Darmowa dostawa (tylko na terenie Polski)
Darmowa dostawa (ORLEN Paczka) już od 46,96 €.
Promocje
Мої пухнастики. Бджілка
Мої пухнастики. Бджілка

2,54 €

Cena regularna: 4,23 €

Najniższa cena: 4,23 €
szt.
Wilkołaki z Mercy Falls. Niepokój (Książka 2) (po rosyjsku)
Wilkołaki z Mercy Falls. Niepokój (Książka 2) (po rosyjsku)

5,64 €

Cena regularna: 11,27 €

Najniższa cena: 11,27 €
szt.
Мое прекрасное забвение
Мое прекрасное забвение

5,87 €

Cena regularna: 9,63 €

Najniższa cena: 9,63 €
szt.
Priest: Топить в огне бушующем печали. Том 1
Priest: Топить в огне бушующем печали. Том 1

24,48 €

Cena regularna: 32,64 €

Najniższa cena: 32,64 €
szt.
Тканина цивілізації. Як текстиль створив світ
Тканина цивілізації. Як текстиль створив світ

12,96 €

Cena regularna: 16,20 €

Najniższa cena: 16,20 €
szt.
Zaloguj się
Nie pamiętasz hasła? Zarejestruj się
Newsletter
Podaj swój adres e-mail, jeżeli chcesz otrzymywać informacje o nowościach i promocjach.
Paczkomaty InPost
Paczkomaty InPost

Programowanie

Паттерны программирования игр

Паттерны программирования игр
Паттерны программирования игр
Самый большой вызов для программиста видеоигр – закончить игру. Громоздкий и запутанный код часто становится неразрешимой проблемой, которая тянет проект на дно и деморализует всю команду. Об этом, как никто другой, знает Роберт Нистрем, восемь лет проработавший в Electronic Arts. Книга Роберта основана на его богатом профессиональном опыте и содержит проверенные советы и хаки по улучшению вашего кода и оптимизации игры. Каждая глава книги – независимая идея, которую вы можете воплощать в собственном коде, а комбинируя эти паттерны и придумывая на их основе нечто свое, вы, вне всякого сомнения, улучшите свои навыки и станете ближе к совершенному коду.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

25,36 €

Паттерны разработки на Python: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура

Паттерны разработки на Python: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура
Паттерны разработки на Python: TDD, DDD и событийно-ориентированная архитектура
Популярность Python продолжает расти, а значит, проекты, созданные на этом языке программирования, становятся все масштабнее и сложнее. Многие разработчики проявляют интерес к высокоуровневым паттернам проектирования, таким как чистая и событийно-управляемая архитектура и паттерны предметно-ориентированного проектирования (DDD). Но их адаптация под Python не всегда очевидна. Гарри Персиваль и Боб Грегори познакомят вас с проверенными паттернами, чтобы каждый питонист мог управлять сложностью приложений и получать максимальную отдачу от тестов. Теория подкреплена примерами на чистом Python, лишенном синтаксической избыточности Java и C#. В этой книге: • "Инверсия зависимостей" и ее связи с портами и адаптерами (гексагональная/чистая архитектура). • Различия между паттернами "Сущность", "Объект-значение" и "Агрегат" в рамках DDD. • Паттерны "Репозиторий" и UoW, обеспечивающие постоянство хранения данных. • Паттерны "Событие", "Команда" и "Шина сообщений". • Разделение ответственности на команды и запросы (CQRS). • Событийно-управляемая архитектура и реактивные расширения.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

25,83 €

Переговоры с дельфинами

Переговоры с дельфинами
Переговоры с дельфинами
«Переговоры с дельфинами» Максима Роменского — трезвый и внимательный взгляд на современные реалии IT-индустрии. Книга безусловно поможет всем, кому приходится регулярно общаться с IT-отделами, поставщиками и даже отдельными программистами, и прежде всего — руководителям уровня Team leader и Project manager. Но и профессионалы с большим стажем и опытом наверняка найдут нечто для себя новое в предлагаемых автором подходах.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

15,50 €

Планшет с нуля! Все типы планшетов в одной книге (Айпед и Андроид)

Планшет с нуля! Все типы планшетов в одной книге (Айпед и Андроид)
Планшет с нуля! Все типы планшетов в одной книге (Айпед и Андроид)
Вот он – та самая, такая необходимая инструкция, которую вы не нашли в коробке со своим планшетом. Очень простая и понятная, написанная специально для тех, кто впервые взял в руки планшет. В этой книге вы найдете пошаговые алгоритмы и множество иллюстраций. Вы потратите минимум времени и сможете: • научиться правильно включать, выключать, заряжать ваш планшет; • работать с программами; • делать фото и снимать видео; • бесплатно звонить по всему миру; • закачивать книги, видео и музыку из Интернета; и еще многое, многое другое! В этой книге вы найдете описание сразу двух самых популярных планшетов – айпэда и планшета с андроид.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

5,40 €

Планшеты и смартфоны на Android. Простой и понятный самоучитель. 3-е издание

Планшеты и смартфоны на Android. Простой и понятный самоучитель. 3-е издание
Планшеты и смартфоны на Android. Простой и понятный самоучитель. 3-е издание
Вам хочется использовать свой планшет или смартфон на все 100%? Нет ничего проще! С помощью этого самоучителя вы легко научитесь получать от этих гаджетов максимум. Простые и понятные примеры, наглядные иллюстрации и практический подход к обучению помогут вам овладеть всеми приемами работы с устройствами на Android. Благодаря этому удобному, небольшому по формату самоучителю вы за короткое время без страха и лишних усилий почувствуете себя уверенным пользователем планшета или смартфона на Android.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

3,99 €

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр

Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
Повелители DOOM. Как два парня создали культовый шутер и раскачали индустрию видеоигр
DOOM — это не просто игра. Это живая легенда. 25 лет назад она покорила десятки миллионов геймеров и изменила индустрию видеоигр навсегда. Как известно, за легендарными вещами всегда стоит не менее легендарная история их создания. В этой книге вас ждет история о том, как начинали свой путь Джон Кармак и Джон Ромеро, создатели культовых шутеров от первого лица, и как они стали рок-звездами игровой индустрии. Вы узнаете, с какими трудностями они сталкивались, чем им проходилось жертвовать, как реагировала общественность, пытаясь запретить первые по-настоящему жестокие игры, и многое другое!

Dostępność: нет в продаже

Cena:

14,79 €

Прагматичный ИИ. Машинное обучение и облачные технологии

Прагматичный ИИ. Машинное обучение и облачные технологии
Прагматичный ИИ. Машинное обучение и облачные технологии
Книга о реализации технологий современного искусственного интеллекта

Dostępność: нет в продаже

Cena:

22,78 €

Предиктивное моделирование на практике

Предиктивное моделирование на практике
Предиктивное моделирование на практике
"Предиктивное моделирование на практике" охватывает все аспекты прогнозирования, начиная с ключевых этапов предварительной обработки данных, разбиения данных и основных принципов настройки модели. Все этапы моделирования рассматриваются на практических примерах из реальной жизни, в каждой главе дается подробный код на языке R. Эта книга может использоваться как введение в предиктивные модели и руководство по их применению. Читатели, не обладающие математической подготовкой, оценят интуитивно понятные объяснения конкретных методов, а внимание, уделяемое решению актуальных задач с реальными данными, поможет специалистам, желающим повысить свою квалификацию. Авторы постарались избежать сложных формул, для усвоения основного материала достаточно понимания основных статистических концепций, таких как корреляция и линейный регрессионный анализ, но для изучения углубленных тем понадобится математическая подготовка. Для работы с книгой нужно иметь базовые знания о языке R. Премия Zecgel Technometrics 2014

Dostępność: нет в продаже

Cena:

35,69 €

Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 2-е издание

Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 2-е издание
Призрак в Сети. Мемуары величайшего хакера. 2-е издание
«Захватывающая и поучительная история, которая позволяет заглянуть в разум человека, достигшего совершенства в искусстве социальной инженерии с применением компьютера и других современных технологий». — Ф. У. Абигнейл, автор книги «Поймай меня, если сможешь» Кевин Митник по праву считается самым неуловимым мастером компьютерного взлома в истории. Он проникал в сети крупнейших мировых компаний, — и, как бы оперативно ни спохватывались власти, Митник был быстрее, вихрем проносясь через телефонные коммутаторы, компьютерные системы и сотовые сети. Он долгие годы рыскал по киберпространству, всегда опережая преследователей не на шаг, а на три шага, и заслужил славу человека, которого невозможно остановить. Но для Митника хакерство не сводилось только к технологическим эпизодам — он плел хитроумные сети обмана, проявляя редкое коварство и выпытывая у ничего не подозревающего собеседника ценную информацию. Он обходил системы безопасности и проникал в такие корпорации, как Motorolla, Pacific Bell и Sun Microsystems. Но когда ФБР начало брать хакера в кольцо, он пустился в бега — и началась сложнейшая игра в «кошки-мышки». В ходе этой облавы Митник сменил несколько личностей, городов, не раз чудом уходил от ареста — до последней неравной схватки с агентами, которые во что бы то ни стало стремились его арестовать. «Призрак в Сети» — это портрет провидца, обладающего такой изобретательностью, хваткой и настойчивостью, что властям пришлось полностью переосмыслить стратегию погони за ним. Отголоски этой эпической схватки чувствуются в сфере компьютерной безопасности и сегодня.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

20,19 €

Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript

Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript
Программирование для детей. Пять самых крутых игр на HTML и JavaScript

Думаешь, программировать — это сложно? Вовсе нет! Научись программировать, создавая игры на HTML и JavaScript. "Приключения Марио" и "Майнкрафт" познакомят с циклами, таймерами, подсчетом очков, работой с графикой и даже с искусственным интеллектом. Краткие и простые объяснения позволят легко создать свою игру.

В начале каждой главы тебя ждет описание задачи от клуба «Счастливый кот». Тебе все расскажут об игре, которую хотят создать члены клуба.
Код каждой игры разбит на небольшие фрагменты. Следуя пошаговым инструкциям, ты сам напишешь игру от начала и до конца.
К концу каждой миссии у тебя будет созданная своими руками игра и приобретенные навыки.
Поиграй, отдохни, а потом зайди на сайт издательства Питер за новыми книгами по программированию.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

15,97 €

Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript

Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript
Программирование для детей. Учимся создавать сайты, приложения и игры. HTML, CSS и JavaScript

Думаешь, программировать - это сложно? Вовсе нет! Профессор Бейрстоун и доктор Дэй (и, конечно, Эрнест) играючи научат этому всего за шесть увлекательных приключений!
Создавать собственные сайты, игры или приложения с помощью HTML, CSS и JavaScript - это весело и увлекательно.
Учитесь вместе с юными программистами из Young Rewired State, создающими технологии будущего (Guardian).

Dostępność: нет в продаже

Cena:

23,01 €

Программирование на C в примерах и задачах

Программирование на C в примерах и задачах
Программирование на C в примерах и задачах
Книга включает в себя полный перечень сведений о языке Си, представленный в рамках обучающей методики от лучшего российского автора учебников по языкам программирования Алексея Васильева. В каждой главе читатель найдет подробный разбор примеров, а также задачи для самостоятельного решения и комментарии автора.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

32,40 €

Программирование на C# для начинающих. Основные сведения

Программирование на C# для начинающих. Основные сведения
Программирование на C# для начинающих. Основные сведения
В этой книге Алексей Васильев, доктор физико-математических наук и автор популярных российских самоучителей по программированию, приглашает читателей ознакомиться с основами языка C#. Прочитав ее, вы узнаете историю языка, его структуру, ознакомитесь с типами данных и переменными, операторами, циклами и множество другой полезной информации, необходимой для работы с этим языком.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

19,72 €

Программирование на C# для начинающих. Особенности языка

Программирование на C# для начинающих. Особенности языка
Программирование на C# для начинающих. Особенности языка
Вторая книга известного российского автора самоучителей по программированию, посвященная особенностям языка C# и его практическому применению. Из этой книги вы узнаете, какие основные структурные единицы языка существуют, научитесь писать программы, используя все основные методы и интерфейсы, и овладеете одним из самых востребованных и популярных языков семейства C.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

20,19 €

Программирование на Visual Basic для начинающих

Программирование на Visual Basic для начинающих
Программирование на Visual Basic для начинающих
В этой книге содержится полная пошаговая инструкция для тех, кто решил начать самостоятельное изучение языка Visual Basic. При помощи наглядных примеров и понятных разъяснений автор показывает, как, не тратя лишнего времени и сил, освоить азы программирования на Vusial Basic и начать разработку собственных Windows-приложений в среде Vusial Studio.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

15,03 €

Программируем на C# 8.0. Разработка приложений

Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
Программируем на C# 8.0. Разработка приложений
C# — универсальный язык, который может практически всё! Иэн Гриффитс рассказывает о его возможностях с точки зрения разработчика, перед которым стоит задача быстро и эффективно создавать приложения любой сложности. Множество примеров кода научат работать с шаблонами, LINQ и асинхронными возможностями языка. Вы разберетесь с асинхронными потоками, ссылочными типами, допускающими значение NULL, сопоставлениями с образцом, реализациями по умолчанию для метода интерфейса, диапазонами и синтаксисом индексации и многим другим.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

46,49 €

Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch

Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch
Программируем с детьми. Создай 10 веселых игр на Scratch
Язык Scratch - лучший первый язык для изучения программирования, ведь для его освоения не нужно ничего, кроме компьютера и интернета. Автор этой книги, профессиональный преподаватель программирования для детей из Калифорнии, приглашает вас и вашего ребенка в увлекательное путешествие по миру Scratch. Вы узнаете главные понятия в программировании, принципы создания программ, на практике примените полученные знания, а главное - сделаете целых десять смешных и очень интересных компьютерных игр, в которые сможете потом играть всей семьей!

Dostępność: нет в продаже

Cena:

13,85 €

Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python

Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python
Программируем с детьми. Создайте 50 крутых игр на Python
Перед вами одна из самых простых и наглядных детских книг для самостоятельного изучения языка программирования Python. В ней все ориентировано на обучение маленьких читателей с нуля - от смешных и немного дурацких примеров, помогающих понять термины программирования, до цветных милых иллюстраций, герои которых на протяжении всей книги будут сопровождать вашего ребенка на пути обучения. Как результат - малыш освоит все необходимые для кодинга понятия и термины программирования, научится писать код на Python и более того - сам собственными руками напишет целых пятьдесят классных и интересных игр, в которые потом сможет играть с вами или со своими друзьями.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

16,20 €

Программируй & типизируй

Программируй & типизируй
Программируй & типизируй

Dostępność: нет в продаже

Cena:

51,89 €

Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу! 2-е издание

Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу! 2-е издание
Программируй в Minecraft. Строй выше, выращивай быстрее, копай глубже и автоматизируй всю скучную работу! 2-е издание
Второе издание самоучителя по программированию для всех любителей игры Minecraft. Благодаря своему многолетнему опыту обучения, автор этой книги в увлекательной игровой форме подает даже самую непростую информацию и заинтересовывает даже тех детей, которых чтение не интересует. Одна из самых популярных в мире игр станет еще интереснее, когда ваш ребенок научится использовать и своими руками программировать автоматических помощников-черепашек, делающих в Minecraft за игрока всю самую скучную работу. С этой книгой ребенок не только станет продвинутым геймером, но и познакомится с основами программирования и получит ценные навыки, которые в дальнейшем сможет развить.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

20,66 €

Программируй! Самоучитель для девочек

Программируй! Самоучитель для девочек
Программируй! Самоучитель для девочек
Своей книгой Решма Сауджани, основательница движения "Girls Who Code", которое борется за гендерное равенство в технических профессиях, помогает маленьким читательницам узнать множество интересных и воодушевляющих фактов о программировании. Основы написания кода и работы с компьютером, истории успешных женщин-программистов, краткое введение в языки программирования и возможность создать свою первую программу, а также сотни других полезных вещей, рассказанных понятным языком в дружелюбной манере - все это вы найдете в книге "Программирование для девочек".

Dostępność: нет в продаже

Cena:

11,27 €

Проектирование систем машинного обучения

Проектирование систем машинного обучения
Проектирование систем машинного обучения

Сегодня машинное обучение – основной практический аппарат для применения искусственного интеллекта. Книга, основанная на стэнфордском учебном курсе, не ограничивается разбором конкретных библиотек, а описывает высокоуровневый подход к разработке систем машинного обучения, который упрощает их поддержку и развитие, позволяет избежать переобучения, искажения результатов. Рассказано, как сделать новую систему машинного обучения или нейронную сеть, надёжной, репрезентативной и расширяемой, а также качественно доработать уже существующие системы. Также показано, как подобрать библиотеки и алгоритмы с учётом имеющегося множества данных и действующих бизнес-требований, конструировать признаки и отслеживать метрики.

Книга адресована программистам и специалистам по data science.

Автор: Хьюен Ч.

Dostępność: нет в продаже

Cena:

21,84 €

Простой и понятный самоучитель Word и Excel. 2-е издание

Простой и понятный самоучитель Word и Excel. 2-е издание
Простой и понятный самоучитель Word и Excel. 2-е издание
Только начинаете осваивать компьютер? Программы Word и Excel станут вашими незаменимыми помощниками: написание и форматирование текстов, создание таблиц, добавление диаграмм, графиков, рисунков и многое другое - все это вы освоите с помощью этого удобного по формату самоучителя. Новый интерфейс и инструменты, невероятная скорость и стабильность работы - отличительные черты программ Word и Excel версий 2013 и 2016. Множество практических примеров и иллюстраций сделают ваше обучение легким и необременительным, а простой и понятный стиль изложения немаловажен для людей, которые только начинают осваивать компьютер. За короткое время вы станете уверенным пользователем программ Word и Excel!

Dostępność: нет в продаже

Cena:

3,05 €

Путь Python. Черный пояс по разработке, масштабированию, тестированию и развертыванию

Путь Python. Черный пояс по разработке, масштабированию, тестированию и развертыванию
Путь Python. Черный пояс по разработке, масштабированию, тестированию и развертыванию
"Путь Python" позволяет отточить ваши профессиональные навыки и узнать как можно больше о возможностях самого популярного языка программирования. Эта книга написана для разработчиков и опытных программистов. Вы научитесь писать эффективный код, создавать лучшие программы за минимальное время и избегать распространенных ошибок. Пора познакомиться с многопоточными вычислениями и мемоизацией, получить советы экспертов в области дизайна API и баз данных, а также заглянуть внутрь Python, чтобы расширит понимание языка. Вам предстоит начать проект, поработать с версиями, организовать автоматическое тестирование и выбрать стиль программирования для конкретной задачи. Потом вы перейдете к изучению эффективного объявления функции, выбору подходящих структур данных и библиотек, созданию безотказных программ, пакетам и оптимизации программ на уровне байт-кода. Из этой книги вы узнаете как: • Создавать и использовать эффективные декораторы и методы • Работать в функциональном стиле • Расширять flake8 для работы с абстрактным синтаксическим деревом • Использовать динамический анализ производительности для определения узких мест • Работать с реляционными базами данных и эффективно управлять потоковыми данными с помощью PostgreSQL. Поднимите навыки владения Python с базового на высокий уровень. Получите советы экспертов и станьте профи!

Dostępność: нет в продаже

Cena:

22,78 €

do góry
Sklep jest w trybie podglądu
Pokaż pełną wersję strony
Sklep internetowy Shoper Premium