущественной предводительницы викингов Эйвор и одновременно пытается раскрыть тайну исчезновения своего брата Экберта… Среди его бумаг обнаруживаются странные свитки, испещренные знаками неизвестного языка. Никто не знает, откуда взялись эти необычные, возможно, даже оккультные записи. Но Эдвард уже видел нечто подобное в мастерской Хайсама — мудреца, взявшего его под опеку. Хайсам состоит в тайном обществе под названием «Незримые». Это общество готово дать Эдварду ответы и поощрить его тягу к свободе и знаниям. Читайте приключенческий комикс по мотивам культовой франшизы Ubisoft, где вы встретите полюбившихся персонажей «ASSASSIN'S CREED: ВАЛЬГАЛЛА». Сценарист Матье Габелла и художник Паоло Трейси воплотили в этом комиксе все лучшее, что есть во вселенной игры: приключения и шпионаж, товарищество и предательство, историю и мифы.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: 12 - 17 дней рабочих

Цена:

20,96 €

szt.

Black Hat Go: Программирование для хакеров и пентестеров

Black Hat Go: Программирование для хакеров и пентестеров
Black Hat Go: Программирование для хакеров и пентестеров
Black Hat Go исследует темные стороны Go — популярного языка программирования, который высоко ценится хакерами за его простоту, эффективность и надежность. Эта книга — арсенал практических приемов для специалистов по безопасности и хакеров — поможет вам в тестировании систем, создании и автоматизации инструментов, а также улучшении навыков противодействия угрозам. Все это реализуется с помощью обширных возможностей Go. Вы начнете с базового обзора синтаксиса языка и стоящей за ним философии, после чего перейдете к изучению примеров, которые пригодятся для разработки инструментов. Вас ждет знакомство с протоколами HTTP, DNS и SMB, Далее вы перейдете к изучению различных тактик и задач, с которыми сталкиваются пентестеры, рассмотрите такие темы, как кража данных, сниффинг сетевых пакетов и разработка эксплойтов. Вы научитесь создавать динамические встраиваемые инструменты, после чего перейдете к изучению криптографии, атаке на Windows и стеганографии. Готовы расширить арсенал инструментов безопасности? Тогда вперед!

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

31,56 €

szt.

Black Hat Python: программирование для хакеров и пентестеров, 2-е изд

Black Hat Python: программирование для хакеров и пентестеров, 2-е изд
Black Hat Python: программирование для хакеров и пентестеров, 2-е изд
Когда речь идет о создании мощных и эффективных хакерских инструментов, большинство аналитиков по безопасности выбирают Python. Во втором издании бестселлера Black Hat Python вы исследуете темную сторону возможностей Python — все от написания сетевых снифферов, похищения учетных данных электронной почты и брутфорса каталогов до разработки мутационных фаззеров, анализа виртуальных машин и создания скрытых троянов.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

21,20 €

szt.

Bloodborne. Антология. Отголоски крови

Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Bloodborne. Антология. Отголоски крови
Перед вами уникальный сборник, посвященный одной из самых ярких и запоминающихся игр компании FromSoftware — Bloodborne. Bloodborne — проект в жанре action-RPG, который произвел настоящий фурор в индустрии благодаря уникальной атмосфере, глубокому сюжету и захватывающему геймплею. Игрок погружается в мрачный мир Ярнама, где должен исследовать темные улицы, сражаться с чудовищами и раскрывать тайны этого загадочного места. Внутри вы найдете множество красочных иллюстраций, эссе и интервью, которые с самых разных сторон освещают мир, темы и идеи Bloodborne, а также ее культурное наследие. Это настоящая сокровищница для фанатов Bloodborne!

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: 12 - 17 дней рабочих

Цена:

47,34 €

szt.

Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.

Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.
Blueprints. Визуальный скриптинг игр в Unreal Engine 5. 3-е изд.
Язык визуального программирования Blueprints используется в движке Unreal Engine, чтобы дизайнеры могли работать со сценариями игр, а программисты — создавать базовые элементы, которые могут легко дорабатываться дизайнерами. Эта книга познакомит вас со всеми возможностями редактора Blueprint Editor. Советы и рекомендации экспертов сделают вашу работу быстрой и эффективной. Вы узнаете, как использовать переменные, макросы и функции, познакомитесь с основами объектно-ориентированного программирования, откроете Gameplay Framework, научитесь выстраивать взаимодействие блюпринтов друг с другом. Основная часть книги посвящена разработке реальной игры: шутера от первого лица. Вы начнете со стандартного шаблона и пройдете путь от базовой механики стрельбы до достаточно сложных вещей: экранного интерфейса и умных врагов с искусственным интеллектом. Вы узнаете о структурах данных (массивах, отображениях и перечислениях), векторных операциях и процедурной генерации. Наконец, вы поймете, как создавать игры для систем виртуальной реальности. Внимательно прочтя эту книгу, вы получите навыки и знания, необходимые для разработки полнофункциональных игр, способных надолго увлечь пользователей.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

28,26 €

szt.

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры

BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
BOOM. Что такое бумер-шутеры и как они изменили правила игры
ВЕРНИТЕСЬ В МИР НОСТАЛЬГИИ И АДРЕНАЛИНА ЖАРКИХ ПЕРЕСТРЕЛОК! Перед вами книга, которая отправит вас в увлекательное путешествие через 50 лет видеоигровой истории и поближе познакомит с бумер-шутерами — поджанром шутеров от первого лица с богатым арсеналом оружия, ретро-стилисткой и огромной скоростью геймплея. Автор расскажет о том, как зародились бумер-шутеры, какие люди и игры развивали этот поджанр и двигали его вперед, о вступлении в эпоху 3D и влиянии на остальную игровую индустрию. Вы узнаете: • Как бумер-шутеры сформировали целое поколение геймеров. • Какие фишки и приемы изначально появились в шутерах и позже стали частью остальной индустрии. • Wolfenstein 3D и DOOM, Duke Nukem и Quake, Half-Life и Serious Sam — почему каждая из этих игр стала культовой и влюбила в себя людей. • Есть ли место олдскульным шутерам сегодня. Если вы любите ретро-игры и хотите вновь окунуться в их атмосферу, а также понять, почему бумер-шутеры стали важной частью культуры, эта книга для вас! Об авторе Даниил «Кортез» Петручик — геймер, бывший автор и редактор сайта DTF.ru и блогер-фрилансер. Автор многих статей, эссе, лонгридов и ретроспектив про видеоигры. Работал с такими изданиями, как «Мир Фантастики», «Чемпионат», VK Play. «Бумер-шутеры — это один из игровых жанров, который уже давненько нарывается на классификацию. С каких игр начинать отсчет? Какие в жанре рамки и критерии, какие проекты мы сюда вообще вписываем? Найти ответы на назревшие вопросы наконец-то помогает эта книга, которая сама как бумер-шутер: ностальгическая, дерзкая, динамичная». — Дмитрий Бурдуков, игровой журналист, автор портала Stopgame.Ru и YouTube-канала «Дмитрий Бурдуков»

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: 12 - 17 дней рабочих

Цена:

4,47 €

szt.

C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка

C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
Шестое издание книги серьезно переработано, добавлены все новые функции, реализованные в версиях C# 10 и .NET 6. Вы изучите принципы объектно-ориентированного программирования, научитесь писать, тестировать и отлаживать функции, реализовывать интерфейсы и наследовать классы. В издании рассматриваются API .NET, призванные решать такие задачи, как управление данными и их запросами, мониторинг и повышение производительности, а также работа с файловой системой, асинхронными потоками, сериализацией и шифрованием. В книге приведены примеры кода кросс-платформенных приложений, веб-сайтов и служб, которые вы можете создавать и развертывать на основе ASP.NET Core.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

57,46 €

szt.

C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность

C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность
C# Concurrency. Асинхронное программирование и многопоточность
Асинхронные и многопоточные программы могут выполнять несколько задач одновременно, не теряя скорости или надежности. Но правильная организация параллельного выполнения может вызвать затруднения даже у опытных разработчиков. Эта практическая книга научит вас создавать параллельные приложения на C#, работающие с максимальной скоростью и не имеющие взаимоблокировок и других проблем синхронизации, которые ухудшают производительность и требуют огромных усилий для их обнаружения.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

35,56 €

szt.

C++ для начинающих

C++ для начинающих
C++ для начинающих
После прочтения этой книги вы научитесь программировать на C++. Цветная разметка сделает код понятнее, и вы без труда сможете: · Писать программный код на C++. · Обрабатывать одномерные и двумерные массивы. · Использовать принципы объектно-ориентированного программирования. Благодаря практическим заданиям вы получите отличное представление об основах программирования на языке C++. Просто следуйте инструкциям — и вы научитесь создавать простые программы, разберетесь с ключевыми концепциями разработки и поймете, как применять C++ для решения практических задач. Скачайте примеры кода бесплатно и приступайте к работе сразу же!

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: 12 - 17 дней рабочих

Цена:

23,55 €

szt.

Castlevania. Наследие игровой саги

Castlevania. Наследие игровой саги
Castlevania. Наследие игровой саги
ОЗНАКОМЬТЕСЬ С БОГАТЫМ НАСЛЕДИЕМ CASTLEVANIA, ПЕРВУЮ ЧАСТЬ КОТОРОЙ ВЫПУСТИЛИ В ДАЛЕКОМ 1986 ГОДУ! Узнайте, как эволюционировала сага — от платформера и исследования к элементам RPG и 3D-слэшеру. Внутри вас ждет не только сюжет и лор франшизы, но и описание механик, история разработки, а также примеры, как серия Castlevania повлияла на игровую индустрию. Погрузитесь в леденящую душу историю: – Чем, кроме «Дракулы» Брэма Стокера, вдохновлялись разработчики и как роман стал частью канона. – Что общего у кнута «Убийца вампиров» с «Клинками Хаоса» из God of War. – Как эволюционировала музыка серии и почему сейчас она считается легендарной. «Серия Castlevania рассказывает о многовековом противостоянии клана Бельмонтов и сил зла во главе с графом Дракулой. Удержать события всех этих игр в голове — почти невозможно. Эта книга прекрасный путеводитель по ключевым моментам любимой вселенной, а эксклюзивным бонусом для вас станет история создания Castlevania: Symphony of the Night». — Николай Губанов, автор канала об истории видеоигр "Russian Geek"

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: 12 - 17 дней рабочих

Цена:

15,07 €

szt.

ChatGPT и будущее искусственного интеллекта: глубокая языковая революция

ChatGPT и будущее искусственного интеллекта: глубокая языковая революция
ChatGPT и будущее искусственного интеллекта: глубокая языковая революция
В книге "ChatGPT и будущем искусственного интеллекта" Терренс Сейновски предлагает детальное исследование больших языковых моделей (LLM), таких как ChatGPT, и того, что их ждет в будущем. Как мы должны понимать LLM? Действительно ли эти языковые модели осознают, что они говорят? Возможно ли, что то, что кажется интеллектом в LLM, всего лишь зеркало, отражающее интеллект интервьюера? В этой книге Сейновски, пионер вычислительных подходов к пониманию функций мозга, отвечает на все наши насущные вопросы об этой удивительной новой технологии. Сейновски начинает с описания дебатов, связанных с пониманием языка LLM, и исследует понятия “мышление” и “интеллект”. Затем он глубоко погружается в историческую эволюцию языковых моделей, уделяя особое внимание роли технологии трансформеров, взаимосвязи между вычислительной мощностью и размером модели, а также сложной математике, формирующей LLM. Сейновски также раскрывает исторические корни LLM и обсуждает потенциальное будущее искусственного интеллекта, уделяя особое внимание моделям следующего поколения, вдохновленным природой, и важности разработки энергоэффективных технологий.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

20,96 €

szt.

ChatGPT, сделай мне сайт

ChatGPT, сделай мне сайт
ChatGPT, сделай мне сайт
Создавайте потрясающие сайты без знания HTML, CSS и JavaScript! Просто опишите ChatGPT, каким вы хотите видеть свой сайт, — а всю техническую работу он сделает за вас. В этой книге вы шаг за шагом научитесь создавать веб-страницы, добавлять удобные формы, интерактивные элементы и графику, используя только ИИ и свое воображение. "ChatGPT, сделай мне сайт" — это практическое руководство, с которым вы освоите создание сайтов на ИИ, даже если никогда не занимались веб-разработкой. Вы начнете с основ работы с ChatGPT и уже к концу второй главы сверстаете свой первый сайт. Затем автор покажет, как наполнять страницы текстами, изображениями и формами для сбора данных, а также как редактировать HTML и CSS, чтобы придать сайту индивидуальность. Освоив эти навыки, вы сможете легко создавать фотогалереи, портфолио, каталоги и другие веб-проекты с помощью ИИ.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

29,44 €

szt.

Computer Science для программиста-самоучки. Все что нужно знать о структурах данных и алгоритмах

Computer Science для программиста-самоучки. Все что нужно знать о структурах данных и алгоритмах
Computer Science для программиста-самоучки. Все что нужно знать о структурах данных и алгоритмах
Книги Кори Альтхоффа вдохновили сотни тысяч людей на самостоятельное изучение программирования. Чтобы стать профи в программировании, не обязательно иметь диплом в области computer science, и личный опыт Кори подтверждает это: он стал разработчиком ПО в eBay и добился этого самостоятельно. Познакомьтесь с наиболее важными темами computer science, в которых должен разбираться каждый программист-самоучка, мечтающий о выдающейся карьере, — это структуры данных и алгоритмы. "Computer Science для программиста-самоучки" поможет вам пройти техническое интервью, без которого нельзя получить работу в "айти". Книга написана для абсолютных новичков, поэтому у вас не должно возникнуть трудностей, даже если ранее вы ничего не слышали о computer science.

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: Вышлем через 4-5 недель

Цена:

17,90 €

szt.

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры

Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Death Stranding — игра, которая ознаменовала собой возрождение гениального гейм-дизайнера Хидео Кодзимы. После десятков лет пребывания в плену успешной саги Metal Gear Solid он уволился из Konami и основал собственную студию Kojima Productions, чтобы наконец-то создать игру своей мечты. Death Stranding потребовала четырех лет напряженной работы, а когда вышла, стала предметом бурных обсуждений и запутанных теорий. В этой книге Энтони Фурнье не только подробно рассказывает о путешествии Кодзимы и создании Death Stranding, но и рассуждает о ее сложном и богатом мире. Вас ждет: • описание карьеры Кодзимы в игровой индустрии: от первых шагов до статуса гения; • изучение исторических, мифологических и культурных отсылок, которые можно найти в Death Stranding; • анализ множества вариантов прочтения игры, ее сюжета, мира, персонажей и идей. «Вдумчивый анализ не только Death Stranding, но и всего творчества Хидео Кодзимы. Если вы задавались вопросом, почему он так часто демонстрирует свое имя в титрах и промо, то после прочтения книги перестанете. Просто каждая его игра — действительно авторская, и Death Stranding особенно. Эта книга — отличная возможность заглянуть в голову гения и попробовать постичь его замысел». — Олег Чимде, бывший шеф-редактор DTF, редактор Skillbox Media «Геймдев» «Энтони Фурнье проделал колоссальную работу по анализу игр Кодзимы и философии их создания. В книге рассматриваются принципы, которыми руководствовался Кодзима при разработке своих шедевров, и смыслы, которые он вкладывал в каждую деталь. Потрясающая книга, содержащая множество познавательной информации не только для фанатов творчества Кодзимы, но и других дизайнеров видеоигр». — Артем Волков, гейм-дизайнер, сооснователь сообщества разработчиков игр «Манжеты ГД»

Наличие: книга под заказ

Срок отправки: 12 - 17 дней рабочих

Цена:

21,90 €

szt.

Не нашли нужную книгу? Привезём под заказ!

Заказываем книги в издательствах каждую среду.

Время от даты заказа поставщику до прибытия товара на наш склад в Кракове – около 3 недель.

Как оформить заявку на книгу "под заказ"?

Новинки
Олівія Кіттеридж (Олівія Кіттеридж #1)
Олівія Кіттеридж (Олівія Кіттеридж #1)

16,49 €

szt.
Міні-Поттери. Рон Візлі.
Міні-Поттери. Рон Візлі.

12,72 €

szt.
Міні-Поттери. Герміона Ґрейнджер.
Міні-Поттери. Герміона Ґрейнджер.

12,72 €

szt.
Міні-Поттери. Гаррі Поттер.
Міні-Поттери. Гаррі Поттер.

12,72 €

szt.
Бестселлеры
Игры королей. Принцесса Ардена
Игры королей. Принцесса Ардена

12,25 €

szt.
Выбрать язык/Wybierz język
наверх
Shop is in view mode
Просмотр полной версии сайта
Sklep internetowy Shoper Premium