Меню
Бесплатная доставка (только по Польше)
Бесплатная доставка (ORLEN Paczka (бывшая Paczka w Ruchu)) при заказе на сумму от 200,00 zł.
Книга дня
Собачка Соня на даче
Собачка Соня на даче

36,00 zł

szt.
Тень и искры
Тень и искры

53,00 zł

szt.
Благословение небожителей. Том 4
Благословение небожителей. Том 4

87,00 zł

szt.
Скидки
Как устроена экономика
Как устроена экономика

65,00 zł

Обычная цена: 82,00 zł

Lowest price: 82,00 zł
szt.
Тайны призраков
Тайны призраков

17,00 zł

Обычная цена: 40,00 zł

Lowest price: 15,00 zł
szt.
Эмиль и Марго. Том 5. Весь мир кувырком
Эмиль и Марго. Том 5. Весь мир кувырком

53,00 zł

Обычная цена: 53,00 zł

Lowest price: 68,00 zł
szt.
МОСТ ЧЕРЕЗ БЕЗДНУ: полная энциклопедия всех направлений и художников
МОСТ ЧЕРЕЗ БЕЗДНУ: полная энциклопедия всех направлений и художников

100,00 zł

Обычная цена: 172,00 zł

Lowest price: 128,00 zł
szt.
Войти
Забыли пароль? Создать учетную запись
Подписка
Введите свой электронный адрес, если хотите получать информацию о новинках и акциях
Paczkomaty InPost

Популярная компьютерная литература

Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG

Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Baldur's Gate. Путешествие от истоков до классики RPG
Приветствую тебя, путник! Видишь, как сияют огни вдали? Это Врата Балдура, и туда лежит твой путь! Путь серии Baldur’s Gate начинается с настольных ролевых игр и вселенной Dungeons & Dragons и, конечно, жажды приключений. Многие будущие создатели игры проводили вечера за увлекательными битвами в захватывающих мирах, яростно бросая кости и мечтая о том, что однажды придет день, когда их маленькое путешествие сможет стать чем-то по-настоящему грандиозным. И этот день наступил! Сегодня серия игр Baldur’s Gate — классика RPG, подарившая игрокам часы незабываемого геймплея и невероятные эмоции. Вы узнаете: - Как начинался путь BioWare и кто стоял у истока разработки. - Какие трудности преодолевали создатели на пути к успеху. - Почему спустя столько лет Baldur’s Gate до сих пор горячо любима фанатами во всем мире.

Наличие: книга под заказ

Цена:

56,00 zł

C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка

C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
C# 10 и .NET 6. Современная кросс-платформенная разработка
Шестое издание книги серьезно переработано, добавлены все новые функции, реализованные в версиях C# 10 и .NET 6. Вы изучите принципы объектно-ориентированного программирования, научитесь писать, тестировать и отлаживать функции, реализовывать интерфейсы и наследовать классы. В издании рассматриваются API .NET, призванные решать такие задачи, как управление данными и их запросами, мониторинг и повышение производительности, а также работа с файловой системой, асинхронными потоками, сериализацией и шифрованием. В книге приведены примеры кода кросс-платформенных приложений, веб-сайтов и служб, которые вы можете создавать и развертывать на основе ASP.NET Core.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

337,00 zł

szt.

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III

Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Bloodborne и Dark Souls III — одни из самых популярных игр, разработанных компанией FromSoftware. Они имеют много общих элементов геймплея, дизайна уровней и стиля, славятся высокой сложностью и необычным миром. Эта книга погрузит вас в уникальные миры двух легендарных игр Хидэтаки Миядзаки. В предыдущем томе Дамьен Мешери и Сильвен Ромье рассказывали историю первых трех игр серии, а теперь познакомят читателей с Bloodborne и Dark Souls III. Они представят каждый аспект: мир, сюжет, персонажей, тематику и, разумеется, музыку и наследие. Вы узнаете о том, как создавалась каждая игра, какие идеи лежат в их основе и как они повлияли на игровую индустрию. Книга также предлагает интересный анализ геймплея и механик, которые делают эти игры настолько увлекательными и любимыми. «За мельтешением клинков и конечностей в Bloodborne и Dark Souls III легко упустить, о чем эти игры. Их пространство проклято: откуда ни смотри, его не охватить взглядом, оно сопротивляется анализу. Мешери и Ромье пытаются сложить осколки миров FromSoftware в единое полотно, сотканное из историй, полузабытых вещей и музыки, на языке которой чудовища говорят о себе. Эта книга для тех, кого не отпускают загадки этих игр и кто еще ищет ключи от последних дверей, за которыми сокрыта истина». — Иероним К., соавтор книги «Архитектура видеоигровых миров», автор youtube-канала «Трепанация Нарратива» и telegram-канала «Гипермда»

Наличие: книга под заказ

Цена:

68,00 zł

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
DOOM – игра, ставшая символом целого поколения. Она объединила вокруг себя огромное количество людей со всего мира, готовых снова и снова яростно вступать в бой и защищать человечество от демонов. В далеком 1993 году выход DOOM стал грандиозным событием в мире видеоигр, и новость об этом распространилась далеко за пределы геймерского сообщества. Так сформировался феномен DOOM. В чем же его уникальность? Книга Дэна Пинчбека – блестящий анализ того, каким образом Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько успешный хит и стать отцами нового жанра видеоигр.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

57,00 zł

szt.

Excel, Word. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколений

Excel, Word. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколений
Excel, Word. Лучший самоучитель для всех возрастов и поколений
Не умеете создавать таблицы и текстовые документы? Не беда, ведь этот самоучитель — идеальное подспорье в освоении Excel и Word, двух самых популярных в мире и в России офисных программ. Внутри вы найдете множество скриншотов и иллюстраций, наглядно объясняющих каждый шаг в этих программах. Все темы раскрываются максимально простым и дружественным новичкам языком — у вас не будет проблем с пониманием написанного, ведь этот самоучитель разработан специально для тех, кто делает в Excel и Word самые первые шаги. Крупный шрифт и удобный большой формат позволят вам читать эту книгу где угодно и применять полученные знания на практике.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

24,00 zł

szt.

Fallout. Хроники создания легендарной саги

Fallout. Хроники создания легендарной саги
Fallout. Хроники создания легендарной саги
От хаоса Пустошей к великой игре! Мир Fallout — это смесь ретро-футуризма и постапокалипсиса, где время и радиация неспешно пожирают следы человеческих мечтаний о счастливом будущем. Идеи, заложенные в игру, пришлись по вкусу миллионам геймеров. Fallout постоянно развивается и меняется, и выход каждой новой части становится громким событием в игровой индустрии. Эта книга приглашает вас заглянуть за кулисы культовой серии игр и поразмыслить о том, что делает Fallout уникальной. - Как появилась вселенная Fallout и почему она стала такой популярной? - Как разработчики добивались идеального сплетения геймплея, нарратива и других элементов игры, чтобы игроки не смогли оторваться? - Как сформировалось наследие Fallout и что ждет серию в будущем? «Я горжусь своей связью с такой культовой игрой, как Fallout — игрой, вместе с которой фанаты росли и открывали для себя другой мир». — Брайан Фарго, сооснователь Interplay Entertainment

Наличие: книга под заказ

Цена:

53,00 zł

Head First. Паттерны проектирования. 2-е издание

Head First. Паттерны проектирования. 2-е издание
Head First. Паттерны проектирования. 2-е издание
Не имеет смысла каждый раз изобретать велосипед, лучше сразу освоить приемы проектирования, которые уже созданы людьми, сталкивавшимися с аналогичными задачами. В этой книге рассказано, какие паттерны действительно важны, когда и при каких условиях ими необходимо пользоваться, как применить их в ваших проектах и на каких принципах объектно-ориентированного проектирования они построены. Присоединяйтесь к сотням тысяч разработчиков, которые повысили свою квалификацию объектно-ориентированного проектирования благодаря книге "Head First. Паттерны проектирования". Если вы уже читали книги из серии Head First, то знаете, что вас ждет визуально насыщенный формат, разработанный с учетом особенностей работы мозга. В книге "Head First. Паттерны проектирования" принципы и паттерны проектирования представлены так, чтобы вы не заснули, читая книгу, научились решать реальные задачи проектирования программных продуктов и общаться на языке паттернов с другими участниками вашей команды.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

173,00 zł

szt.

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр! Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70-90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила, и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр.

Наличие: книга под заказ

Цена:

50,00 zł

HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов

HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов
HTML и CSS. Разработка и дизайн веб-сайтов
Эта книга - самый простой и интересный способ изучить HTML и CSS. Независимо от стоящей перед вами задачи: спроектировать и разработать веб-сайт с нуля или получить больше контроля над уже существующим сайтом, эта книга поможет вам создать привлекательный, дружелюбный к пользователю веб-контент. Простой визуальный способ подачи информации с понятными примерами и небольшим фрагментом кода знакомит с новой темой на каждой странице. Вы найдете практические советы о том, как организовать и спроектировать страницы вашего сайта и после прочтения книги сможете разработать свой веб-сайт профессионального вида и удобный в использовании. Никакие специальные навыки для освоения книги не требуются. Эта книга предназначена для веб-дизайнеров и программистов, контент-менеджеров и редакторов контента, маркетологов и менеджеров по электронным продажам, блогеров и любителей. Вы научитесь верстать страницы на языке HTML и CSS3, узнаете о структуре веб-страниц и сайтов, подготовке изображений, аудио- и видеоконтента, управлению типографикой и дизайном макета.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

118,00 zł

szt.

JavaScript для начинающих. 6-е издание

JavaScript для начинающих. 6-е издание
JavaScript для начинающих. 6-е издание
Начните программировать на JavaScript и создайте красивый и функциональный сайт своими руками прямо сейчас! С этим цветным пошаговым руководством вы без труда освоите все основные функции JavaScript и сможете сразу же применить полученные знания на практике. Множество иллюстраций, полезных советов и предостережений на полях книги помогут вам сэкономить время и избежать ошибок при обучении, а бесплатно скачиваемые примеры кода позволят добиться максимального эффекта от обучения. Что внутри: - Как добавить JavaScript на сайт? - Переменные и функции — что это и какие бывают? - Операторы и как их использовать? - Как создавать объекты и управлять ими? - Методы — как и где их применять? - JSON, веб-приложения и скрипты. Опыт в программировании не требуется — просто следуйте инструкциям и создайте сайт на JavaScript.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

65,00 zł

szt.

Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare

Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Mass Effect: восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare
Далекие звезды – мечта, пленяющая сердца людей на протяжении столетий. Космические путешествия стали излюбленным сюжетом научно-фантастических произведений. Уже ранние видеоигры затрагивали тему космоса, но полное раскрытие она получила в культовой серии игр Mass Effect от студии BioWare. В этой книге французского игрового журналиста Николя Доменга описана хроника создания оригинальной трилогии Mass Effect. Через историю студии автор показывает, как формировалась уникальная вселенная Mass Effect, какие идеи заложены в ее основу и как разработчикам удалось добиться эффекта реалистичного погружения в мир игры и дать каждому игроку возможность выбирать свой путь.

Наличие: книга под заказ

Цена:

66,00 zł

Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедия

Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедия
Minecraft от А до Я. Неофициальная иллюстрированная энциклопедия
Иллюстрированная сокровищница знаний для игроков Minecraft, одной из самых популярных компьютерных игр последних лет. От заброшенных шахт до способов борьбы с мобами и постройки автоматизированных ферм — лучшая неофициальная энциклопедия раскрывает геймерам секреты мастерства, которые не узнать из официальных гайдов. С ее помощью можно достичь небывалых успехов! Хотите узнать, где отыскать алмазы, какие бывают моды и кого можно встретить в Незере? В этом справочнике вы найдете все необходимые советы, в том числе: • как зачаровать предметы; • как победить визера и Эндер-дракона; • как сделать портал в Незер без алмазной кирки; • как спасти крестьянина-зомби; • как спрятать секретный проход с помощью картины. Эта книга охватывает лучшие приемы и хитрости для крафта, майнинга, зачаровывания и строительства, а также раскрывает секреты мобов, ресурсов и локаций — даже Незера и Энда. Вы узнаете все о тонкостях игры и различных модах, которые помогут улучшить ее и сделать незабываемой. Информация внутри отсортирована по алфавиту, поэтому можно с легкостью отыскать любую тему, которая вызывает интерес. Узнайте Minecraft от А до Я! От Меган Миллер, автора бестселлера «Все секреты Minecraft». СТРОЙТЕ! СРАЖАЙТЕСЬ! ВЫЖИВАЙТЕ! ТВОРИТЕ!

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

103,00 zł

szt.

Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство. 5-е издание, обновленное и дополненное

Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство. 5-е издание, обновленное и дополненное
Minecraft. Полное и исчерпывающее руководство. 5-е издание, обновленное и дополненное
Minecraft - одна из самых популярных компьютерных игр последних лет. Наше обновленное руководство станет отличным помощником в процессе постижения тайн этой игры. Здесь можно добывать ресурсы и сражаться с противниками, придумывать заклинания и создавать собственные миры. Это не просто игра, это целый мир. Из книги вы узнаете все о добыче ресурсов, о враждебных и дружелюбных мобах, о деревнях и автоматизированных фермах. Вы разберетесь, как скрафтить множество необходимых вещей, придумать и создать свои уникальные устройства из редстоуна, накладывать чары и выживать там, куда не каждый осмелится войти. С помощью нашего руководства вы достигнете небывалых успехов!

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

137,00 zł

szt.

Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь

Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Power Up! Как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь
Откройте мир японского геймдева! 2000-е годы — время расцвета японских видеоигр. Именно тогда были созданы культовые шедевры, знакомые каждому геймеру. Но почему игровые вселенные, придуманные Сигэру Миямото и другими японскими разработчиками, невозможно спутать ни с чем? Эта книга — уникальный рассказ о главных героях игровой индустрии Японии. Вы узнаете: - Что общего между Mario и сериалом Star Trek. - Как голодные женщины помогли Тору Иватани придумать Pac-Man. - Почему создатель игры Pokémon Сатоси Тадзири не стал энтомологом. Let's-a-go!

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

62,00 zł

szt.

Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи

Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Procreate. Учимся создавать шедевры на Ipad. Единственный гид по цифровой живописи
Добро пожаловать в Procreate! Уникальная программа как никогда популярна среди диджитал-иллюстраторов: множество кистей, возможностей и настроек для создания графики делают ее идеальным инструментом для развития в творческой сфере. Неважно, кто вы — новичок в мире цифровой живописи или опытный пользователь на полях Photoshop и других цифровых редакторов. В этой книге собрано все, что вам нужно, для того чтобы освоить программу, завоевавшую множество наград и покорившую весь художественный мир. Благодаря Procreate вы узнаете: -Какой стартовый набор инструментов необходим каждому художнику? -Как создать собственного персонажа? -Возможно ли совмещать диджитал и традиционное рисование? -Как создать настоящий шедевр при помощи планшета? Берите в рук гаджет и apple pencil и откройте для себя многогранный мир цифровой живописи!

Наличие: книга под заказ

Цена:

110,00 zł

Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код

Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
Python без проблем: решаем реальные задачи и пишем полезный код
Компьютер способен решить практически любую задачу, если ему дать правильные инструкции. С этого и начинается программирование. Даниэль Зингаро создал книгу для начинающих, чтобы вы сразу учились решать интересные задачи, которые использовались на олимпиадах по программированию, и развивали мышление программиста. В каждой главе вам даются задания, собственные решения можно выложить на сайт и получить оценку профи. Вы на практике освоите основные возможности, функции и методы языка Python и получите четкое представление о структурах данных, алгоритмах и других основах программирования. Дополнительные упражнения потребуют от вас усилий, вы должны будете самостоятельно изучить новые понятия, а вопросы с несколькими вариантами ответов заставят задуматься об особенностях работы каждого фрагмента кода. Вы узнаете, как: • запускать программы на Python, работать со строками и использовать переменные; • писать программы, принимающие решения; • повысить эффективность кода с помощью циклов while и for; • использовать множества, списки и словари для организации, сортировки и поиска данных; • разрабатывать программы с использованием функций и методики нисходящего проектирования; • создавать алгоритмы поиска и использовать нотацию "О большое" для разработки более эффективного кода. К концу книги вы не только овладеете Python, но и научитесь тому типу мышления, который необходим для решения задач. Языки программирования приходят и уходят, а подходы к решению проблем останутся с вами навсегда!

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

160,00 zł

szt.

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии

Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil. Обитель зла игровой индустрии
Resident Evil — серия, заставляющая сердца биться чаще от адреналина. Она стала новым словом в индустрии видеоигр, а со временем и вовсе приобрела статус легенды и превратилась в масштабную медиафраншизу. Могли ли разработчики Capcom представить, что Resident Evil станет их пропуском в мир большого геймдева? И то, насколько важную роль она будет играть в популярной культуре? Алекс Аниэл, большой фанат серии игр Resident Evil, пообщался с создателями игры и восстановил полную хронику событий, происходивших во время работы над разными частями серии. «В 1996 году мир узнал игру, создавшую жанр сурвайвал-хоррор. В Resident Evil было все: крутые персонажи и враги, атмосфера, выживание и закрученный сюжет. Эта книга позволит вам окунуться в историю ее создания. Ведь за каждой игрой стоит не только идея, но и команда разработчиков». — Команда фан-сайта www.residentevillive.ru «За 26 лет Resident Evil успела не раз перевернуть всю игровую индустрию. Влияние хорроров Capcom невозможно переоценить — они основали сразу несколько жанров и стали источником вдохновения для разработчиков по всему миру. Эта книга дает заглянуть за кулисы создания великой серии, показав трудности разработки и креативность ее авторов». — Михаил Шевкун, глава отдела Play, www.championat.com

Наличие: книга под заказ

Цена:

49,00 zł

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха

Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Silent Hill. Навстречу ужасу. Игры и теория страха
Silent Hill – горячо любимая многими серия игр в жанре сурвайвал-хоррор, плотно закрепившаяся в массовой культуре. О ней наслышаны даже далекие от мира видеоигр люди. Но в чем причина этой популярности? Бернар Перрон слой за слоем деконструирует техники и приемы знаменитой серии, которая околдовывают игроков, заставляя их сердца биться чаще. Вы узнаете, как визуальная составляющая, звуки, музыка, игровые механики, построение игрового повествования и многие другие компоненты создают незабываемый игровой опыт, а также почему, несмотря на испытываемые ужас и страх, игроки получают огромное удовольствие от прохождения Silent Hill.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

46,00 zł

szt.

Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии

Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Uncharted. В поисках сокровища игровой индустрии
Судьба серии игр Uncharted напоминает одно из многочисленных приключений Нейтана Дрейка. Это и невероятные взлеты, от которых перехватывает дыхание, и грандиозные провалы, ставившие под сомнение перспективы линейки. Но в конце концов Uncharted, как и ее главный герой, всегда добивалась успеха, что подтверждает ее огромная популярность среди миллионов геймеров. И очень важно, что Uncharted — серия, созданная неравнодушными и увлеченными людьми, что с легкостью прослеживается в продуманных до мелочей деталях геймплея, сюжета и харизматичных образах персонажей. Эта книга перенесет вас в закулисье игровой разработки Uncharted, и вы узнаете: • Почему путь студии Naughty Dog был больше похож на заплыв против течения в океане игровой индустрии? • Как вышло, что в Sony Interactive Entertainment изначально были категорически против названия Uncharted? • Чем вдохновлен образ Нейтана Дрейка и почему этот герой так импонирует геймерам? «Серия Uncharted по праву считается одним из главных сокровищ игровой индустрии. А история ее разработки, описанная в этой книге, оказалась такой же захватывающей, как и приключения Нейтана Дрейка — молодого авантюриста без страха, упрека и совести». — Константин Подстрешный, «Навигатор игрового мира»

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

53,00 zł

szt.

UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, «Газпром», «Татнефть», «Башнефть», Bosco, QIWI, STADA и многие другие. «Моя главная цель — описать факты через призму личного опыта и конкретные жизненные примеры», — пишет Ярослав. Его книга — авторский подход к дизайну, выработанный годами плодотворной работы. Вы сделаете пользовательский опыт лучше, побуждая клиентов возвращаться к вашему продукту снова и снова.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

86,00 zł

szt.

Анатомия. Создание реалистичных людей и животных + мастер-классы по QR-коду

Анатомия. Создание реалистичных людей и животных + мастер-классы по QR-коду
Анатомия. Создание реалистичных людей и животных + мастер-классы по QR-коду
Изучите анатомию и воплотите в жизнь самые смелые образы вместе с ImagineFX! Для создания динамичного и реалистичного изображения человека или животного необходимо знание анатомии: без этого невозможно верно передать движение или эмоции персонажа. Вместе с профессионалами своего дела вы пройдете все этапы построения фигуры, разберетесь в функциях скелета и мышц и научитесь работать с композицией и атмосферой рисунка. В этой книге вы найдете: • Подробное руководство по созданию реалистичных людей и животных. • 8 пошаговых мастер-классов по рисованию людей. • 6 мастер-классов по рисованию животных с помощью простых форм. • Техники построения фигур от лучших мировых художников, специализирующихся на анатомии. • Рекомендации по рисованию с натуры и по воображению. • Множество дополнительных материалов и мастер-классов по QR-коду на обороте обложки или по ссылке http://ifxm.ag/anat-ess. ImagineFX — это единственный журнал, посвященный традиционному и цифровому искусству, для профессиональных художников, работающих в жанрах научной фантастики и фэнтези. Среди его авторов — успешные художники игр, комиксов, аниме и манги. В разное время в журнале публиковались Алан Ли, Фрэнк Фразетта, Иэн Маккейг, Джеймс Гарни и Чарли Боуотер.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

164,00 zł

szt.

Большая книга проектов Python

Большая книга проектов Python
Большая книга проектов Python
Вы уже освоили основы синтаксиса Python и готовы программировать? Отточите свои навыки на самых интересных задачах — графике, играх, анимации, расчетах и многом другом. Вы можете экспериментировать, добавляя к готовым проектам собственные детали. В 256 строк кода поместится все — "винтажная" экранная заставка, забег улиток на скорость, рекламный заголовок-приманка, вращающаяся спираль ДНК и так далее. Добавьте к этому пару строк своего кода, и вы сможете делиться собственными уникальными проектами в интернете.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

140,00 zł

szt.

Веб-дизайн для недизайнеров

Веб-дизайн для недизайнеров
Веб-дизайн для недизайнеров
Пора сделать веб-разработку доступной для всех. Забавное, полезное и насыщенное информацией руководство охватывает все ключевые принципы дизайна, передовые практики, полезные шоткаты, профессиональные советы, реальные примеры и базовые знания программирования, необходимые для создания красивого веб-сайта, которым вы будете уверенно делиться со всем миром. Почему? Потому что вы научитесь разрабатывать современные сайты! "Веб дизайн для недизайнеров" содержит все необходимое, чтобы вы чувствовали себя комфортно, занимаясь веб-разработкой, в том числе множество реальных примеров веб-сайтов, которые должны вдохновлять и мотивировать. Не нужно тратить время и деньги на дорогого графического дизайнера, эта книга проведет вас через основы, воспользовавшись самыми быстрыми шоткатами – вы все сделаете сами, и прямо сейчас.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

119,00 zł

szt.

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать

Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать
Льюис Кэрролл как-то сказал: "Здесь приходится бежать со всех ног, чтобы только оставаться на месте, а чтобы куда-то попасть, надо бежать как минимум вдвое быстрее". ЭТО МИР IT. МИР, ГДЕ ТЕХНОЛОГИИ РАЗВИВАЮТСЯ БЫСТРЕЕ, ЧЕМ ВЫРАСТАЮТ НОВЫЕ ПОКОЛЕНИЯ. Елена Правдина — профессиональный разработчик с опытом более 10 лет, включая порталы Videomore.ru, СТС, Wifire TV Lite, video.khl.ru, создатель HTML5-плеера для КХЛ, ОТР, СТС, а также Smart TV-приложений, фронтенд-разработчик Яндекс. В своей книге она с юмором и мудростью, приобретенной за годы руководства в компании "Инвентос", рассказывает: — Когда и с чего начинают свой путь разработчики. — Какие типажи успешны в отрасти и какие черты стоит в себе воспитать. — Как находить и восполнять пробелы в технических знаниях. — Что лучше: фриланс или жизнь на зарплату, офис или удаленная работа. — Как выстраивать отношения в личной жизни и в рамках проекта. — Как стать тимлидом, эффективно руководить, "побеждать" на собеседованиях, бороться с выгораниями и развиваться в мире, где, как говорят, много платят.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

56,00 zł

szt.

Графики лгут. Как стать информационно грамотным человеком в мире данных?

Графики лгут. Как стать информационно грамотным человеком в мире данных?
Графики лгут. Как стать информационно грамотным человеком в мире данных?
Иллюстрированная книга об информационной грамотности, которую должен прочитать каждый современный человек Мы живем в век визуальной информации и больших данных. Любой аналитический материал, будь то статья, исследование, телепередача или статистическая сводка, сегодня просто обязан содержать инфографику в виде диаграмм, графиков или схем — это помогает быстрее усвоить информацию и сделать ее нагляднее. Альберто Кайро, ведущий мировой эксперт по визуальной коммуникации, консультирующий такие компании как Apple и Google, в своей книге предостерегает нас от чрезмерного доверия графикам. Зачастую, намеренно или случайно, говорит автор, инфографика вводит нас в заблуждение. Каким образом? Кайро выделил десятки причин, почему графики лгут, — зная их, вы больше никогда не попадетесь на удочку некорректной инфографики и сможете составить верное мнение о любых данных, от статистики заболеваемости COVID и рейтингов кинопроката до корпоративных отчетов.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

90,00 zł

szt.

Знакомство с Python

Знакомство с Python
Знакомство с Python
Пытаетесь найти что-нибудь для начинающих о языке Python в интернете? Не можете решить, с чего начать? Как структурировать это море информации? В каком порядке изучать? Если вы задаетесь подобными вопросами, потому что хотите заложить фундамент будущей карьеры питониста — эта книга для вас! Вместо скучного перечисления возможностей языка авторы рассказывают, как сочетать разные структурные элементы Python, чтобы сразу создавать скрипты и приложения. Книга построена по принципу 80/20: большую часть полезной информации можно усвоить, изучив несколько критически важных концепций. Освоив самые популярные команды и приемы, вы сразу сосредоточитесь на решении реальных повседневных задач.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

175,00 zł

szt.

Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание

Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание
Изучаем C# через разработку игр на Unity. 5-е издание
Изучение C# через разработку игр на Unity — популярный способ ускоренного освоения мощного и универсального языка программирования, используемого для решения прикладных задач в широком спектре предметных областей. Эта книга дает вам возможность с нуля изучить программирование на C# без зубодробительных терминов и непонятной логики программирования, причем процесс изучения сопровождается созданием простой игры на Unity. В пятом издании изложены последние версии всех современных функций C# на примерах из игрового движка Unity, а также добавлена новая глава о промежуточных типах коллекций. Вы начнете с основ программирования и языка C#, узнаете основные концепции программирования на С#, включая переменные, классы и объектно-ориентированное программирование. Освоив программирование на C#, переключитесь непосредственно на разработку игр на Unity и узнаете, как написать сценарий простой игры на C#. На протяжении всей книги описываются лучшие практики программирования, которые помогут вам вывести свои навыки Unity и C# на новый уровень. В результате вы сможете использовать язык C # для создания собственных реальных проектов игр на Unity.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

150,00 zł

szt.

Изучаем React. 2-е издание

Изучаем React. 2-е издание
Изучаем React. 2-е издание
Второе, обновленное, издание снискавшей множество положительных отзывов на Amazon книги известного преподавателя основ веб-разработки, автора обучающего Youtube-канала Кирупы Чиннатамби. Эта книга позволит вам освоить разработку современных веб-приложений с использованием React и Redux. До выхода этой книги считалось, что освоить React самостоятельно, да еще и новичку, практически невозможно. Однако благодаря свежему взгляду и легкому стилю изложения автора этой книги, сотни веб-разработчиков по всему миру признали, что освоили тему легко и быстро. На то, чтобы приступить к созданию первых собственных приложений на React вам потребуется буквально несколько минут чтения. Дерзайте!

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

98,00 zł

szt.

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Перенесемся в середину 1980-х годов, когда небольшая команда разработчиков из Nintendo трудилась над игрой, которой будет суждено стать любимицей геймеров со всего мира. Во главе этой команды был Сигэру Миямото, чье имя давно закрепилось в списках величайших геймдизайнеров всех времен. Вы узнаете о первых годах разработки серии Zelda, о том, как зарождалась идея игры, как она развивалась, воплощалась и эволюционировала под дейсвтием мастерства и энтузиазма команды. Вы узнаете, почему Zelda стала настоящим прорывом, какие ограничения мешали разработке, а также, как работала легендарная студия под руководством Миямото, которая сделала мечту возможной.

Наличие: есть в наличии

Срок отправки: 1-2 дня

Цена:

59,00 zł

szt.
Не нашли нужную книгу? Привезём под заказ!

Заказываем книги в издательствах каждую среду.

Время от даты заказа поставщику до прибытия товара на наш склад в Кракове – около 3 недель.

Как оформить заявку на книгу "под заказ"?

Новинки
Запрети любить
Запрети любить

33,00 zł

Один на один
Один на один

40,00 zł

szt.
Подводная библиотека
Подводная библиотека

47,00 zł

szt.
Сталевий Алхімік. Том 1
Сталевий Алхімік. Том 1

75,00 zł

szt.
Бестселлеры
наверх
Shop is in view mode
Просмотр полной версии сайта
Sklep internetowy Shoper Premium