Меню
Бесплатная доставка (только по Польше)
Darmowa dostawa (ORLEN Paczka) już od 200 zł.
Бесплатная доставка (Pocztex Punkt) при заказе на сумму от 200,00 zł.
Скидки
Рапунцель
Рапунцель

33,60 zł

Обычная цена: 42,00 zł

Lowest price: 42,00 zł
szt.
Эй, дьяволица!
Эй, дьяволица!

49,60 zł

Обычная цена: 62,00 zł

Lowest price: 62,00 zł
szt.
Жовтолика
Жовтолика

48,00 zł

Обычная цена: 60,00 zł

Lowest price: 60,00 zł
szt.
Дьявольская любовь
Дьявольская любовь

24,75 zł

Обычная цена: 33,00 zł

Lowest price: 13,00 zł
szt.
Тайлер учится дружить
Тайлер учится дружить

12,00 zł

Обычная цена: 15,00 zł

Lowest price: 15,00 zł
szt.
Войти
Забыли пароль? Создать учетную запись
Подписка
Введите свой электронный адрес, если хотите получать информацию о новинках и акциях
Paczkomaty InPost

Популярная компьютерная литература

Вскрытие покажет! Практический анализ вредоносного ПО

Вскрытие покажет! Практический анализ вредоносного ПО
Вскрытие покажет! Практический анализ вредоносного ПО
Классическая книга об устройстве вредоносного программного кода и о борьбе с компьютерными вирусами

Наличие: нет в продаже

Цена:

214,00 zł

Вся халява Интернета

Вся халява Интернета
Вся халява Интернета
В этой книге собрано все, что можно бесплатно получить из Интернета. Вы узнаете, как скачивать программы, фильмы и заставки на рабочий стол, смотреть популярные ТВ-программы, слушать музыку, читать журналы и книги, играть в онлайн-игры, посещать виртуальные экскурсии городов /I музеев мира, зарабатывать на валютном рынке Forex, наполнять уникаль­ным контентом свою мооилку, заказывать промо-продукцию, пробники и тысячи разных подарков на сайтах производителей, свободно общаться с друзьями, живущими в любой точке мира, и многое другое.

Наличие: нет в продаже

Цена:

5,00 zł

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше

Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Геймдизайн. Рецепты успеха лучших компьютерных игр от Super Mario и Doom до Assassin's Creed и дальше
Что такое ГЕЙМДИЗАЙН? Это не код, графика или звук. Это не создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн — это симулятор мечты, набор правил, благодаря которым игра оживает. Как создать игру, которую полюбят, от которой не смогут оторваться? Знаменитый геймдизайнер Тайнан Сильвестр на примере кейсов из самых популярных игр рассказывает как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Познакомитесь с принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира! - Создайте игровую механику, вызывающую эмоции и обеспечивающую разнообразие. - Узнайте как объединить сюжет и интерактивность. - Используйте взаимодействия, которые заставят игроков проникать друг другу "в голову". - Вовлекайте в действие с помощью наград. - Планируйте, тестируйте и анализируйте геймдизайн последовательно, а не пытайтесь все решить заранее. - Узнайте, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн. Тайнан Сильвестр занимается геймдизайном больше 15 лет. За это время он успел поработать как над инди-проектами, так и над студийным блокбастером BigShock Infinite, но больше всего он известен благодаря RimWorld.

Наличие: нет в продаже

Цена:

93,00 zł

Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все

Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Геймдизайн: Как создать игру, в которую будут играть все
Самое полное руководство по геймдизайну — теперь в официальной версии на русском языке! Видеоигры повсюду. На планшетах, приставках, компьютерах. На любой вкус, пол и возраст. Игровая индустрия по доходам уже опережает киноиндустрию. Но как выделиться из общей массы и создать игру, которая завоюет сердца миллионов? Хорошая игра, как хорошее кино, построена по определенным законам. Геймдизайнеру необходимо продумать все с точки зрения психологии, дизайна, архитектуры, музыки, логики и математики. И учесть миллионы тонкостей: баланс наград и уровня сложности, тактических и стратегических решений, эстетические предпочтения целевой аудитории, соответствие визуального ряда и звукового сопровождения. Джесси Шелл, всемирно известный геймдизайнер, работавший на Walt Disney Company, рассказывает, как сделать игру, которая завоюет весь мир.

Наличие: нет в продаже

Цена:

115,00 zł

Гид Java-разработчика. Проектно-ориентированный подход

Гид Java-разработчика. Проектно-ориентированный подход
Гид Java-разработчика. Проектно-ориентированный подход
На примере реальных проектов авторы разбирают все наиболее популярные приемы объектно-ориентированного программирования, такие как разработка через тестирование или функциональное программирование. В этом руководстве представлен проектно-ориентированный подход к разработке программного обеспечения на языке Java, позволяющий освоить ключевые навыки, необходимые каждому эффективному программисту.

Наличие: нет в продаже

Цена:

60,00 zł

Глубокое обучение с подкреплением: теория и практика на языке Python

Глубокое обучение с подкреплением: теория и практика на языке Python
Глубокое обучение с подкреплением: теория и практика на языке Python
Глубокое обучение с подкреплением (глубокое RL) сочетает в себе два подхода к машинному обучению. В ходе такого обучения виртуальные агенты учатся решать последовательные задачи о принятии решений. За последнее десятилетие было много неординарных достижений в этой области — от однопользовательских и многопользовательских игр, таких как го и видеоигры Atari и Dota 2, до робототехники. Эта книга — введение в глубокое обучение с подкреплением, уникально комбинирующее теорию и практику. Авторы начинают повествование с базовых сведений, затем подробно объясняют теорию алгоритмов глубокого RL, демонстрируют их реализации на примере программной библиотеки SLM Lab и напоследок описывают практические аспекты использования глубокого RL. Руководство идеально подойдет как для студентов, изучающих компьютерные науки, так и для разработчиков программного обеспечения, которые знакомы с основными принципами машинного обучения и знают Python.

Наличие: нет в продаже

Цена:

129,00 zł

Грокаем стриминг

Грокаем стриминг
Грокаем стриминг
Стриминговые системы позволяют сократить до минимума время между событием и обработкой информации, чтобы вы получали результаты в реальном времени. В приложениях для финансовой сферы, в вопросах безопасности и IoT важна каждая миллисекунда, поэтому без стриминговых систем не обойтись. А еще — это модно и приносит деньги ;) ! Неслучайно специалисты в Spark, Heron и Kafka так востребованы. Наконец, вы можете познакомиться с созданием стриминговых приложений и обработкой событий в реальном времени не продираясь через технические подробности конкретных фреймворков, головоломные термины и сложные формулировки. Простой язык и яркие примеры позволят вам познакомиться с базовыми концепциями, а чтобы усвоить описанные идеи и приемы, вы построите собственную простую стриминговую программу с нуля. От читателя не требуется опыт работы со стриминговыми системами. Примеры написаны на языке Java.

Наличие: нет в продаже

Цена:

143,00 zł

Дизайн и фриланс. Начало

Дизайн и фриланс. Начало
Дизайн и фриланс. Начало
Эта книга в первую очередь для тех, кто решил связать свою профессиональную деятельность с веб- (и не только) дизайном. Предполагаю, что полезна будет не только дизайнерам-фрилансерам, но и тем, кто пока еще встает на работу по будильнику, поглядывает на часы во время вечерних пробок, мечтает об отпуске и о большом доходе. Ведь смысл всей этой бумажной затеи как раз втом, чтобы попытаться составить подробный план побега на "свободу". Практические советы: с чего начать, где брать заказы и как общаться с клиентами, куда двигаться, какими сервисами пользоваться, как относиться к критике и как поверить в собственные силы! Ну и многое другое :)

Наличие: нет в продаже

Цена:

33,00 zł

Дроны. Полное практическое руководство

Дроны. Полное практическое руководство
Дроны. Полное практическое руководство
Британец Адам Джунипер много лет увлекается дронами, регулярно конструирует новые (и периодически их разбивает) и обсуждает интересные идеи с читателями и подписчиками своего канала на YouTube. В этой книге он дает подробный обзор основных разновидностей современных беспилотных летательных аппаратов, делится проверенными на практике советами для начинающих, рассказывает, как избежать проблем с законом при запуске дронов в разных странах, как снимать качественные фото и видео, и предлагает пошаговые инструкции по сборке двух популярных моделей.

Наличие: нет в продаже

Цена:

90,00 zł

Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. C++ версия

Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. C++ версия
Думай как программист. Креативный подход к созданию кода. C++ версия
При помощи этой книги любой программист, особенно начинающий, может усовершенствовать свои навыки программирования. Автор разработал собственную программу, позволяющую получить навыки креативного решения разнообразных задач. Эти навыки необходимы, в первую очередь, тем, кто хочет создавать собственный код и действительно понимать и чувствовать основы программирования. Живой язык, множество примеров на языке C++ и уникальное авторское видение сделают чтение этой книги настоящим удовольствием.

Наличие: нет в продаже

Цена:

77,00 zł

Душа машины. Радикальный поворот к человекоподобию систем искусственного интеллекта

Душа машины. Радикальный поворот к человекоподобию систем искусственного интеллекта
Душа машины. Радикальный поворот к человекоподобию систем искусственного интеллекта
Искусственный интеллект — мощный инструмент, в потенциале этой новейшей технологии стоит разобраться, чтобы использовать его на благо бизнеса и общества. Авторы исследования "Человек + машина" Пол Доэрти и Джеймс Уилсон посвятили новую книгу третьему этапу эволюции взаимодействия человека с "умными" технологиями. Сейчас ключевую роль в развитии искусственного интеллекта играет человек. Машинное обучение происходит не в результате анализа массива данных, не снизу вверх, а сверху вниз: человек передает свой опыт машине и обучает ее конкретным действиям. Этот этап выводит на первый план человеческие качества и способности — мышление, понимание, эмоциональный отклик. В этой книге собраны истории ученых, предпринимателей, руководителей и организаций, которые внедряют очеловеченные технологии в практику повседневной жизни и тем самым отчасти меняют ход прогресса и мир в целом. Человечество с давних пор мечтает, чтобы путь к успеху был также путем добра. Авторы ищут ответ на вопрос о том, что для этого нужно. Для кого книга: Для предпринимателей и руководителей, заинтересованных в применении искусственного интеллекта на пользу бизнесу.

Наличие: нет в продаже

Цена:

63,00 zł

Знакомьтесь. Ноутбук

Знакомьтесь. Ноутбук
Знакомьтесь. Ноутбук

Наличие: нет в продаже

Цена:

4,00 zł

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров – сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграиющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре, и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной "настройки" игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика – это не только поиск узких мест, но и точек роста.

Наличие: нет в продаже

Цена:

75,00 zł

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание

Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше. 2-е издание
В чем формула успешной игры? У вас есть идея, команда разработчиков, готовых вкладывать в проект все свои силы, талантливые дизайнеры, но проект не приносит прибыль, а пользователи не спешат в него возвращаться? А вы точно не забыли про аналитику? Василий Сабиров – сооснователь аналитической платформы devtodev, знает, как сделать так, чтобы ваша игра чувствовала себя лучше. Вы познакомитесь с основными инструментами, метриками и показателями, которые необходимо учитывать, чтобы запустить успешный и долгоиграиющий проект. Узнаете, почему неграмотное оформление отчета может повредить игре, и как не допускать типичных ошибок. Автор на конкретных примерах покажет, как с помощью правильной "настройки" игровой аналитики игры становятся успешнее, сбалансированнее и прибыльнее. Аналитика – это не только поиск узких мест, но и точек роста.

Наличие: нет в продаже

Цена:

112,00 zł

Игра разума. Как Клод Шеннон изобрел информационный век

Игра разума. Как Клод Шеннон изобрел информационный век
Игра разума. Как Клод Шеннон изобрел информационный век
Человек, совершивший прорыв в математике и схемотехнике, наделив машины математической логикой. Гений, сделавший свое самое важное открытие в 21 год. Дальний родственник Томаса Эдисона. Коллега Алана Тьюринга, работавший с ним в годы Второй Мировой войны над секретными правительственными проектами. Человек, до конца своих дней остававшийся изобретателем-самоучкой. И все это - Клод Шеннон, один из величайших ученых умов XX столетия. Именно благодаря ему безликие потоки электронов, путешествующих по проводам, получили название "Информация" и обзавелись собственными единицами измерения - битами и байтами.

Наличие: нет в продаже

Цена:

9,00 zł

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре
Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский, один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга "Игродром" – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ ее сформировавшегося языка и места в современном культурном пространстве.

Наличие: нет в продаже

Цена:

81,00 zł

Изучаем Arduino. Руководство для начинающих

Изучаем Arduino. Руководство для начинающих
Изучаем Arduino. Руководство для начинающих
Самая понятная книга по Arduino для новичков. Настольная книга начинающего робототехника, написанная итальянским инженером Паоло Аливерти, специалистом в области 3D печати, интернета вещей и интерактивных технологий. Благодаря этой книге читатель познакомится с легендарной итальянской платформой Arduino, узнает азы электротехники и всего того, что необходимо уметь и знать, прежде чем начать собирать собственные проекты. В дружелюбной манере простым языком автор раскрывает основные понятия и термины, рассказывает о типах плат и проводит читателя по пути от абсолютного новичка до подкованного пользователя, готового к созданию собственных проектов на Arduino.

Наличие: нет в продаже

Цена:

110,00 zł

Изучаем электронику с Arduino. Иллюстрированное руководство по созданию умных устройств для новичков

Изучаем электронику с Arduino. Иллюстрированное руководство по созданию умных устройств для новичков
Изучаем электронику с Arduino. Иллюстрированное руководство по созданию умных устройств для новичков
Arduino — это конструктор для быстрой разработки электронных устройств. Он используется как для создания автономных объектов, так и для проводного и беспроводного подключения к программному обеспечению. Подходит для начинающих пользователей с минимальным багажом знаний в области разработки электроники и программирования. С этой книгой вы научитесь: • Собирать электрические цепи разных типов. • Пользоваться измерительной техникой. • Работать с электрическими компонентами Arduino. • Программировать на языке С++. • Управлять аналоговыми и цифровыми устройствами. • И, конечно же, конструировать собственные девайсы! И все это без паяльника и других сложных инструментов!

Наличие: нет в продаже

Цена:

99,00 zł

Интернет вещей: Будущее уже здесь

Интернет вещей: Будущее уже здесь
Интернет вещей: Будущее уже здесь
Представьте: вы садитесь в машину, берете в руки книгу и отправляетесь в путь. Вам не нужно управлять машиной — она управляет собой сама. Вам даже не нужно говорить ей, куда ехать, потому что она уже сверилась с вашим ежедневником, а он, в свою очередь, сам себя заполнил, проверив вашу почту и электронный план тренировок. Автомобиль везет вас не в магазин, потому что дроны уже доставили продукты в ваш холодильник, который еще на прошлой неделе сам отправил заявку в интернет-магазин), и не на работу (необходимость в офисе давно отпала), а, скажем, в оперу. Такой мир предлагает нам Интернет вещей. Кажется, что это фантастика, однако все необходимые технологии уже существуют и выходят в серийное производство. Это значит, что идиллическая реальность Интернета вещей — вопрос самого ближайшего будущего. И у этого будущего есть обратная сторона: волна компьютерных преступлений, кибертерроризма и сетевого оружия, тотальная слежка и утрата контроля над собственной жизнью и окружающим миром. Сэмюэл Грингард предлагает, не откладывая, отправиться в будущее и поразмыслить над важными вопросами, ответы на которые нам вскоре будут буквально жизненно необходимы. Новые системы всего через несколько лет позволят создать умные сети и города, динамично приспосабливающиеся к постоянно меняющейся ситуации на дорогах, потребительским привычкам, погоде и многим другим переменным факторам. Эти системы значительно снизят количество аварий на дорогах, потребление энергии, а также будут экономить время и деньги каждого человека.

Наличие: нет в продаже

Цена:

28,00 zł

Информационная безопасность человека

Информационная безопасность человека
Информационная безопасность человека
Учебное пособие посвящено проблеме противодействия ложной и недостоверной информации, поступающей к человеку из разных источников – от СМИ до бытовых сплетен и слухов. Подробно рассматриваются такие понятия как "дезинформация" и "речевой аферизм". На анализе фактического социально ориентированного материала даются правила и рекомендации по обеспечению информационной безопасности человека, попавшего в агрессивную информационную среду, в т.ч. в сети Интернет. В заданиях для самостоятельной работы читателям предлагается провести самостоятельный анализ действий по обеспечению информационной безопасности. Пособие адресовано студентам и аспирантам факультетов информационной безопасности, журналистики, менеджмента, юридических, а также всем, кто самостоятельно желает овладеть принципами верного восприятия распространенных коммуникативных форм общения.

Наличие: нет в продаже

Цена:

50,00 zł

Искусственный интеллект

Искусственный интеллект
Искусственный интеллект
Эта книга рассказывает о том, как человечество постепенно, шаг за шагом шло к созданию искусственного интеллекта и как он стал неотъемлемой частью нашей жизни. Как представляли себе искусственный разум ученые, философы и писатели разных эпох? Какие механизмы создавали наши предки, чтобы облегчить решение умственных задач, и в чем сегодня алгоритмы превосходят нас самих? Как сложатся наши отношения с этими новыми сущностями? Что – или кого – мы создаем: верных помощников или потенциальных врагов? С какими этическими проблемами связано использование искусственного интеллекта? Автор не дает окончательных ответов на эти вопросы, но объясняет, в чем их важность, и призывает читателя поразмышлять над ними.

Наличие: нет в продаже

Цена:

69,00 zł

Искусственный интеллект - надежды и опасения

Искусственный интеллект - надежды и опасения
Искусственный интеллект - надежды и опасения
В далеком 1950-м году американский математик, отец-основатель кибернетики и теории искусственного интеллекта Норберт Винер опубликовал работу "Человеческое применение человеческих существ" (в русском переводе – "Кибернетика и общество"), в которой выразил свои опасения, связанные с развитием искусственного интеллекта. Сейчас, в ХХI веке, проблема выглядит еще более злободневной. Наша компьютерная зависимость стала тотальной. Развлечения, покупки, работа, учеба – практически все сосредоточено в гаджетах размером с ладонь. Руководствуясь удобством и – что уж греха таить? – ленью, мы перекладываем на ИИ часть надоевших и скучных функций, а зачастую доверяем ему и принятие решений. Пока, на волне эйфории от открывшихся перспектив, преимущества искусственного интеллекта кажутся неоспоримыми, но не получится ли так, что милые удобства, которые мы получили сейчас, в период "младенчества" искусственного интеллекта, обернутся крупными неприятностями, когда "младенец" повзрослеет и посмотрит на "родителей" критическим взглядом? Руководствуясь формулой "кто предупрежден – тот вооружен", Джон Брокман предложил известным ученым, публицистам и философам поразмышлять о перспективах взаимодействия человека и искусственного интеллекта в свете идей, высказанных Винером, а также в свете новых реалий и последних достижений научной мысли.

Наличие: нет в продаже

Цена:

53,00 zł

Искусственный интеллект и компьютерное зрение. Реальные проекты на Python, Keras и TensorFlow

Искусственный интеллект и компьютерное зрение. Реальные проекты на Python, Keras и TensorFlow
Искусственный интеллект и компьютерное зрение. Реальные проекты на Python, Keras и TensorFlow
Кем бы вы ни были — инженером-программистом, стремящимся войти в мир глубокого обучения, опытным специалистом по обработке данных или любителем, мечтающим создать "вирусное" приложение с использованием ИИ, — наверняка задавались вопросом: с чего начать? Практические примеры из этой книги научат вас создавать приложения глубокого обучения для облачных, мобильных и краевых (edge) систем. Если вы хотите создать что-то необычное, полезное, масштабируемое или просто классное — эта книга для вас. Многолетний опыт исследований в области глубокого обучения и разработки приложений позволяют авторам научить каждого воплощать идеи в нечто невероятное и необходимое людям в реальном мире. В этой книге вы: • Узнаете, как обучать, настраивать и развертывать модели компьютерного зрения с помощью Keras, TensorFlow, Core ML и TensorFlow Lite. • Изучите интересные проекты, в том числе Not Hotdog из сериала Silicon Valley и еще более 40 примеров. • Смоделируете беспилотный автомобиль в видеоигровом окружении и создадите миниатюрную версию, использовав технологию обучения с подкреплением. • Научитесь использовать перенос обучения для быстрого обучения моделей. • Найдете более 50 практических советов по повышению точности и скорости модели, отладке и масштабированию до многомиллионной аудитории.

Наличие: нет в продаже

Цена:

294,00 zł

Искусственный интеллект на службе бизнеса. Как машинное прогнозирование помогает принимать решения

Искусственный интеллект на службе бизнеса. Как машинное прогнозирование помогает принимать решения
Искусственный интеллект на службе бизнеса. Как машинное прогнозирование помогает принимать решения
Прогнозирование — одна из составляющих искусственного интеллекта. На множестве практических примеров авторы рассказывают, как прогнозирование влияет на стратегии бизнеса.

Наличие: нет в продаже

Цена:

94,00 zł

Искусство быть невидимым. Как сохранить приватность в эпоху Big Data

Искусство быть невидимым. Как сохранить приватность в эпоху Big Data
Искусство быть невидимым. Как сохранить приватность в эпоху Big Data
Думаете, ваши данные в Интернете хорошо защищены? Так глубоко вы никогда не заблуждались! Кевин Митник - самый разыскиваемый хакер планеты в прошлом, а ныне один из ведущих специалистов по кибербезопасности, знает, насколько опасна неосведомленность в вопросах защиты данных в сети. Как сбить со следа Большого брата и не пасть жертвой таргетинга и навязчивых маркетинговых кампаний? Как сделать так, чтобы ваша личная информация принадлежала только вам и никому другому? Никто не расскажет об этом лучше всемирно известного экс-хакера номер один.

Наличие: нет в продаже

Цена:

51,00 zł

Искусство цифровой самозащиты

Искусство цифровой самозащиты
Искусство цифровой самозащиты
Дмитрий Артимович – русский хакер, специалист по платежным системам и информационной безопасности, автор книг "Электронные платежи в интернете" и "Я – хакер! Хроника потерянного поколения". Его новая книга – настольный путеводитель для тех, кто заинтересован понять искусство цифровой безопасности. В ней он расскажет о многих видах и способах мошенничества в цифровом поле, научит, как правильно защитить от них себя и свои данные, чем именно обезопасить свою технику и какие правила необходимо соблюдать. В современном мире люди хранят свою информацию в цифровом пространстве: банковские реквизиты, паспортные данные и многое другое. Вместе с этим, растет количество способов эту информацию украсть. Именно поэтому сегодня людям необходимо знать, как защититься от любых возможных атак, будь то компьютерный вирус или же фальшивый звонок из банка.

Наличие: нет в продаже

Цена:

44,00 zł

История компьютерной эры

История компьютерной эры
История компьютерной эры
Вы знаете, когда возникли первые счетные устройства? Что они собой представляли? Какие приспособления для математических вычислений использовали в XIX веке? Кто был первым программистом? Если нет, то добро пожаловать в мир истории компьютерной эры. Эта книга познакомит вас не только с устройствами, которые использовал человек в разные времена для вычислений, но и с людьми, которые двигали вперед науку и технику. На страницах книги вы найдете устройства от абака до смартфонов, от машины Бэббиджа до суперкомпьютера Deep Blue. Познакомитесь с личностями от Леонардо да Винчи до Джона фон Неймана и Стива Джобса. Узнаете об этапах развития вычислительных устройств начиная с домеханического периода до компьютеров последнего поколения.

Наличие: нет в продаже

Цена:

21,00 zł

Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress

Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
Как создать сайт. Комикс-путеводитель по HTML, CSS и WordPress
Пытаясь сделать сайт для своего портфолио, художница Ким попадает на удивительную планету. Чтобы вернуться домой, ей придется выучить азы HTML, победить злобного дракона 404, подружиться с веб-гуру и доброй колдуньей CSS и выяснить, что таится за стенами WordPress-сити. В формате увлекательного комикса книга познакомит детей с языками HTML и CSS, а также с конструктором сайтов WordPress.

Наличие: нет в продаже

Цена:

130,00 zł

Кибердзюцу: кибербезопасность для современных ниндзя

Кибердзюцу: кибербезопасность для современных ниндзя
Кибердзюцу: кибербезопасность для современных ниндзя
Кибердзюцу — это практическое руководство по кибербезопасности, в основу которого легли техники, тактики и приемы древних ниндзя. Специалист по кибервойне Бен Маккарти проанализировал рассекреченные японские трактаты и рассказывает, как методики ниндзя можно применить к сегодняшним проблемам безопасности, например для ведения информационной войны, проникновений, шпионажа и использования уязвимостей нулевого дня.

Наличие: нет в продаже

Цена:

106,00 zł

Классические задачи Computer Science на языке Java

Классические задачи Computer Science на языке Java
Классические задачи Computer Science на языке Java
Cтолкнулись с "неразрешимой" проблемой при разработке программного обеспечения? Скорее всего, кто-то уже справился с этой задачей, и вы можете не ломать голову. Дэвид Копец собрал наиболее полезные готовые решения, принципы и алгоритмы. "Классические задачи Computer Science на языке Java" — это мастер-класс по программированию, содержащий 55 практических примеров, затрагивающих самые актуальные темы: базовые алгоритмы, ограничения, искусственный интеллект и многое другое. В этой книге: - Рекурсия, мемоизация и битовые манипуляции. - Поисковые, графовые и генетические алгоритмы. - Проблемы ограничений. - Кластеризация методом k-среднего, нейронные сети и состязательный поиск.

Наличие: нет в продаже

Цена:

181,00 zł

Не нашли нужную книгу? Привезём под заказ!

Заказываем книги в издательствах каждую среду.

Время от даты заказа поставщику до прибытия товара на наш склад в Кракове – около 3 недель.

Как оформить заявку на книгу "под заказ"?

Новинки
Олівія Кіттеридж (Олівія Кіттеридж #1)
Олівія Кіттеридж (Олівія Кіттеридж #1)

70,00 zł

szt.
Міні-Поттери. Рон Візлі.
Міні-Поттери. Рон Візлі.

54,00 zł

szt.
Міні-Поттери. Герміона Ґрейнджер.
Міні-Поттери. Герміона Ґрейнджер.

54,00 zł

szt.
Міні-Поттери. Гаррі Поттер.
Міні-Поттери. Гаррі Поттер.

54,00 zł

szt.
Бестселлеры
Игры королей. Принцесса Ардена
Игры королей. Принцесса Ардена

52,00 zł

szt.
Выбрать язык/Wybierz język
наверх
Shop is in view mode
Просмотр полной версии сайта
Sklep internetowy Shoper Premium